错误对象Error

Error

error,指程序中的非正常运行状态,在其他编程语言中称为“异常”或“错误”。解释器会为每个错误情形创建并抛出一个Error对象,其中包含错误的描述信息。

ECMAScript定义了六种类型的错误。除此之外,还可以使用Error构造方法创建自定义的Error对象,并使用throw语句抛出该对象。
六中错误:

  • ReferenceError:找不到对象时
  • TypeError:错误的使用了类型或对象的方法时
  • RangeError:使用内置对象的方法时,参数超范围
  • SyntaxError:语法写错了
  • EvalError:错误的使用了Eval
  • URIError:URI错误
错误处理

即使程序发生错误,也保证不异常终端的机制。

try{
 可能发生错误的代码
 }catch(err){
 只能发生错误时候才执行的代码
 }finally{
 无论是否出错,肯定都要执行的代码
 }
 

使用要点:

  • 使用try包裹的代码,即使不出错,效率也比不用try包裹的代码低;
  • 在try中,尽量少的包含可能出错的代码;
  • 无法提前预知错误类型的错误,必须用try catch捕获;
  • finally可以省略;
抛出自定义错误

何时:如果函数的定义者,需要告知调用者使用过程中的错误;
如何:throw new Error(“提示文字”);

function roud(num,d){
 if(!isNaN(num) && !isNaN(d){
 	num*=Math.pow(10,d);
 	return num
 	}else{
 	 // 抛出自定义错误
        throw new Error("参数必须是数字");  
    }
}
// 程序猿乙:调用函数的人
var d = parseInt(prompt('请输入数字'));
try{
    alert(round(123.456, d));
}catch(err){
    alert(err.message);  // 接住抛出的自定义错误
}
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