互动媒体技术
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互动媒体编程习作
互动媒体编程习作 目录互动媒体编程习作实验要求主题要求第0章 随机行为实验原理柏林噪声实验原理实验效果实验代码第1章 向量实验原理实验效果实验代码第2章 力实验原理实验效果实验代码第3章 振荡实验原理实验效果实验代码第4章 粒子系统实验原理实验效果实验代码 实验要求 主题 创作一组编程习作,体现随机行为及牛顿运动学。 要求 报告:写一篇文章,发表为博文/推文等形式,描述运用的规律,若用到了数学/...原创 2020-01-05 22:06:21 · 325 阅读 · 0 评论 -
”一“的客观形态与主观感受之间的关联性研究
目录”一“的客观形态与主观感受之间的关联性研究概述研究主题与内容研究主题研究内容特征定义长度走势正向相对扰动度正向最大扰动度点相对位置面积周长重心位置黑白二值比手工测量算法实现测量实验流程读取图片并直接灰度化二值化颜色反转去除离散区域填充孔洞提取骨架UI界面测量结果总结 ”一“的客观形态与主观感受之间的关联性研究 概述 逻辑上而言,每个”一“的感受都来源于其形态,那么我们不禁要问,各个”一“带来的...原创 2020-01-04 20:35:41 · 791 阅读 · 0 评论 -
实验-流动墨迹速度感知实验数据分析
实验-流动墨迹速度感知实验数据分析 目录实验-流动墨迹速度感知实验数据分析实验方法实验界面实验数据实验研究问题核心问题拓展问题实验数据分析速率方面方向方面综合分析总结参考 实验方法 从张旭作品《古诗四帖》中摘选一个字”丘“作为样本,制作3种不同的流动墨迹效果,并且通过随机的旋转+镜像的方式,对每种效果产生8个扭曲版本。测试者要在目测6个标记点(ABCDEF)的流动速度,通过拖动箭头的方式评估流动方...原创 2019-12-31 16:58:33 · 500 阅读 · 0 评论