继承、多态与接口

一、概念
继承(单继承)表示存在于面向对象程序中两个类之间的一种关系,当一个类充当另一个类的子类时就自动拥有了另一个类的所有非私有属性和方法,我们就称这两个类具有继承关系。

二、域的继承与隐藏
1.子类可以无条件的继承父类的非私有域,即父类的非私有域实际是各个子类都拥有的域。
2.子类还可以定义一个和从父类继承来的域的变量完全相同的变量,这种方式称之为隐藏。当子类执行继承的父类的方法时处理的是父类的变量,而当子类执行自己定义的方法时所操作的就是自定义的变量而把父类的变量隐藏起来了。

三、方法的继承与覆盖
1.父类的非私有方法作为非私有成员可以被子类所继承,而方法的覆盖指的是子类重新定义一个和继承的父类的同名的方法,此时父类的方法在子类中不复存在,从而实现子类的方法。
注:方法的覆盖需要注意应该保持和父类完全相同的方法头部声明(相同的方法名、返回类型、参数列表)。
2.多态的体现:重载和覆盖。

四、构造方法的继承与重载
1.构造方法的重载指的是同一个类中定义不同参数的多个构造方法以完成不同情况下对象的初始化。一个类的多个构造方法可以相互调用(可以使用this()),
2.构造方法的继承遵循以下原则:
①子类无条件继承父类的五参数构造方法
②如果子类没有定义构造方法,则将父类的无参数构造方法作为自己的构造方法;如果子类定义了构造方法,则先执行父类的无参构造方法再执行自己的构造方法。
③对于父类带参数的构造方法,子类可用通过自己的构造方法中使用super关键字调用它,但是这个调用语句必须是子类的构造方法的第一个可执行语句。

五、接口
1.接口是用来实现类间达成共性和多继承功能的一种结构,一个类只能继承一个类,但是可以实现若干个接口,利用接口实际上就获得了多个特殊类的属性,即实现了多继承。
2.接口(常量和抽象方法组成的特殊类):
[public] interface name [extends 父接口名表]{ 域类型 域名 =常量值;返回值 方法名(参数表);}
归纳:
①在类的声明部分,用implements 声明需要实现哪些类;
②类在实现抽象方法时,必须用public修饰;
③除抽象类以外,在类的定义部分必须为接口中所有抽象方法定义方法体,且方法首部应该与接口中定义完全一样。
④若实现某接口的类是abstract的抽象类,则他可以不实现该接口的所有方法,但是对于这个抽象类的任何一个非抽象类,不允许存在未被实现的接口方法。
注:接口不能被覆盖。

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