【并行计算10】GPU ARCHITECTURE

本文深入探讨了GPU架构,包括执行模型中的线程执行、 warp概念及warp分歧,强调减少分支结构的重要性。接着讨论了内存层次,如寄存器和局部内存的使用策略,指出过多线程可能导致局部变量被挤到全局内存。还提到了共享内存的高效利用,以及全局和常量内存的特性,如何通过动态分配共享内存来提高效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Thread execution

Execution model

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Warp

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Warp Divergence

减少branch结构
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为什么是2是保证了if和else的情况
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