一、类的基本定义
类是指一组事物的共同特征与行为,比如某学校大一新生都具备——姓名,学号,学院,专业,联系电话。这些就是这些学生的共同特征。将这些特征储存在一个类中,使这个类具备以上这些特征。
二、类的基本结构
class Person {//class是定义类的,Person 是这个类的名字
int age=10; //age代表年龄,是这个类中的一个属性,用来表示这个类的基本特征
void speak(){//speak()是一个方法,用来定义这个类的基本行为,比如这个方法就定义了一个打招呼并告诉对方自己年龄的一个行为
System.out.println("大家好,我今年"+age+"岁啦!");
}
}
建立好类之后,需要在一个顶级公共类中调用这个类
class Person {
int age=10;
void speak(){
System.out.println("大家好,我今年"+age+"岁啦!");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Person p1=new Person();//此处是创建Person类的对象,
p1.speak();//此处使用创建完成的对象调用类的speak方法
p1.age=18;
p1.speak();
}
}
运行结果如下
三、类的封装
类的封装是指将这个类的属性私有化,即使用private关键字修饰,这样的话这个属性就只能在这一个类中使用,若想修改就必须通过此类中事先定义好的public关键词修饰的公有方法。具体的请参观下边这个案例
class Student{
private String name;
private int age;//private能够将name以及age这两个属性私有化
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String stuName){
name=stuName;
}
public int getAge(){
return age;
}
public void setAge(int stuAge){
if(stuAge<=0){
System.out.println("年龄不合法,,,,");
}else{
age=stuAge;
}
}
public void introduce(){
System.out.println("大家好我是"+name+"我今年"+age+"岁。");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Student s1=new Student();
s1.setName("lijia");
s1.setAge(-10);
s1.introduce();
}
}
,,,剩余内容明天再写;