实现原理
每个Thread的对象都有一个ThreadLocalMap,当创建一个ThreadLocal的时候,就会将该ThreadLocal对象添加到该Map中,其中键就是ThreadLocal,值可以是任意类型。
前言
在这里,我作为一个搬运工,极力推荐这篇关于ThreadLoacl博文,也是作为以后回顾的文章。作者解析的非常详细,希望读者能够受益匪浅推荐博文
我的实现
public class Main{
public static void main(String[] args){
final ThreadLocal<String> threadLocal=new ThreadLocal<>();
for(int i=0;i<100;i++){
new Thread(){
@Override
public void run() {
try{
threadLocal.set(currentThread().getName());
System.out.println(currentThread().getName()+": "+threadLocal.get());
}
finally{
threadLocal.remove();
}
}
}.start();
}
}
}
//输出结果:
/usr/local/jdk1.8/bin/java -javaagent:/opt/idea-IU-181.5087.20/lib/idea_rt.jar=41293:/opt/idea-IU-181.5087.20/bin -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath
Thread-0: Thread-0
Thread-1: Thread-1
Thread-2: Thread-2
Thread-3: Thread-3
Thread-4: Thread-4
Thread-5: Thread-5
Thread-6: Thread-6
Thread-7: Thread-7
.........
Thread-97: Thread-97
Thread-98: Thread-98
Thread-99: Thread-99
Process finished with exit code 0
致自己
正如博主所言,ThreadLocal的使用在一定程度上帮我们避免使用重量级锁,但是ThreadLocal的使用必须要记住一点,入口在哪?出口在哪?用ThreadLocal就要自始至终,控制在自己的程序中,不要作为补丁工具,谢谢博主。
try{}finally{ threadLocal.remove();}
有存必有删!!!