自学IOS开发第1天·了解IOS开发语言和IOS系统版本占比


自学IOS开发第一天

了解IOS开发语言和IOS系统版本占比


开发语言的入门选择

目标选择:开发IOS两大语言 Objective-CSwift

  • Objective-C:Objective-C是一种通用、高级、面向对象的编程语言。它扩展了标准的ANSI C编程语言,将Smalltalk式的消息传递机制加入到ANSI C中。目前主要支持的编译器有GCC和Clang。 Objective-C的商标权属于苹果公司,苹果公司也是这个编程语言的主要开发者。
  • Swift:Swift编程语言,支持多编程范式和编译式,用来撰写基于macOS/OS X、iOS、iPadOS、watchOS和tvOS的软件。 苹果公司于2014年在苹果开发者年会发布了Swift编程语言。从设计上苹果公司让Swift与Objective-C共存在苹果公司的操作系统上。

我的选择:Swift

我为什么选择 Swift

我在Android开发中,用到两大语言是 JavaKotlin ,平常使用 Kotlin 较多, Kotlin 也是我后来学习的,在某一天看一些文档、Demo时发现, KotlinSwift 语法较为相似,从学习难度上来说,Swift 相对于我来说更为友好。当然,我同样也不会去摒弃 Objective-C ,先从 Swift 开始迈出第一步!


语法对比

Objective-C:

#import <Foundation/Foundation.h>

int main(int argc, char *argv[]) {

    @autoreleasepool {
        NSLog(@"Hello World!");
    }

   return 0;
}

Swift:

import Cocoa

/* 我的第一个 Swift 程序 */
var myString = "Hello, World!"

print(myString)

再看一下Kotlin:

package hello                      
 
fun main(args: Array<String>) {    
   println("Hello World!")
}

从上面的对比中,就能看出我为什么选择Swift。


IOS系统版本占比

官方统计:https://developer.apple.com/support/app-store/
**加粗样式**
上图中看到,目前IOS系统版本14占的居多,在开发时,应注重这一点,兼容IOS14、13版本,当然还有紧跟时代的IOS15!


下一篇文章

《自学IOS开发第2天·学习基础SwiftUI》

https://blog.csdn.net/qq_40881680/article/details/120900365

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