1.模式的定义与特点
观察者(Observer)模式定义:指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。这种模式有时又称作发布-订阅模式、模型-视图模式。
观察者模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下:
- 降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系。
- 目标与观察者之间建立了一套触发机制。
它的主要缺点如下:
- 目标与观察者之间的依赖关系并没有完全解除,而且有可能出现循环引用。
- 当观察者对象很多时,通知的发布会花费很多时间,影响程序的效率。
2.模式的结构与实现
实现观察者模式时要注意具体目标对象和具体观察者对象之间不能直接调用,否则将使两者之间紧密耦合起来,这违反了面向对象的设计原则。
(1)模式的结构
观察者模式的主要角色如下。
- 抽象主题(Subject)角色:也叫抽象目标类,它提供了一个用于保存观察者对象的聚集类和增加、删除观察者对象的方法,以及通知所有观察者的抽象方法。
- 具体主题(Concrete Subject)角色:也叫具体目标类,它实现抽象目标中的通知方法,当具体主题的内部状态发生改变时,通知所有注册过的观察者对象。
- 抽象观察者(Observer)角色:它是一个抽象类或接口,它包含了一个更新自己的抽象方法,当接到具体主题的更改通知时被调用。
- 具体观察者(Concrete Observer)角色:实现抽象观察者中定义的抽象方法,以便在得到目标的更改通知时更新自身的状态。
(2)模式的实现
抽象观察者
public interface Observer {
/**
* 反应
*/
void response();
}
两个具体观察者
public class ConcreteObserver1 implements Observer{
@Override
public void response() {
System.out.println("具体观察者1做出反应!");
}
}
public class ConcreteObserver2 implements Observer{
@Override
public void response() {
System.out.println("具体观察者2做出反应!");
}
}
抽象目标
public abstract class Subject {
/**
* 观察者对象
*/
protected List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();
/**
* 增加观察者方法
*/
public void add(Observer observer){
observers.add(observer);
}
/**
* 删除观察者方法
*/
public void remove(Observer observer){
observers.remove(observer);
}
/**
* 通知观察者方法
*/
public abstract void notifyObserve();
}
具体目标
public class ConcreteSubject extends Subject {
@Override
public void notifyObserve() {
System.out.println("具体目标发生改变...");
System.out.println("————————————————————————————————");
for (Observer observer : observers) {
observer.response();
}
}
}
测试类
public class ObserverPattern {
public static void main(String[] args) {
ConcreteSubject cs = new ConcreteSubject();
cs.add(new ConcreteObserver1());
cs.add(new ConcreteObserver2());
cs.notifyObserve();
}
}
具体目标发生改变...
————————————————————————————————
具体观察者1做出反应!
具体观察者2做出反应!
3.模式的应用实例
利用观察者模式设计一个程序,分析“人民币汇率”的升值或贬值对进口公司的进口产品成本或出口公司的出口产品收入以及公司的利润率的影响。
分析:当“人民币汇率”升值时,进口公司的进口产品成本降低且利润率提升,出口公司的出口产品收入降低且利润率降低;当“人民币汇率”贬值时,进口公司的进口产品成本提升且利润率降低,出口公司的出口产品收入提升且利润率提升。
这里的汇率(Rate)类是抽象目标类,它包含了保存观察者(Company)的 List 和增加/删除观察者的方法,以及有关汇率改变的抽象方法 change(int number);而人民币汇率(RMBrate)类是具体目标, 它实现了父类的 change(int number) 方法,即当人民币汇率发生改变时通过相关公司;公司(Company)类是抽象观察者,它定义了一个有关汇率反应的抽象方法 response(int number);进口公司(ImportCompany)类和出口公司(ExportCompany)类是具体观察者类,它们实现了父类的 response(int number) 方法,即当它们接收到汇率发生改变的通知时作为相应的反应。
程序代码:
抽象观察者公司:
interface Company {
/**
* 对汇率改变做出反应
* @param number 汇率变动对象
*/
void response(int number);
}
具体观察者进口公司与出口公司:
class ImportCompany implements Company {
@Override
public void response(int number) {
boolean flag = false;
flag = number > 0 ? true : false;
if(flag){
System.out.println("人民币汇率升值"+number+"个基点,降低了进口产品成本,提升了进口公司利润率。");
}else {
System.out.println("人民币汇率贬值"+(-number)+"个基点,提升了进口产品成本,降低了进口公司利润率。");
}
}
}
抽象目标汇率:
class ExportCompany implements Company {
@Override
public void response(int number) {
boolean flag = false;
flag = number < 0 ? true : false;
if(flag){
System.out.println("人民币汇率贬值"+(-number)+"个基点,提升了出口产品收入,提升了出口公司的销售利润率。");
