STL优先队列(priority_queue)——用法解析

一、基本介绍:

C + + C++ C++中,存在一个十分有效的 S T L STL STL中的数据结构:优先队列。它定义在#include <queue>这个头文件中。优先队列基本相当于一个封装好的堆,可以根据你的需求对堆进行一系列的操作。

二、基本用法:

1.头文件:

#include <queue>

2.定义:

priority_queue<Type,Container,Functional> q;
  • Type 就是数据类型,Container 就是容器类型(Container必须是用数组实现的容器,比如vector,deque等等,但不能用 list S T L STL STL里面默认用的是vector),Functional 就是比较的方式,当需要用自定义的数据类型时需要传入这三个参数。比如:
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >//小根堆
priority_queue<int,vector<int>,less<int> >//大根堆
  • 使用基本数据类型时,只需要传入数据类型,并在没有Functional参数的情况下,默认是大顶堆。比如:priority_queue<int> q

3.用法:

q.top() 返回堆顶元素
q.empty() 判断堆是否为空,返回true表示空,返回false表示非空
q.size() 返回一个整型变量表示堆中元素的个数
q.push() 插入元素到堆中 (并维护堆)
q.pop() 弹出堆顶元素

4.程序实例

  • 程序如下:
#include <iostream>
#include <queue>

using namespace std;
int main() 
{
    priority_queue<int> a; 
    for(int i=0;i<5;i++) 
    {
        a.push(i);
        c.push(i);
    }
    while(!a.empty()) 
    {
        cout<<a.top()<<" ";
        a.pop();
    } 
    cout<<endl;
    
    return 0;
}
  • 结果如下:
4 3 2 1 0

三、高级应用(对自定义类型的操作):

1.由于是自定义类型,所以只能自己定义变量之间的大小关系,于是这里就涉及到了 C + + C++ C++中重载运算符的操作
2.具体的操作如下(以大根堆为例):

struct node
{
	ll val;
	ll depth;
	bool operator<(const node a)const
	{
	    if(val!=a.val)
			return val>a.val; 
    	return depth>a.depth;
	}
};
priority_queue<node,vector<node>,less<node> > s;

3.重载运算符 < < <实际上就是自定义当出现 b < a b<a b<a a a a b b b都为node类型的时候返回值的情况。const node a < < <后面,所以代表的是b<a中的第二个变量。
4.两个const必须要加上去,这是重载运算符的格式,不能省略,否则会编译失败

四、题目推荐:

既然学习了优先队列,自然要学习巩固啦,所以在这里推荐一些题目,希望大家能够有所收获:
POJ1456 Supermarket,POJ2442 Sequence,洛谷P3620 数据备份,洛谷P1091 合并果子,洛谷P2168 荷马史诗

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