【C++】08 类与对象(二)

1、类对象作为类成员

​ C++类中的成员可以是另一个类的对象,我们称该成员为 对象成员

class A{}
class B{
	A a;
}

​ 这个例子中,类B中有 类A的实例化对象 作为成员,我们称 A为对象成员。
​ 在构造的时候,先是 对象成员类A构造,再是类B构造;
​ 在析构的时候,先是 类B析构,再是 对象成员类A析构。

2、静态成员函数static

​ 所有这个类的对象都共有同一个静态成员函数

class Person{
public:
	static int m_A;
	int m_B;
	static void func(){
		m_A = 100;		//静态成员函数只能访问静态成员变量
		//m_B = 10;		//不可调用非static的属性,因为它在不同实例中会有不同的值
	}
}

​ 只有 非静态成员变量 才属于类的对象上

3、this指针

this指针指向被调用的成员函数所属的对象。this指针是隐含每一个非静态成员函数内的指针,所以,无需定义,直接使用。
​ 指针的本质就是指向本对象的
指针常数

class Person{
public:
	int age;
	Person(int age){
		this->age = age;//当形参和成员变量同名的时候,可以使用this指针来区分
	}
	Person& PersonAddPerson(Person p{
		this->age +=p.age;
		return *this;
		//使用 *this 来返回对象本身,函数想要更改,需是一个引用,不然只会是一份拷贝
	})
}

4、空指针访问成员函数

​ 一个空指针也能访问成员函数,但不可以访问成员变量嗷。

class Person{
public:
	int age;
	void ShowClassName(){
		cout << "this is Person class." << endl;
	}
	void ShowPersonAge(){
		if(this == NULL){	
			reutrn;
		}
		cout << age;
	}
}
void test01(){
	Person * p =NULL;	//创建一个Person类的空指针,没有创建实例
	p->ShowClassName();		//可以调用,即使是个空指针,也可以调用
	//p->ShowPersonAge();	//如果没有那个 if语句 ,则会报错,因为没有真正的创建一个对象、age的值没有被创造。
}

5、const修饰成员函数

常函数:
​ - 成员函数加 const 修饰,放在参数列表后,我们称之为常函数
​ - 常函数内不可以修改成员属性
​ - 成员属性声明时加关键字 mutable 以后,就可以在常函数中修改了
常对象:
​ - 声明对象前加const称该对象为常对象
​ - 常对象只能调用常函数

6、友元

​ 使用 friend 关键字,来让一些函数可以访问 privite 成员
​ ​ 全局函数做友元:friend void GoodGay();
​ ​ 类做友元:friend class A
​ ​ 成员函数做友元:friend void GoodGay::visit();

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