}else {
System.out.println("人民币汇率升值"+number+"个基点,降低了出口产品收入,降低了出口公司的销售利润率。");
}
}
}
具体目标人民币汇率:
abstract class Rate {
protected List<Company> companyList = new ArrayList<Company>();
public void add(Company company){
companyList.add(company);
}
public void remove(Company company){
companyList.remove(company);
}
/**
*汇率变动
* @param number 汇率变动对象
*/
abstract void change(int number);
}
测试类:
public class RmbRateTest {
public static void main(String[] args) {
RmbRate rmbRate = new RmbRate();
rmbRate.add(new ImportCompany());
rmbRate.add(new ExportCompany());
rmbRate.change(5);
rmbRate.change(-6);
}
}
人民币汇率升值5个基点,降低了进口产品成本,提升了进口公司利润率。
人民币汇率升值5个基点,降低了出口产品收入,降低了出口公司的销售利润率。
人民币汇率贬值6个基点,提升了进口产品成本,降低了进口公司利润率。
人民币汇率贬值6个基点,提升了出口产品收入,提升了出口公司的销售利润率。
观察者模式在软件幵发中用得最多的是窗体程序设计中的事件处理,窗体中的所有组件都是“事件源”,也就是目标对象,而事件处理程序类的对象是具体观察者对象。
4.观察者模式的扩展
在 Java 中,通过 java.util.Observable 类和 java.util.Observer 接口定义了观察者模式,只要实现它们的子类就可以编写观察者模式实例。
(1)Observable类**
Observable 类是抽象目标类,它有一个 Vector 向量,用于保存所有要通知的观察者对象,下面为它最重要的 3 个方法。
- void addObserver(Observer o) 方法:用于将新的观察者对象添加到向量中。
- void notifyObservers(Object arg) 方法:调用向量中的所有观察者对象的 update。方法,通知它们数据发生改变。通常越晚加入向量的观察者越先得到通知。
- void setChange() 方法:用来设置一个 boolean 类型的内部标志位,注明目标对象发生了变化。当它为真时,notifyObservers() 才会通知观察者。
(2)Observer 接口
Observer 接口是抽象观察者,它监视目标对象的变化,当目标对象发生变化时,观察者得到通知,并调用 void update(Observable o,Object arg) 方法,进行相应的工作。
利用 Observable 类和 Observer 接口实现原油期货的观察者模式实例。
分析:当原油价格上涨时,空方伤心,多方局兴;当油价下跌时,空方局兴,多方伤心。本实例中的抽象目(Observable)类在 Java 中已经定义,可以直接定义其子类,即原油期货(OilFutures)类,它是具体目标类,该类中定义一个 SetPriCe(float price) 方法,当原油数据发生变化时调用其父类的 notifyObservers(Object arg) 方法来通知所有观察者;另外,本实例中的抽象观察者接口(Observer)在 Java 中已经定义,只要定义其子类,即具体观察者类(包括多方类 Bull 和空方类 Bear),并实现 update(Observable o,Object arg) 方法即可。
程序代码:
具体观察者多方与空方:
public class Bull implements Observer {
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
float price = ((Float) arg).floatValue();
boolean flag = false;
flag = price > 0 ? true : false;
if (flag) {
System.out.println("油价上涨" + price + "元,多方高兴了!");
} else {
System.out.println("油价下跌" + (-price) + "元,多方伤心了!");
}
}
}
public class Bear implements Observer {
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
float price = ((Float) arg).floatValue();
boolean flag = false;
flag = price < 0 ? true : false;
if (flag) {
System.out.println("油价下跌"+(-price)+"元,空方高兴了!");
} else {
System.out.println("油价上涨"+price+"元,空方伤心了!");
}
}
}
具体目标原油期货:
class OilFutures extends Observable {
private float price;
public float getPrice(){
return this.price;
}
public void setPrice(float price){
//设置内部标志位,注明数据放生变化
super.setChanged();
//通知观察者价格改变了
super.notifyObservers(price);
this.price = price;
}
}
测试类
public class OilTest {
public static void main(String[] args) {
OilFutures of = new OilFutures();
of.addObserver(new Bull());
of.addObserver(new Bear());
of.setPrice(9.3f);
of.setPrice(-8.2f);
}
}
油价上涨9.3元,空方伤心了!
油价上涨9.3元,多方高兴了!
油价下跌8.2元,空方高兴了!
油价下跌8.2元,多方伤心了!
观察者模式的使用场景
- 对象间存在一对多关系,一个对象的状态发生改变会影响其他对象。
- 当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面时,可将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。