函数指针

1 函数指针指向函数变量

EG:

#include<stdio.h>

int max(int a,int b)
{
	return a > b ? a : b;
}

int main()
{
	int(*p)(int a, int b);  //可以省略形参 int(*p)(int a, int b);
	p = max; //等价于 p = &max
	int i = p(3, 5);  //等价于 (*p)(3,5)
	printf("max(3,5): %d\n", i);

	//p++;  //函数指针只能指向函数首地址,不能随意加减

	return 0;
}

2 函数指针作为函数参数

EG:

#include<stdio.h>

int max(int a,int b)
{
	return a > b ? a : b;
}

int myMax(int a,int b,int(*p)(int,int))
{
	return p(a, b);
}
int main()
{
	printf("%d\n", myMax(3, 5,max));

	return 0;
}

3 定义函数指针类型

EG:

#include<stdio.h>

int max(int a,int b)
{
	return a > b ? a : b;
}

int main()
{

	typedef int(*FuncPtr)(int, int);  //定义函数类型
	FuncPtr p = max;
	
	printf("%d\n", p(3, 5));

	return 0;
}

 

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