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掌握了面向对象编程 却找不到对象

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原创 基本图形

图元游戏中的模型不管复杂度多高,都是由点、线、三角形面拼接而成的。图元(Primitive)是由Direct3D定义的基本的图形表示单位,而所有的复杂物体都是由这些基本图元来组合而成的。图元类型 Direct3D定义 含义 点列集合 D3DPT_POINTLIST 一组点的集合 线列集合 D3DPT_LINELIST 一组线段的集合 线带...

2018-11-21 20:33:51 1874

原创 C/C++面试题(二)

一.不定项选择题。1.下列哪些运算符不能够重载(CE)A. =(赋值运算符)B. <(关系运算符)C. .(成员访问符)D. ->(指向成员访问符)E. ::(域运算符)解析:c++中不能重载的运算符只有5个:.  (成员访问运算符).*  (成员指针访问运算符)::  (域运算符)sizeof  (长度运算符)?:  (条件运算符)前两个运算符不能重...

2018-11-15 00:30:56 519

原创 字节对齐

结构体中的字节对齐:定义:各类型的数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排列, 称为字节对齐。作用:提高访问内存的效率。原则:每个变量开始存放的地址可以除尽它们所占的字节数(可以假设第一个变量从地址0开始),即根据各成员变量存放在结构中出现的顺序依次分配空间,变量存放的起始地址相对于该集合结构的起始地址的偏移量必须为sizeof(相应类型)的倍数。 结构体占用字节数的总大小...

2018-11-08 15:35:18 278

原创 C++虚函数总结

定义如下两个类:class A{public: A() { cout << "基类构造函数" << endl; } /*virtual*/ ~A() { cout << "基类析构函数" << endl; } virtual void func1() { cout << "基类函数f

2018-11-08 02:07:05 165

原创 C/C++面试题(一)

填写下述题目中的空白(10分)1、若有定义int i = 1;,那么执行 (--i && i++ ); 语句后,i的值是    0     。2、若有定义有: double x [5];,那么定义 指向此一维数组的指针的语句是   double*p=x;      。若有定义有: char x [5][5];,那么定义 指向此二维数组的指针的语句是   char(* p)...

2018-11-04 01:03:05 465

原创 DirectX基本框架

DirectX环境配置:当前环境配置:项目->属性->VC++目录->1)包含目录(编辑新建添加,找到DXsdk文件夹下的include文件夹完成添加DX有关的头文件)->2)库目录(编辑新建添加,找到DXsdk文件夹下的Lib文件夹中的x86完成添加DX有关的库的添加)工程环境配置:属性管理器->Debug|Win32->双击“Microsoft.Cp...

2018-11-03 13:26:01 1164

原创 Windows程序结构

新建标准win32程序结构:Visualc++项目类型->win32项目->输入名称确定->win32项目程序向导中点击“完成“->编译运行便可看到一个简易的win32窗口注意:在应用程序界面中包含:标题栏、菜单栏、工具栏、状态栏、最小化按钮、最大化按钮/还原按钮、关闭按钮、滚动条、窗口边框、编辑区、控制菜单图标等。窗口的概念:窗口是Windows程序实现的...

2018-11-03 00:31:40 575

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