来自官方的提醒:所有的生命周期钩子自动绑定
this
上下文到实例中,因此你可以访问数据,对属性和方法进行运算,但同时也意味着你不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法,毕竟箭头函数绑定的是父上下文
生命周期11个钩子函数,两两一对,还有最后一个孤儿
1.beforeCreate 和 created (组件创建前后)
beforeCreate
类型:Function
详细:在实例初始化之后,数据观测 (data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。
created
类型:Function
详细:在实例创建完成后被立即调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测 (data observer)
,属性和方法的运算,watch/event
事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el
属性目前不可见。
data(){
return {
a:1
},
beforeCreate(){
// 得不到数据,绑定自己的事件
console.log(this.a)//undefined
},
created(){ //可用于获取数据和调用方法
// 多用于调用ajax,因为ajax是异步的,不会在这里中断
console.log(this.a)//1
}
}
2.beforeMount和mounted(渲染前后)
beforeMount
类型:Function
详细:在挂载开始之前被调用:相关的 render
函数首次被调用。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
mounted
类型:Function
详细:el
被新创建的vm.$el
替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。如果 root
实例挂载了一个文档内元素,当 mounted
被调用时 vm.$el
也在文档内。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
注意 mounted
不会承诺所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以用 vm.$nextTick
替换掉 mounted
beforeMount(){
console.log(document.getElementById('app').innerHTML)//空的
},
mounted(){
console.log(document.getElementById('app').innerHTML)//#app里的内容
// 获取了真实DOM,页面也已经渲染完了,也可以发ajax
this.a=100
this.timer=setInterval(()=>{})
}
3.beforeUpdate和updated(更新前后)
beforeUpdate
类型:Function
详细:数据更新时调用,发生在虚拟 DOM
打补丁之前。这里适合在更新之前访问现有的 DOM
,比如手动移除已添加的事件监听器。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用,因为只有初次渲染会在服务端进行。
updated
类型:Function
详细:由于数据更改导致的虚拟 DOM
重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。
当这个钩子被调用时,组件 DOM
已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM
的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态。如果要相应状态改变,通常最好使用计算属性或 watcher
取而代之。
注意 updated
不会承诺所有的子组件也都一起被重绘。如果你希望等到整个视图都重绘完毕,可以用 vm.$nextTick
替换掉 updated
updated: function () {
this.$nextTick(function () {
// Code that will run only after the
// entire view has been re-rendered
})
}
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
4.activated和deactivated(组件激活控制)
activated
类型:Function
详细:keep-alive
组件激活时调用。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
deactivated
类型:Function
详细:keep-alive
组件停用时调用。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用
配合keep-alive
使用,可以控制组件的激活和停用,相当于把组件缓存下来,避免组件的重复渲染,相比较于频繁的创建和销毁组件,性能提高不少。
5.beforeDestroy和destroyed(销毁前后)
beforeDestroy
类型:Function
详细:实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
destroyed
类型:Function
详细:Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
一般配合 v-if
使用,注意不要用v-show
如果子组件中有一个定时器,子组件销毁后,定时器依然执行,可以手动销毁 vm.$destroy()
6.errorCaptured(2.5.0新增)
类型:(err: Error, vm: Component, info: string) => ?boolean
详细:当捕获一个来自子孙组件的错误时被调用。此钩子会收到三个参数:错误对象、发生错误的组件实例以及一个包含错误来源信息的字符串。此钩子可以返回 false
以阻止该错误继续向上传播
你可以在此钩子中修改组件的状态。因此在模板或渲染函数中设置其它内容的短路条件非常重要,它可以防止当一个错误被捕获时该组件进入一个无限的渲染循环。
错误的传播规则:
-
默认情况下,如果全局的
config.errorHandler
被定义,所有的错误仍会发送它,因此这些错误仍然会向单一的分析服务的地方进行汇报。 -
如果一个组件的继承或父级从属链路中存在多个
errorCaptured
钩子,则它们将会被相同的错误逐个唤起。 -
如果此
errorCaptured
钩子自身抛出了一个错误,则这个新错误和原本被捕获的错误都会发送给全局的config.errorHandler
。 -
一个
errorCaptured
钩子能够返回false
以阻止错误继续向上传播。本质上是说“这个错误已经被搞定了且应该被忽略”。它会阻止其它任何会被这个错误唤起的errorCaptured
钩子和全局的config.errorHandler
。
ler`。
- 一个
errorCaptured
钩子能够返回false
以阻止错误继续向上传播。本质上是说“这个错误已经被搞定了且应该被忽略”。它会阻止其它任何会被这个错误唤起的errorCaptured
钩子和全局的config.errorHandler
。