目录
一、数组的概述
1、数组的特点和分类
特点:
1)数组是有序排列的
2)数组属于引用数据类型的变量,数组的元素,既可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型
3)创建数组对象会在内存中开辟一整块连续的空间
4)数组的长度一旦确定,就不能修改
分类:
按照维数:一维数组、二维数组、.........
按照数组元素的类型:基本数据类型元素的数组、引用数据类型元素的数组
二、一维数组的使用
1、数组的声明和初始化
int[] ids//声明
ids=new int[ ]{1001,1002,1003}//静态初始化:数组的初始化和赋值操作同时进行
String[ ] names=new String[5]//动态初始化和赋值操作分开进行
2、如何调用数字指定位置的元素
通过角标的方式调用,数组角标(或索引)都是从0开始,到length-1结束。
3、如何获取数组的长度
属性length,例如ids.length
4、如何遍历数组
for循环
5、数组元素的默认初始化值
- 数组元素是整型:0
- 数组元素是浮点型:0.0
- 数组元素是char型:0或 '\u0000',而非 ’0’
- 数组元素是boolean型,false
三、内存简化结构的简单说明
一维数组内存解析
四、二维数组的使用
1、二维数组的声明和初始化
int[] arr=new int[]{1,2,3};//一维数组
int[][] arr1=new int[][]{{1,2,3},{4,5},{6,7,8}};//静态初始化
String[][] arr2=new String[3][2];//动态初始化1
String[][] arr3=new String[3][];//动态初始化2
错误的情况:
String[][] arr4=new String[][4];
String[4][3] arr5=new String[][];
int[][] arr6=new int[4][3]{{1,2,3},{4,5},{6,7,8}};
2、如何调用数组指定位置的元素
System.out.println(arr1[0][1]);//2
System.out.println(arr2[1][1]);//输出null
arr3[1]=new String[4];
System.out.println(arr[1][0]);//null
3、获取数组的长度
System.out.println(arr4.length);//3
System.out.println(arr4[0].length);//3
System.out.println(arr4[1].length);//4
4、遍历二维数组
for(int i=0;i<arr4.length;i++){
for(int j=0;j<arr4[i].length;j++){
System.out.print(arr[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
5、数组元素的默认初始化值
针对初始化方式一,比如int[][] arr=new int[4][3];
外层元素的初始化值为:地址值
内层元素的初始化值与一维数组初始化情况相同
针对初始化方式二,比如:int[][] arr=new int[4][];
外层元素的初始化值为null
内层元素还没有分配空间,不能调用,否则报错
例如:
float[][] arr=new float[4][3];
System.out.println(arr[0]);//地址值
System.out.println(arr[0][0]);//0.0
String[][] arr1=new String[4][2];
System.out.println(arr1[0]);//地址值
System.out.println(arr1[0][1]);//null
double[][] arr2=new double[4][];
System.out.println(arr2[1]);//null
System.out.println(arr2[1][0]);//报错
6、二维数组的内存解析
五、数组中涉及的常见算法
1、数组元素的赋值(杨辉三角、回形数等,在此不展示)
2、求数值型数组中元素的最大值、最小值、平均数、总和等
3、数组的复制、反转、查找(线性查找、二分查找)
注意数组赋值和复制的区别:
int[] array=new int[3];
int[] array1;
array1=array;//这时为赋值,此时相当于把array的地址直接赋值给array1,即二者的地址一样
//数组的复制
array1=new int[array.length];
for(int i=0;i<array1.length;i++){
array1[i]=array[i];
}
查找:
①线性查找
String[] arr=new String[]{”AA“,"BB","CC"};
String test="CC";
boolean isFlag=true;
for(int i=0;i<arr.length;i++){
if(test.equals(arr[i])){
System.out.println("找到了指定元素,位置为:"+i);
ifFlag=false;
break;//优化查找操作,找到之后跳出循环
}
}
if(isFlag){
System.out.println("未找到指定元素");
}
②二分查找:使用前提是所查找的数组必须有序
4、数组元素的排序方法
衡量排序算法好坏的因素:时间复杂度、空间复杂度、稳定性。常见排序算法的性能对比如下图所示:
说明:
①从平均时间而言:快速排序最佳,但在最坏情况下时间性能不如堆排序和归并排序。
②从算法简单性看:直接选择排序、直接插入排序和冒泡排序认为简单算法;对于shell排序、堆排序、快速排序和归并排序认为是复杂排序。
③从稳定性看:直接插入排序、冒泡排序和归并排序是稳定的;直接选择排序、快排、shell排序和堆排序不稳定
④从待排序的记录数n的大小看,n较小时,宜采用简单排序。