在复习数据结构的时候,发现这了这个问题。之前好像也做过,刚刚自己推了一下,发现有个规律,所以决定写一下。
在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问一共有多少种摆法。
保证不在同一行,其实很简单,只要按行枚举就行,因为每一行只能放一个。
保证不在同一列,也很简单,开一个vector记录一下之前的棋子放的位置,遍历一下,保证列不相同即可。
如何保证不在对角线上呢?当然你也可以凭借记录下来的位置,去暴力算它,但似乎有个规律,在对角线上的元素,行数和列数之间差距相同。举个例子,(1,1)的对角线上有(2,2),(3,3)。(2,2)-(1,1) . (3,3) - (1,1)....
可能上面的例子不明显,任取一个(2,4) ,如何判断(3,5)是否在对角线上?(3-2 == 5-4)所以在对角线上(可以自己画图验证)。
综上,可以写代码了。本质就是一个暴力搜索+剪枝的过程。至于怎么实现,那就可以自行发挥了。
#include <stdio.h>
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int ans;
void dfs(int row, vector<pair<int,int> > vec)
{
if(row==8)
{
//cout<<vec.size()<<endl;
for(int i=1;i<=8;i++)
{
bool f=0;
for(auto t:vec)
{
if(i==t.second||(abs(row-t.first)==abs(i-t.second)))
{
// cout<<row<<" "<<i<<" "<<t.first<<" "<<t.second<<endl;
f=1;
break;
}
}
if(f==0)
{
ans++;
}
}
}
else
{
for(int i=1;i<=8;i++)
{
bool f=0;
for(auto t:vec)
{
if(i==t.second||(abs(row-t.first)==abs(i-t.second)))
{
f=1;
break;
}
}
if(f==0)
{
//vec.push_back(make_pair(row,i));
vector<pair<int,int> > tmp=vec;
tmp.push_back(make_pair(row,i));
dfs(row+1,tmp);
}
}
}
}
int main()
{
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("in.txt","r",stdin);
freopen("out.txt","w",stdout);
#endif
ans=0;
for(int i=1;i<=8;i++)
{
vector<pair<int,int> > vec;
vec.push_back(make_pair(1,i));
dfs(2,vec);
}
cout<<ans<<endl;
return 0;
}