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结构型模式
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结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。
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单身,求对象
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设计模式-结构型模式-桥接模式
c++设计模式-结构型模式-桥接模式。桥接(Bridge)模式的定义如下:将抽象与实现分离,使它们可以独立变化。它是用组合关系代替继承关系来实现,从而降低了抽象和实现这两个可变维度的耦合度。......原创 2022-06-12 17:32:02 · 600 阅读 · 0 评论 -
设计模式-结构型模式-外观模式
c++设计模式-结构型模式-外观模式;外观(Facade)模式又叫作门面模式,是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。...原创 2022-06-13 22:37:00 · 650 阅读 · 0 评论 -
设计模式-结构型模式-组合模式
组合(Composite Pattern)模式的定义:有时又叫作整体-部分(Part-Whole)模式,它是一种将对象组合成树状的层次结构的模式,用来表示“整体-部分”的关系,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性,属于结构型设计模式。...原创 2022-06-16 23:30:04 · 703 阅读 · 0 评论 -
设计模式-结构型模式-装饰器模式
c++设计模式-结构型模式-装饰器模式装饰器(Decorator)模式的定义:指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式,它属于对象结构型模式。原创 2022-06-12 23:05:51 · 682 阅读 · 0 评论 -
设计模式-结构型模式-代理模式
设计模式-结构型模式-代理模式 c++源码原创 2022-06-12 11:27:28 · 610 阅读 · 0 评论 -
设计模式-结构型模式-享元模式
设计模式-结构型模式-享元模式;享元(Flyweight)模式的定义:运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量相似类的开销,从而提高系统资源的利用率。...原创 2022-06-15 23:21:20 · 661 阅读 · 0 评论 -
设计模式-结构型模式-适配器模式
设计模式-结构型模式-适配器模式,c++源码。适配器模式(Adapter)的定义如下:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。原创 2022-06-12 16:05:34 · 682 阅读 · 0 评论