什么是面向对象

面向对象

1.类与对象

类表示一个共性的产物,是一个综合的特征,而对象,是一个个性的产物,是一个个体的特征。

(类似生活中的图纸与实物的概念。)

类必须通过对象才可以使用,对象的所有操作都在类中定义。

类由属性和方法组成:

· 属性:就相当于人的一个个的特征

· 方法:就相当于人的一个个的行为,例如:说话、吃饭、唱歌、睡觉

class 类名{
    成员属性;
    成员方法;
}
一个.java文件可以存在多个类,但是只能有个一个public类,而且public类的名字要和.java文件一致。

1.1.类与对象的创建

//普通创建
public class Demo1 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//创建对象
		Car c = new Car();
		c.brand = "宝马";
		c.color = "黑色";
		c.show();//

	}
}
//创建一个car类
class Car {
	//属性
	String brand;
	String color;
	//自动生成无参构造方法
	//方法
	void show(){
		System.out.println("品牌:"+brand+",颜色:"+color);
	}
}
//构造方法

作用:

用于对象初始化。 比如游戏界面的加载

执行时机:

在创建对象时,自动调用

特点:

所有的Java类中都会至少存在一个构造方法

如果一个类中没有明确的编写构造方法, 则编译器会自动生成一个无参的构造方法, 构造方法中没有任何的代

码!

如果自行编写了任意一个构造器, 则编译器不会再自动生成无参的构造方法

public class Demo2 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Game game = new Game("荒野斗","3V3","300MB","4.8星","一款很肝的游戏");//调用方法
		game.show();

	}

}
//定义Game类
class Game {
	String name;//游戏名
	String type;//类型
	String size;//大小
	String star;//评星
	String introduce;//介绍
    //有参数的构造方法
	Game(String name1,String type1,String size1,String star1,String introduce1){
		name = name1;
		type = type1;
		size = size1;
		star = star1;
		introduce = introduce1;
	}
	
	void show(){
		System.out.println("游戏名:"+name);
		System.out.println("类    型:"+type);
		System.out.println("大    小:"+size);
		System.out.println("星    级:"+star);
		System.out.println("介    绍:"+introduce);
	}

	
}

建议自定义无参构造方法,不要对编译器形成依赖,避免错误发生。

当类中有非常量成员变量时,建议提供两个版本的构造方法,一个是无参构造方法,一个是全属性做参数的构造方法。

当类中所有成员变量都是常量或者没有成员变量时,建议不提供任何版本的构造。

1.2.方法的重载

方法名称相同, 参数类型或参数长度不同, 可以完成方法的重载 ! 方法的重载与返回值无关!

方法的重载 ,可以让我们在不同的需求下, 通过传递不同的参数调用方法来完成具体的功能。

public class Demo {

	public static void main(String[] args) {
		Math m = new Math();
		int num = m.sum(100, 500);
		System.out.println(num);
		
		double num2 = m.sum(10.5, 20.6);
		System.out.println(num2);
	}

}
class Math{
	/**
	 * 一个类中定义的方法, 是允许重载 (相同的方法名称)
	 * 
	 * 1、方法名称相同
	 * 2、参数列表长度  或 参数列表类型 或 (参数类型顺序不同)
	 * 
	 * 注意: 与返回值类型无关
	 * 
	 */
	int sum(int x,int y) {
		int z = x+y;
		return z;
	}
	
	double sum(double x,double y) {
		double z = x+y;
		return z;
	}
	
	double sum(int x,double y) {
		double z = x+y;
		return z;
	}
	
	double sum(double y,int x) {
		double z = x+y;
		return z;
	}
	
}

1.3.构造方法的重载

一个类, 可以存在多个构造方法 :

参数列表的长度或类型不同即可完成构造方法的重载 ~

构造方法的重载 ,可以让我们在不同的创建对象的需求下, 调用不同的方法来完成对象的初始化!

public class Demo1 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Person p = new Person("张三",18);
		p.say();
		Person q = new Person("张三");
		q.say();
		Person a = new Person(18);
		a.say();
	}

}
class Person {
	String name;
	int age;
	//建立一个方法
	Person(String name2,int age2){
		name = name2;
		age = age2;
	}
	//重载
	Person(String name2){
		name = name2;
	}
	//重载
	Person(int age2){
		age = age2;
	}
	void say(){
		System.out.println("姓名:"+name+"   年龄:"+age);
	}
}

1.4.匿名对象

没有对象名称的对象 就是匿名对象。

匿名对象只能使用一次,因为没有任何的对象引用,所以将称为垃圾,等待被GC回收。

只使用一次的对象可以通过匿名对象的方式完成,这一点在以后的开发中将经常使用到。

public class Demo8 {

	/**
	 * 如果一个对象 , 我们准备使用两次 或 以上。 那么一定要给对象 创建对象名。
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		new Person().name = "张三";
		new Person().age = 18;
		new Person().say();
	}

}

class Person{
	String name;
	int age;
	
	void say() {
		System.out.println("自我介绍,姓名:"+name+" , 年龄:"+age);
	}
}
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