C++数据语义学

1 数据成员绑定时机

1.1 类中类型及变量绑定时机

EG:

#include <iostream>
using namespace std;

string c;  //全局变量c
typedef string mytype;

class A
{
public:
	mytype d;  //mytype被解释为string类型
	int test(mytype a)  //成员参数中的mytype被解释成全局的mytype(string类型)
	{
		mytype b;  //函数中的mytype被解释为int类型
		return c;
	}

public:
	int c;  //成员变量c
	typedef int mytype;
	mytype e;  //mytype被解释为int类型
};

int main()
{
	return 0;
}

建议:建议如果类中有typedef类型重命名放在类的开头,避免和外部类型重命名混淆

2 类成员变量的对齐及偏移

2.1 类成员变量的对齐及偏移  

默认情况下一些编译器会以最大成员占用的字节数进行字节对齐,这样做虽然需要消耗更多的内存空间,但是可以提高运行效率

EG:

#include <iostream>
using namespace std;

string c;  //全局变量c
typedef string mytype;

#pragma pack(1)  //开始一字节对齐
class A
{
public:
	int a;
	double b;
	char c;
};
#pragma pack()  //恢复默认对齐方式
class B
{
public:
	int a;
	double b;
	char c;

	virtual void func(){}
};

int main()
{
	//使用字节对齐
	cout << "使用一字节对齐" << endl;
	cout << "A类在一字节对齐下的大小:" << sizeof(A) << endl;
	printf("A中a成员变量的偏移值%d\n", &A::a);  //使用这种方式打印的是类成员变量的偏移量
	printf("A中b成员变量的偏移值%d\n", &A::b);
	printf("A中c成员变量的偏移值%d\n\n\n", &A::c);

	//使用默认字节对齐,不同的编译器可能不一样,这里是VS2017,类中默认以占用字节数最大的成员变量对齐
	cout << "
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