const关键字

const:

刷面试题遇到:关键字const有什么含义?
除了想起const修饰只读,就没有其他印象了。其实说const修饰只读也不完全正确。你们const有什么含义呢?

解答:

《C语言深度解剖》一书介绍:const 是 constant 的缩写,是恒定不变的意思,也翻译为常量、常数等。很不幸,正是因为这一点,很多人都认为被 const 修饰的值是常量。这是不精确的,精确的说应该是只读的变量,其值在编译时不能被使用,因为编译器在编译时不知道其存储的内容。或许当初这个关键字应该被替换为 readonly。那么这个关键字有什么用处和意义呢?const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。

1.const修饰只读变量

定义const
例如:
const int Max=100;
intArray[Max];

这里请在 Visual C++6.0 里分别创建.c 文件和.cpp 文件测试一下。你会发现在.c 文件中,编译器会提示出错,而在.cpp 文件中则顺利运行。为什么呢?我们知道定义一个数组必须指定其元素的个数。这也从侧面证实在 C 语言中, const 修饰的 Max 仍然是变量,只不过是只读属性罢了;而在 C++里,扩展了 const 的含义,这里就不讨论了。

注意: const 修饰的只读变量必须在定义的同时初始化,想想为什么?
答:在定义的时候就把它的内存空间给限制死了,要是不初始化,那块区域永远就是那个样子了(C语言标准规定的)

问题: case 语句后面是否可以是 const 修饰的只读变量呢?请动手测试一下。
测试:

#include <stdio.h>
const int a=5;
int main()
{

 switch(a)
 {
    case 1: printf("this is a = 1 \r\n");break;
    case 5: printf("this is a = 5 \r\n");break;
    //case a: printf("this is a = 5 \r\n");break;
    default: printf("this is default \r\n");
 }
 return 0;

}

编译会报错;case 后面只能是常量, 不能是变量

2.节省空间,避免不必要的内存分配,同时提高效率

#define M 3 //宏常量
const int N=5; //此时并未将 N 放入内存中

int i=N; //此时为 N 分配内存,以后不再分配!
int I=M; //预编译期间进行宏替换,分配内存
int j=N; //没有内存分配
int J=M; //再进行宏替换,又一次分配内存!
const 定义的只读变量从汇编的角度来看, 只是给出了对应的内存地址, 而不是象#define
一样给出的是立即数,所以, const 定义的只读变量在程序运行过程中只有一份拷贝(因为
它是全局的只读变量,存放在静态区),而#define 定义的宏常量在内存中有若干个拷贝。
#define 宏是在预编译阶段进行替换,而 const 修饰的只读变量是在编译的时候确定其值。
#define 宏没有类型,而 const 修饰的只读变量具有特定的类型。

3.修饰数组

定义或说明一个只读数组可采用如下格式:
int const a[5]={1, 2, 3, 4, 5};或const int a[5]={1, 2, 3, 4, 5};

4.修饰指针

const int *p; // p 可变, p 指向的对象不可变
int const *p; // p 可变, p 指向的对象不可变
int *const p; // p 不可变, p 指向的对象可变
const int *const p; //指针 p 和 p 指向的对象都不可变

注意:p指整型数, p 指向的对象是指指针指向的地址。

这里给出一个记忆和理解的方法:
先忽略类型名(编译器解析的时候也是忽略类型名),我们看 const 离哪个近。 “近水楼台先得月”,离谁近就修饰谁。

const int * p; //const 修饰*p,p 是指针, p 是指针指向的对象,不可变
int const * p; //const 修饰
p,p 是指针,*p 是指针指向的对象,不可变
int *const p; //const 修饰 p, p 不可变, p 指向的对象可变
const int const p; //前一个 const 修饰p,后一个 const 修饰 p,指针 p 和 p 指向的对象都不可变

5.修饰函数的参数

const 修饰符也可以修饰函数的参数,当不希望这个参数值被函数体内意外改变时使用。例如:
void Fun(const int i);
告诉编译器 i 在函数体中的不能改变, 从而防止了使用者的一些无意的或错误的修改。

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