HashMap 和 Hashtable 是 Java 中常见的集合类,它们都是基于哈希表的数据结构,用于存储键值对。虽然它们功能相似,但在实现和行为上有一些关键区别。
1. 线程安全性
HashMap:
非线程安全:HashMap 不是线程安全的,多个线程同时访问它时,如果没有同步机制,可能会导致不一致的结果。
性能高:因为不需要维护线程安全性,HashMap 的操作性能通常优于 Hashtable。
Hashtable:
线程安全:Hashtable 是线程安全的,因为它的所有方法都被同步了(使用 synchronized 关键字),多个线程可以安全地同时访问。
性能低:由于线程安全的开销,Hashtable 的性能比 HashMap 差。
2. 是否允许 null 值
HashMap:
允许 null 键和值:HashMap 允许一个 null 键和多个 null 值。
Hashtable:
不允许 null 键和值:Hashtable 不允许任何 null 键或 null 值。如果试图插入 null 键或 null 值,会抛出 NullPointerException。
3. 继承体系
HashMap:
HashMap 是 Map 接口的一个实现,直接继承自 AbstractMap。
Hashtable:
Hashtable 继承自 Dictionary 类,这是 Java 1.0 的遗留类,之后被 Map 取代。
4. 初始容量和扩容机制
HashMap:
默认的初始容量是 16,当装载因子超过 0.75 时,HashMap 会自动扩容。扩容时,容量会翻倍。
Hashtable:
默认的初始容量是 11,装载因子是 0.75,扩容时容量增加一倍加一。
5. 迭代器的故障检测机制
HashMap:
HashMap 使用快速失败机制(fail-fast),即在迭代过程中,如果有其他线程对 HashMap 进行结构性修改(如增删操作),会抛出 ConcurrentModificationException。
Hashtable:
Hashtable 也可以通过 Iterator 进行迭代,但由于其线程安全特性,不同线程的修改不会抛出 ConcurrentModificationException。
6. 同步处理
HashMap:
如果需要线程安全,可以使用 Collections.synchronizedMap() 来包装一个 HashMap 实例,从而获得同步支持。
Hashtable:
Hashtable 的同步是内建的,不需要额外处理。
7. 使用场景
HashMap:
适合在单线程环境或需要高性能的多线程环境下使用,可以通过外部同步机制来实现线程安全。
Hashtable:
由于线程安全的内置特性,适合在多线程环境下使用,但在现代 Java 开发中,它逐渐被 ConcurrentHashMap 取代,因为后者提供更细粒度的并发控制和更高的性能。
8. 替代类
HashMap:
如果需要并发访问的支持,可以使用 ConcurrentHashMap,它比 Hashtable 提供了更高的性能。
Hashtable:
Hashtable 是 Java 1.0 的遗留类,通常不推荐使用,可以用 HashMap 或 ConcurrentHashMap 代替。
9.总结
HashMap:适合大多数情况下的键值对存储,允许 null 键和值,线程不安全,但性能较高。
Hashtable:内置线程安全,不允许 null 键和值,性能较低,通常被 ConcurrentHashMap 取代。