1. const 只读变量
1.1 标准C语言
- const 修饰的变量是只读的,本质还是变量
- const 修饰的局部变量在栈上分配空间
- const 修饰的全局变量在全局数据区分配空间
- const 只在编译期间有效,在运行期间无效
- const 修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边
1.2 现代编译器
- 对于局部变量,现代编译器遵循标准C语言的标准
- 对于具有全局生命周期的变量,如果被const修饰,那么这个变量被放在只读存储区,所以被const修饰的具有全局生命周期的变量是一个真正意义上的常量
1.3 编程实验
EG:
#include <stdio.h>
const int g_cc = 2;
int main()
{
const int cc = 1;
int* p = (int*)&cc;
printf("cc = %d\n", cc);
*p = 3;
printf("cc = %d\n", cc);
p = (int*)&g_cc;
printf("g_cc = %d\n", g_cc);
*p = 4;
printf("g_cc = %d\n", g_cc);
return 0;
}
- 对于上面的代码,如果使用bcc编译器那么运行是没有问题的,如果在高版本的gcc编译器(在标准C语言上做了一定的优化),那么21行的赋值语句是有问题的
2. const 修饰函数参数和返回值
- const 修饰函数参数表示在函数体内不希望改变参数的值
- const 修饰函数返回值表示返回值不可以改变,多用于返回指针的情形
- C语言中的字符串字面量存储于只读存储区中,在程序中需要使用 const char* 指针指向
3. volatile关键字
- volatile 可理解为编译器警告指示字
- volatile 告诉编译器必须每次去内存中取变量值
- volatile 主要修饰可能被多个线程访问的变量
- volatile 也可以修饰可能被未知因数更改的变量
EG:
int obj = 10;
int a = 0;
int b = 0;
a = obj;
sleep(100);
b = obj;
//代码分析:编译器在编译的时候发现obj没有被当作左值使用,因此会将obj替换成10,而把a和b都赋值为10,但是如果在某些嵌入式设备或者读线程编程中,那么在sleep的时候,obj的值可能被改变,所以如果obj的值可能在此期间发生改变,那么应该使用volatile修饰它,但是这是我们高级工程师的主观意愿,滥用volatile关键字会导致程序运行效率低下
4. 总结
- const 使得变量具有只读属性
- const 不能定义真正意义上的常量
- const 将具有全局生命周期的变量存储于只读存储区
- volatile 强制编译器减少优化,必须每次从内存中取值