网络编程三要素:
- IP:标识计算机
- 端口:标识应用程序 0-65535 普通程序用1024-65535
- 协议:通信规则
ps.套接字(socket)是IP和端口号的组合,通过套接字能够找到某主机上的某程序,实现点对点通信
ipconfig 本机地址
ping 127.0.0.1 测试是否连通
InetAddress类(IP地址)
java.net.InetAddress
//没有构造,用静态方法获得实例
InetAddress ia = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
InetAddress ia2 = InetAddress.getByName("172.0.0.1");
String name = ia2.getHostName();//获取主机名
String ip = ia.getHostAddress();//获取主机IP
//110.242.68.4
UDP
UDP管发不管是否送到,其套接字是数据报套接字,在JAVA里就是DatagramSocket类
发送流程:
- 创建DatagramSocket对象
- 创建数据并打包为数据报格式的数据包(DatagramPacket对象)
- 调用DatagramSocket的方法发送数据
- 关闭发送端
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
byte[] bys = "我觉得可以".getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 10086);
ds.send(dp);
ds.close();
接收流程:
- 创建DatagramSocket对象(需要指定端口)
- 创建数据报格式数据包(DatagramPacket对象)以接收数据
- 调用DatagramSocket的方法接收数据到DatagramPacket对象
- 解析数据包
- 关闭接收端
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086);
byte[] bys = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length);
ds.receive(dp);
byte[] data = dp.getData();
System.out.println(new String(data));
ds.close();
TCP
使用Socket对象代表两端通信端口,相当于建立连接,然后通过IO流通信
客户端Socket类,服务器端ServerSocket类
发送流程:
- 创建客户端Socket对象
- 使用Socket对象的方法获取输出流,写数据
- 终止输出流,发送内部所有内容,然后TCP正常终止序列,以免接收端一直等
- 关闭连接(同时会关闭相关资源)
Socket s = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 10086);
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write("hello word".getBytes());
s.shutdoneOutput();//终止输出流
os.close();
接收流程:
- 创建服务器端ServerSocket对象
- 通过accept方法监听端口,返回绑定某端口的Socket对象
- 使用Socket对象的方法获取输入流,读数据
- 关闭连接(同时会关闭相关资源)
ServerSocket ss = new ServerSocket(10086);
Socket s = ss.accept();//监听客户端的连接,返回一个与之绑定的Socket套接字
InputStream is = s.getInputStream();
byte[] b = new byte[1024];
int len;
while((len = is.read(b))!=-1){
System.out.println(new String(b));
}
ss.close();