面向对象练习

运动员和教练案例分析:
兵乓球运动员和篮球运动员
乒乓球教练和篮球教练
为了出国交流,跟乒乓球相关的都要学英语
分析:从具体到抽象 — 兵乓球运动员和篮球运动员 乒乓球教练和篮球教练 学习英语
实现:从抽象到具体
使用,使用具体的

分析图:
在这里插入图片描述
代码如下;

package javase2;
//定义一个说英语的接口
interface SpeakingEnglish{
	public  abstract void speak();
}
//定义人的抽象类
abstract class person{
	private  String Name;
	private  int age;
	public person(){	
	}
	public  person (String name,int age) {
		this.age=age;
		this.Name =name;
	}
	public String getName() {
		return Name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.Name=name;
	}
	public int getage() {
		return age;
	}
	public void setage(int age) {
		this.age=age;
	}
	public void eat() {
		System.out.println("所有人都吃饭");
	}
	public void sleep() {
		System.out.println("所有人都睡觉");
	}
	
}
//定义运动员抽象类
abstract class player extends person{
	public player() {}
	public player(String name,int age) {
		super(name,age);	
	}
public void study() {
	System.out.println("运动员学习");
}	
}
//定义教练抽象类
abstract class coach extends person{
	public coach() {}
	public coach(String name,int age) {
		super(name,age);	
	}
public void teach() {
	System.out.println("教练教课");
}	
}
//定义乒乓球运动员具体类
class pingpangplayer extends player implements SpeakingEnglish{
	public pingpangplayer() {}
	public pingpangplayer(String name,int age) {
		super(name,age);
	}
	public void study() {
		System.out.println("乒乓球运动员学习");
	}	
	public void eat() {
		System.out.println("乒乓球运动员吃饭");
	}
	//public void sleep() {
	//	System.out.println("乒乓球运动员睡觉");
	//}
	public  void speak() {
		System.out.println("乒乓球运动员学英语");
		
	}
	
}
//定义篮球球运动员具体类
class basketballplayer extends player {
	public basketballplayer() {}
	public basketballplayer(String name,int age) {
		super(name,age);
	}
	public void study() {
		System.out.println("篮球球运动员学习");
	}	
	public void eat() {
		System.out.println("篮球球运动员吃饭");
	}
	public void sleep() {
		System.out.println("篮球球运动员睡觉");
	}
	
}
//定义乒乓球教练具体类
class pingpangcoach extends coach implements SpeakingEnglish{
	public pingpangcoach() {}
	public pingpangcoach(String name,int age) {
		super(name,age);
	}
	public void study() {
		System.out.println("乒乓球教练学习");
	}	
	public void eat() {
		System.out.println("乒乓球教练吃饭");
	}
	public void sleep() {
		System.out.println("乒乓球教练睡觉");
	}
	public  void speak() {
		System.out.println("乒乓球教练学英语");
		
	}
	
}
//定义篮球教练具体类
class basketballcoach extends coach {
	public basketballcoach() {}
	public basketballcoach(String name,int age) {
		super(name,age);
	}
	public void study() {
		System.out.println("篮球教练学习");
	}	
	public void eat() {
		System.out.println("篮球教练吃饭");
	}
	public void sleep() {
		System.out.println("篮球教练睡觉");
	}
	public  void speak() {
		System.out.println("篮球教练学英语");
	}
}

public class InterfaceDemo {
 public static void main(String [] args) {
	 //测试乒乓球运动员
	 pingpangplayer ppp = new  pingpangplayer();
	 ppp.setName("张三");
	 ppp.setage(18);
	 System.out.println(ppp.getage()+ppp.getName());
	 ppp.eat();
	 ppp.sleep();
	 ppp.speak();
	 ppp.study();
	 System.out.println("----------------------");
	 //测试篮球运动员
	 basketballplayer bbb = new basketballplayer(); 
		 bbb.setName("李四");
		 bbb.setage(18);
		 System.out.println(bbb.getage()+bbb.getName());
		 bbb.sleep();
		 bbb.eat();
		 bbb.study();
	 
 }
}

在这里插入图片描述

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好的,下面是一些 Python 面向对象练习题: 1. 创建一个名为 `Person` 的类,该类具有以下属性: * `name`:字符串,表示人的姓名。 * `age`:整数,表示人的年龄。 * `gender`:字符串,表示人的性别。 该类还应具有一个名为 `speak` 的方法,该方法将打印一个字符串,表示该人正在说话。 2. 创建一个名为 `Rectangle` 的类,该类具有以下属性: * `width`:浮点数,表示矩形的宽度。 * `height`:浮点数,表示矩形的高度。 该类还应具有以下方法: * `area`:返回矩形的面积。 * `perimeter`:返回矩形的周长。 3. 创建一个名为 `BankAccount` 的类,该类具有以下属性: * `balance`:浮点数,表示银行账户的余额。 该类还应具有以下方法: * `deposit`:向银行账户中存入指定金额。 * `withdraw`:从银行账户中取出指定金额。 4. 创建一个名为 `Animal` 的类,该类具有以下属性: * `name`:字符串,表示动物的名称。 * `species`:字符串,表示动物的物种。 该类还应具有一个名为 `make_sound` 的方法,该方法将打印一个字符串,表示该动物正在发出声音。 5. 创建一个名为 `Car` 的类,该类具有以下属性: * `make`:字符串,表示汽车品牌。 * `model`:字符串,表示汽车型号。 * `year`:整数,表示汽车的生产年份。 该类还应具有以下方法: * `get_make`:返回汽车品牌。 * `get_model`:返回汽车型号。 * `get_year`:返回汽车的生产年份。 以上是一些 Python 面向对象练习题,希望能帮助你提高 Python 面向对象编程的能力。

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