C#程序和java程序间的socket通信

在上一篇博客《DALSA工业相机流程》中讲过,需要在java和C#两个平台的两个项目里,实现通信。

一. 进程间的通信定义

  先理解进程,进程是操作系统的内部概念,每当我们执行一个程序的时候,OS就创建一个进程,在这个过程中伴随着资源的分配和释放。可以这么说,进程就是一个程序的一次执行过程。

  进程间通信(IPC:InterProcess Communication),进程之间的用户空间是独立的,一般来说不能互相访问,但是我们实际编程过程中很多进程之间存在一些逻辑条件判断,需要互相通信,才能完成我们的编程设计,这就有了进程间的通信。进程间通信主要应用于以下几个场景:数据传输、共享数据、通知事件、资源共享、进程控制,我的应用场景是第一个也是最常见的“数据传输”:将数据从一个进程发送到另外一个进程,发送数据量在一字节到几兆字节之间。

二. 进程间通信的方式

1.管道:管道的实质是内核利用 环形队列 的数据结构在 内核缓冲区 中的一个实现,顺序读写。管道包括普通管道、流管道、命名管道,是使用最简单的方式。

2.消息队列:保存在内核中的消息 链表 ,跟管道相比不需要按照队列次序来读写,可以自定义接收消息。

3.共享内存:一对多的关系,一个进程创建一段共享内存,其他进程都可以访问该共享内存,是最快的IPC方式。

4.信号量:信号量是一个计时器,主要用于进程间的互斥和同步,而不是通信数据。

5.信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。

6.套接字:Socket也是一种进程间通信机制,但是与以上都不同的是,Socket可以用于不同机器间的通信,因为使用了通络通信,设置IP和端口。

本地(localhost、127.0.0.1)套接字也是最稳定的IPC。

三. Socket通信

首先,我们上面讲的6中通信方式中,1-5都是本地进程通信,只有socket是可以在不同主机间进行通信的方式。这是如何实现的呢?我们回顾一下TCP/IP协议,传输控制协议/网间协议,所谓网间协议,

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