设计模式:8适配器模式

适配器模式

适配器模式属于结构型模式,又叫包装模式

定义:把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法一起工作的两个类能够在一起工作

在现有的系统中有新旧两个接口,由于新旧接口不兼容导致客户端调用出现问题,但是现有系统还需要使用旧的接口,所以这个接口不能重构,但是为了能够让客户端正常调用,我们就需要将新的接口转换成旧的接口,这种解决方式就是适配器模式

模式类图

在这里插入图片描述
角色

  1. 目标接口:Target,该角色把其他类转换为我们期望的接口
  2. 被适配类:Adaptee,被期望改变的接口
  3. 适配器:adapter,将被适配类Adaptee和目标接口Target接口组合到一起

优点

  1. 适配器模式可以让两个没有任何关系的类在一起运行
  2. 增加了类的透明性和复用性
  3. 灵活性非常好

适配器模式是为了在扩展应用的时候减少代码时才使用的,所以最初设计系统时不要考虑使用适配器模式

模式代码实现

目标接口
Target,我们期望的接口模样,供客户端调用

public interface Target {

    /**
     * 客户端访问的目标接口
     */
    void request();
}

被适配类
Adaptee的adapterMethod方法是我们期望被适配的方法

public class Adaptee {

    /**
     * 被适配的接口
     */
    public void adapterMethod(){
        System.out.println("我是要被适配的方法");
    };
}

适配器
Adapter,将被适配类Adaptee和目标接口Target接口组合到一起

public class Adapter implements Target {

    /**
     * 被适配类
     */
    private Adaptee adaptee;

    public Adapter(Adaptee adaptee) {
        this.adaptee = adaptee;
    }

    @Override
    public void request() {
        adaptee.adapterMethod();
    }
}

测试

public static void main(String[] args) {
    Adaptee adaptee = new Adaptee();
    Adapter adapter = new Adapter(adaptee);
    adapter.request();
}

输出

我是要被适配的方法

参考:设计模式之禅:https://www.kancloud.cn/sstd521/design/193573

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