进程与线程——学习随笔

并发与并行

并发:指两个或多个事件在同一时间段内发生。(交替执行)
并行:指两个或多个事件在同一时刻发生。(同时执行)

什么是线程,什么是进程?

所谓的线程——Thread,是计算机执行计划任务的最小单元,计算机执行的每一次任务,我们称之为作业(JOB)。

进程——process:很多线程的集合,操作系统对于应用程序的管理工具,也就是说一个进程里有很多线程,线程名可以自己给出,但是进程必须由操作系统给一个独有的进程号,这个有进程号的进程就是一系列线程任务的容器。

线程不能独立存在,有线程一定有进程,有进程至少有一个线程,

进程号(0-65535)

最小优先级1 最大优先级10

创建线程的方法
1.第一种创建线程的方法 ,继承Thread类
Thread thread = new Thread();
thread.start();

2.第二种创建线程的方法  实现Runnable接口
  MyRunnable runnable = new MyRunnable();        Thread thread1 = new Thread(runnable,"第一子线程"); 
  thread.start();
线程的一些方法
currentThread()  获取当前的线程
checkAccess  查看能不能改变当前优先级
setPriority()   设置优先级  min1-10max
getPriority()  返回此线程优先级
getId()    获取线程ID(进程给的)
isAlive()  判断线程是否还存活
isInterrupted()  是否被中断
join()  将本线程内容加载到另一个线程中继续执行直到本线程执行完成 
在某一个线程里面调用另一个线程的join方法后,就是把这两个线程关到一起去,然后把其中的一个线程干掉,不让其继续执行
getState() 获得线程状态
interrupt()  中断这个线程
 interrupted()  检测这个线程是否关闭,是返回true,否则返回false
isDaemon()   检测这个线程是否为守护线程
sleep()  休眠
notify()   随机找出一个等待中的线程,唤醒
notifyAll()  随机唤醒等待中的线程,一个运行完,再接着随机唤醒等待中的线程,运行完,唤醒下一个
getQueueLength()  获取等待的线程数
getHoldCOunt()  获取被锁几次
getOwner(),拥有当前锁的线程
hasQueueedThread(),查询给定线程是否在等待​
isFair(),查询此锁为公平锁​
isHeldByCurrentThread(),查询此锁是否当前线程持有

继承Thread,必须重写run方法

run方法里内容就是该子线程的任务

线程状态
状态描述
NEW尚未启动的线程处于此状态
RUNNABLE在Java虚拟机中执行的线程处于此状态
BLOCKED被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
WAITING正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
TIMED_WATING正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
TERMINATED已退出的线程处于此状态
object.wait方法和Thread.sleep方法区别

wait是Object类下的,sleep是Thread类的类下

调用wait方法必须给他加上一个synchronized,调用哪个对象的wait就必须给该对象加上锁

sleep不会释放当前锁 ,wait会释放当前锁

wait(不写时间)会一直等待不动,除非notify(随机一个)唤醒;或者notifyAll(一个接一个去解决等待)

.sleep()方法可以在任何地方使用;wait()方法则只能在同步控制方法或同步控制块中使用。

线程的周期状态


图转载自:https://blog.csdn.net/pange1991

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