会话管理:Cookie和Session


一、为什么需要会话管理

HTTP是无状态协议

  • 无状态就是不保存状态,即无状态协议(stateless),HTTP协议自身不对请求和响应之间的通信状态进行保存,也就是说,在HTTP协议这个级别,协议对于发送过的请求或者响应都不做持久化处理
  • 简单理解:浏览器发送请求,服务器接收并响应,但是服务器不记录请求是否来自哪个浏览器,服务器没记录浏览器的特征,就是客户端的状态

Cookie和Session配合解决

  • cookie是在客户端保留少量数据的技术,主要通过响应头向客户端响应一些客户端要保留的信息
  • session是在服务端保留更多数据的技术,主要通过HttpSession对象保存一些和客户端相关的信息
  • cookie和session配合记录请求状态

二、Cookie

1.1 Cookie概述

cookie是一种客户端会话技术,cookie由服务端产生,它是服务器存放在浏览器的一小份数据,浏览器以后每次访问该服务器的时候都会将这小份数据携带到服务器去。

  • 服务端创建cookie,将cookie放入响应对象中,Tomcat容器将cookie转化为set-cookie响应头,响应给客户端
  • 客户端在收到cookie的响应头时,在下次请求该服务的资源时,会以cookie请求头的形式携带之前收到的Cookie
  • cookie是一种键值对格式的数据,从tomcat8.5开始可以保存中文,但是不推荐
  • 由于cookie是存储于客户端的数据,比较容易暴露,一般不存储一些敏感或者影响安全的数据

原理图

在这里插入图片描述

1.2 Cookie的使用

servletA向响应中增加Cookie

@WebServlet("/servletA")
public class ServletA extends HttpServlet {
    @Override
    protected void service(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
        // 创建Cookie
        Cookie cookie1 =new Cookie("c1","c1_message");
        Cookie cookie2 =new Cookie("c2","c2_message");
        // 将cookie放入响应对象
        resp.addCookie(cookie1);
        resp.addCookie(cookie2);
    }
}

servletB从请求中读取Cookie

@WebServlet("/servletB")
public class ServletB extends HttpServlet {
    @Override
    protected void service(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
        //获取请求中的cookie
        Cookie[] cookies = req.getCookies();
        //迭代cookies数组
        if (null != cookies && cookies.length!= 0) {
            for (Cookie cookie : cookies) {
                System.out.println(cookie.getName()+":"+cookie.getValue());
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述

三、Session

3.1 HttpSession概述

HttpSession是一种保留更多信息在服务端的一种技术,服务器会为每一个客户端开辟一块内存空间,即session对象. 客户端在发送请求时,都可以使用自己的session. 这样服务端就可以通过session来记录某个客户端的状态了

  • 服务端在为客户端创建session时,会同时将session对象的id,即JSESSIONID以cookie的形式放入响应对象
  • 后端创建完session后,客户端会收到一个特殊的cookie,叫做JSESSIONID
  • 客户端下一次请求时携带JSESSIONID,后端收到后,根据JSESSIONID找到对应的session对象
  • 通过该机制,服务端通过session就可以存储一些专门针对某个客户端的信息了
  • session也是域对象

原理图如下

在这里插入图片描述

3.2 HttpSession的使用

用户提交form表单到ServletA,携带用户名,ServletA获取session 将用户名存到Session,用户再请求其他任意Servlet,获取之间存储的用户

  • 定义表单页,提交用户名,提交后
    <form action="servletA" method="post">
        用户名:
        <input type="text" name="username">
        <input type="submit" value="提交">
    </form>
  • 定义ServletA,将用户名存入session
@WebServlet("/servletA")
public class ServletA extends HttpServlet {
    @Override
    protected void service(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
        // 获取请求中的参数
        String username = req.getParameter("username");
        // 获取session对象
        HttpSession session = req.getSession();
         // 获取Session的ID
        String jSessionId = session.getId();
        System.out.println(jSessionId);
        // 判断session是不是新创建的session
        boolean isNew = session.isNew();
        System.out.println(isNew);
        // 向session对象中存入数据
        session.setAttribute("username",username);

    }
}
  • 响应中收到了一个JSESSIONID的cookie

  • 定义其他Servlet,从session中读取用户名
@WebServlet("/servletB")
public class ServletB extends HttpServlet {
    @Override
    protected void service(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
        // 获取session对象
        HttpSession session = req.getSession();
         // 获取Session的ID
        String jSessionId = session.getId();
        System.out.println(jSessionId);
        // 判断session是不是新创建的session
        boolean isNew = session.isNew();
        System.out.println(isNew);
        // 从session中取出数据
        String username = (String)session.getAttribute("username");
        System.out.println(username);
    }
}
  • 请求中携带了一个JSESSIONID的cookie

getSession方法的处理逻辑

在这里插入图片描述


参考资料

【1】B站《尚硅谷全新JavaWeb教程,企业主流javaweb技术栈》视频

如有问题,欢迎指正!

  • 21
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值