Go语言入门学习和环境安装

Go语言入门

(一) Go语言导学

1)为什么学Go

  • go语言简单易学
  • 国内公司纷纷开始使用go :BAT,字节,b站等, 小米,滴滴,京东,360,七牛云,知乎,美团
  • 云原生时代的领导语言
  • go适合高并发和微服务开发
  • 快速增长的职位需求

2)go语言可以进行微服务框架开发

  • 初级开发重视功能,高级开发重视原理
  • 自研是了解细节最好的方法
  • 大公司都在自研,非常看着自研能力

3) 学习工程化的重要性

  • 工程化思维决定了我们编码的方式
  • 好的工程化思提高代码的质量

4)高级Go工程师养成

  • 知识广度
  • 知识深度
  • 规范的开发体系

5) Go语言介绍

  1. Google开源
  2. 编译行语言(静态语言)
  3. 2006开始,09年开源,国内发展迅速

6)核心作者:Ken Thompson, Rob Pike, Robert Griesemer

7) Go语言优势

  1. 语言简单,开发效率高
  2. 集成个语言优势,大量参考C和Python
  3. 执行性能高,直接编译成二进制,部署分成简单
  4. 并发编程非常高效-goroutine
  5. 编译速度快-比c++,java编译快

8)Go语言能做什么

  1. 文本开发,-gin.beego等
  2. 容器虚拟化:docker,k8s,istio
  3. 中间件-etcd,tidb,influxdb,nsq等
  4. 区块链:-以太坊,fabric
  5. 微服务:-go-zero,dapr,rpcx,kratos,dubbo-go,kitex

(二) Go语言开发环境的安装

1) go

下载地址:https://studygolang.com/dl go中文网

Windows会自动添加环境变量

2) goland, vscode

jetbrians旗下的产品

3)编写代码

package main

import "fmt"

func main() {
	fmt.Println("hello world")

}

编译:go build .\helloworld.go

编译完会生成一个EXE文件

直接运行:go run .\helloworld.go

注意:go语言同一个目录下只能有一个main函数

(三) 基础语法

1) 定义变量

//go是静态语言
	//1. 变量必须先定义后使用
	//2.变量必须有类型
	//3.类型确定不能改变
	//定义变量的方式:
	//var name int
	//name = 1
	//var name int = 1
	//var age =1
	age := 1
	//go语言中变量定义了不使用是不行的
	fmt.Print(age)

	var age2 int
	fmt.Println(age2)

	//2.多变量定义
	var user1, user2, user3 string
	user1 = "jcak"
	user2 = "mikc"
	user3 = "nico"
	fmt.Println(user1, user2, user3)

2-3)常量 和iota

//常量, 不能被修改,定义的时候指定的值
	const (
		ERR1 = iota
		ERR2
		ERR3
		ERR5

		ERR4
	)
	fmt.Println(ERR1, ERR2, ERR3, ERR5, ERR4)

	每次出现const  iota0

4) 匿名变量


var _ int
_, ok := a()
if ok {
   fmt.Println(ok)
}

5)变量的作用域

全局作用域和局部作用域

代码块中的变量出了代码块就无了

(四)go基本数据类型

在这里插入图片描述

bool类型
布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。⼀个简单的例⼦:var b bool = true

数值型

  1. 整数型
    可以简单讲解⼀下⼆进制和位数的关系,以及 int 和 uint 的关系
    int8 有符号 8 位整型 (-128 到 127) ⻓度:8bit
    int16 有符号 16 位整型 (-32768 到 32767)
    int32 有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647)
    int64 有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)
    uint8 ⽆符号 8 位整型 (0 到 255) 8位都⽤于表示数值:
    uint16 ⽆符号 16 位整型 (0 到 65535)
    uint32 ⽆符号 32 位整型 (0 到 4294967295)
    uint64 ⽆符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615)

  2. 浮点型
    float32 32位浮点型数

float64 64位浮点型数
其他
byte 等于 uint8
rune 等于 int32
uint 32 或 64 位

  1. 字符
    Golang中没有专⻔的字符类型,如果要存储单个字符(字⺟),⼀般使⽤byte来保存。
    字符串就是⼀串固定⻓度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。也就是说对于传统的字符串是由字符组成的,⽽Go的字符串不同,它是由字节组成的。
//type byte = uint8
	//var c byte //主要用于存放字符
	//c = 'a'
	//fmt.Printf("c=%c", c)
	c1 := 'a'
	print(c1)
	//type rune = int32 也是字符
	var c2 rune
	c2 = 'a'
	fmt.Println(c2)

	f1 = 3.10
	f2 = 3.14
	fmt.Println(f1, f2)

