c++11 标准模板(STL)(std::use_facet)(std::has_facet)

用以封装文化差异的多态刻面的集合

std::locale 类型对象是不可变平面的不可变索引集。 C++ 输入/输出库的每个流对象与一个 std::locale 对象关联,并用其平面分析及格式化所有数据。另外, locale 对象与每个 std::basic_regex 对象关联。 locale 对象亦可在标准容器和算法中用作进行字符串对照的谓词,而且能被直接访问,以获得或修改其所保有的平面。

C++ 程序中构造的每个 locale 至少保有下列标准平面,但程序可以定义额外特化,或全新的平面,并将它们添加到任何既存的 locale 对象。

从本地环境获得一个刻面

std::use_facet

template< class Facet >
const Facet& use_facet( const std::locale& loc );

 获得到 loc 所实装的平面的引用。

参数

loc-要查询的 locale 对象

返回值

返回到平面的引用,只要存在任何 std::locale 对象实装 Facet ,则此函数所返回的引用就合法。

异常

若 std::has_facet<Facet>(loc) == false 则为 std::bad_cast 。

检查本地环境是否实现特定的刻面

std::has_facet

template< class Facet >
bool has_facet( const locale& loc ) throw();

(C++11 前)

template< class Facet >
bool has_facet( const locale& loc ) noexcept;

(C++11 起)

检查 locale loc 是否实装平面 Facet

参数

loc-要查询的 locale 对象

返回值

若当前 locale loc 中安装了平面 Facet 则返回 true ,否则返回 false 。

调用示例

#include <iostream>
#include <locale>

// 最小定制平面
struct myfacet : public std::locale::facet
{
    static std::locale::id id;
};

std::locale::id myfacet::id;

int main()
{
    std::locale locale1 = std::locale(""); // 用户偏好的本地环境
    std::cout << "Your currency string is "
              << std::use_facet<std::moneypunct<char, true>>(locale1).curr_symbol()
              << std::endl;

    std::cout << "-----" << std::endl;

    // loc 是加上 myfacet 的 "C" 本地环境
    std::locale locale2(std::locale::classic(), new myfacet);
    std::cout << std::boolalpha
              << "Can locale classify chars? "
              << std::has_facet<std::ctype<char>>(locale2) << std::endl;
    std::cout << "Can locale classify char32_t? "
              << std::has_facet<std::ctype<char32_t>>(locale2) << std::endl;
    std::cout << "Does locale implement myfacet? "
              << std::has_facet<myfacet>(locale2) << std::endl;

    return 0;
}

输出

Your currency string is CNY
-----
Can locale classify chars? true
Can locale classify char32_t? true
Does locale implement myfacet? true

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