生命周期vue

在这里插入图片描述

来自官方的提醒:所有的生命周期钩子自动绑定 this 上下文到实例中,因此你可以访问数据,对属性和方法进行运算,但同时也意味着你不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法,毕竟箭头函数绑定的是父上下文

生命周期11个钩子函数,两两一对,还有最后一个孤儿

官方API

1.beforeCreate 和 created (组件创建前后)

beforeCreate
类型:Function

详细:在实例初始化之后,数据观测 (data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。

created
类型:Function

详细:在实例创建完成后被立即调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测 (data observer),属性和方法的运算,watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el 属性目前不可见。

data(){
    return {
        a:1
    },
    beforeCreate(){
    // 得不到数据,绑定自己的事件
        console.log(this.a)//undefined
    },
    created(){  //可用于获取数据和调用方法
    // 多用于调用ajax,因为ajax是异步的,不会在这里中断
        console.log(this.a)//1
    }
}

2.beforeMount和mounted(渲染前后)

beforeMount
类型:Function

详细:在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

mounted
类型:Function

详细:el被新创建的vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。如果 root 实例挂载了一个文档内元素,当 mounted 被调用时 vm.$el 也在文档内。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

注意 mounted 不会承诺所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以用 vm.$nextTick 替换掉 mounted

beforeMount(){
    console.log(document.getElementById('app').innerHTML)//空的
},
mounted(){
    console.log(document.getElementById('app').innerHTML)//#app里的内容
    // 获取了真实DOM,页面也已经渲染完了,也可以发ajax
    this.a=100
    this.timer=setInterval(()=>{})
}

3.beforeUpdate和updated(更新前后)

beforeUpdate
类型:Function

详细:数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。这里适合在更新之前访问现有的 DOM ,比如手动移除已添加的事件监听器。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用,因为只有初次渲染会在服务端进行。

updated
类型:Function

详细:由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。

当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态。如果要相应状态改变,通常最好使用计算属性或 watcher 取而代之。

注意 updated 不会承诺所有的子组件也都一起被重绘。如果你希望等到整个视图都重绘完毕,可以用 vm.$nextTick 替换掉 updated

updated: function () {
  this.$nextTick(function () {
    // Code that will run only after the
    // entire view has been re-rendered
  })
}

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

4.activated和deactivated(组件激活控制)

activated
类型:Function

详细:keep-alive 组件激活时调用。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

deactivated
类型:Function

详细:keep-alive 组件停用时调用。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用

配合keep-alive使用,可以控制组件的激活和停用,相当于把组件缓存下来,避免组件的重复渲染,相比较于频繁的创建和销毁组件,性能提高不少。

5.beforeDestroy和destroyed(销毁前后)

beforeDestroy
类型:Function

详细:实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

destroyed
类型:Function

详细:Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

一般配合 v-if使用,注意不要用v-show
如果子组件中有一个定时器,子组件销毁后,定时器依然执行,可以手动销毁 vm.$destroy()

6.errorCaptured(2.5.0新增)

类型:(err: Error, vm: Component, info: string) => ?boolean

详细:当捕获一个来自子孙组件的错误时被调用。此钩子会收到三个参数:错误对象、发生错误的组件实例以及一个包含错误来源信息的字符串。此钩子可以返回 false 以阻止该错误继续向上传播

你可以在此钩子中修改组件的状态。因此在模板或渲染函数中设置其它内容的短路条件非常重要,它可以防止当一个错误被捕获时该组件进入一个无限的渲染循环。

错误的传播规则:

  • 默认情况下,如果全局的 config.errorHandler 被定义,所有的错误仍会发送它,因此这些错误仍然会向单一的分析服务的地方进行汇报。

  • 如果一个组件的继承或父级从属链路中存在多个 errorCaptured 钩子,则它们将会被相同的错误逐个唤起。

  • 如果此 errorCaptured 钩子自身抛出了一个错误,则这个新错误和原本被捕获的错误都会发送给全局的 config.errorHandler

  • 一个 errorCaptured 钩子能够返回 false 以阻止错误继续向上传播。本质上是说“这个错误已经被搞定了且应该被忽略”。它会阻止其它任何会被这个错误唤起的 errorCaptured 钩子和全局的config.errorHandler

ler`。

  • 一个 errorCaptured 钩子能够返回 false 以阻止错误继续向上传播。本质上是说“这个错误已经被搞定了且应该被忽略”。它会阻止其它任何会被这个错误唤起的 errorCaptured 钩子和全局的config.errorHandler
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