1)数据类型转换:

valueOfTypeB = typeB(valueOfTypeA)

a := 5.0
b := int(a)
//IT 类型的底层是int类型  type 是取别名
type IT int
var a IT = 5
b := int(5)
c := IT(b)
var a int32 = 1
var b int64 = 3
b = int64(a)
fmt.Println(a, b)


var a int8 = 12
var b = uint8(a)

var f float32 = 3.14
var c = int32(f)

fmt.Print(b, c)
	
type IT int
//类型转换很严格,只能是IT
var c IT =IT(a)

int 转换为字符串:Itoa()

println(“a” + strconv.Itoa(32))

string 转换为 int:Atoi()

//有出错的可能
i,_ := strconv.Atoi("3")
println(3 + i) 
i,err := strconv.Atoi("a")
if err != nil {
 println("converted failed")
}

Parse 类函数⽤于转换字符串为给定类型的值:ParseBool()、ParseFloat()、ParseInt()、ParseUint()。

b, err := strconv.ParseBool("true")
f, err := strconv.ParseFloat("3.1415", 64)
i, err := strconv.ParseInt("-42", 10, 64)
u, err := strconv.ParseUint("42", 10, 64)

ParseInt() 和 ParseUint() 有 3 个参数:

func ParseInt(s string, base int, bitSize int) (i int64, err error)
func ParseUint(s string, base int, bitSize int) (uint64, error)

说明:

  1. bitSize 参数表示转换为什么位的 int/uint,有效值为 0、8、16、32、64。当 bitSize=0 的时候,表示转换为 int 或 uint 类型。例如 bitSize=8 表示转换后的值的类型为 int8 或 uint8。
  2. base 参数表示以什么进制的⽅式去解析给定的字符串,有效值为 0、2-36。当 base=0 的时候,表示根据string 的前缀来判断以什么进制去解析: 0x 开头的以 16 进制的⽅式去解析, 0 开头的以 8 进制⽅式去解析,其它的以 10 进制⽅式解析。

将给定类型格式化为 string 类型:FormatBool()、FormatFloat()、FormatInt()、FormatUint()。

s := strconv.FormatBool(true)
s := strconv.FormatFloat(3.1415, 'E', -1, 64)
s := strconv.FormatInt(-42, 16)
s := strconv.FormatUint(42, 16)

第⼆个参数 base 指定将第⼀个参数转换为多少进制,有效值为 2<=base<=36 。当指定的进制位⼤于 10 的时候,超出 10 的数值以 a-z 字⺟表示。例如 16 进制时,10-15 的数字分别使⽤ a-f 表示,17 进制时,10-16 的数值分别使⽤ a-g 表示。

2) format 进行格式化转换

FormatFloat() 参数众多:

func FormatFloat(f float64, fmt byte, prec, bitSize int) string

bitSize 表示 f 的来源类型(32float3264float64),会据此进⾏舍⼊。
fmt 表示格式:‘f’(-ddd.dddd)、‘b’(-ddddp±ddd,指数为⼆进制)、‘e’(-d.dddde±dd,⼗进制指数)、
‘E’(-d.ddddE±dd,⼗进制指数)、‘g’(指数很⼤时⽤’e’格式,否则’f’格式)、‘G’(指数很⼤时⽤’E’格式,否
则’f’格式)。
prec 控制精度(排除指数部分):对’f’、‘e’、‘E’,它表示⼩数点后的数字个数;对’g’、‘G’,它控制总的数字个数。
如果 prec 为 - 1,则代表使⽤最少数量的、但⼜必需的数字来表示 f。


bitSize 表示 f 的来源类型(32float3264float64),会据此进⾏舍⼊。
fmt 表示格式:‘f’(-ddd.dddd)、‘b’(-ddddp±ddd,指数为⼆进制)、‘e’(-d.dddde±dd,⼗进制指数)、
‘E’(-d.ddddE±dd,⼗进制指数)、‘g’(指数很⼤时⽤’e’格式,否则’f’格式)、‘G’(指数很⼤时⽤’E’格式,否
则’f’格式)。
prec 控制精度(排除指数部分):对’f’、‘e’、‘E’,它表示⼩数点后的数字个数;对’g’、‘G’,它控制总的数字个数。
如果 prec 为 - 1,则代表使⽤最少数量的、但⼜必需的数字来表示 f。
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