JAVA--多线程

多线程

基本定义

线程和进程一样,都是实现并发的一个基本单位,线程是比进程更小的执行单位,线程是在进程的基础之上进行的进一步划分。多线程是实现并发机制的一种有效的手段,0所谓多线程是指一个线程在执行的过程当中可产生多个线程,这些线程可以同时存在,同属运行。一个进程可能包含多个同时执行的线程。

继承Thread类

基本格式

package com;


public class TestThread1 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main主线程
        //创建一个线程对象,
        TestThread1 testThread1=new TestThread1();
        Thread thread=new Thread(testThread1);
        thread.start();
       // testThread1.start();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学线程"+i);
        }
    }
}

实例之在网络上下载图片

package com;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

//练习Thread实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{//使其变成多线程
    private String url;//网络名称地址
    private String name;
    public TestThread2(String url,String name){//构造器
        this.url=url;
        this.name=name;
    }

    @Override
    public void run() {
        WebDownload webDownload=new WebDownload();
        webDownload.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1=new TestThread2("https://dss2.bdstatic.com/70cFvnSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=1112559807,641369579&fm=26&gp=0.jpg","疯狂的兔子.jpg");
        TestThread2 t2=new TestThread2("https://dss2.bdstatic.com/70cFvnSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=1371504364,3574377056&fm=26&gp=0.jpg","可爱的煎饼.jpg");
        TestThread2 t3=new TestThread2("https://dss1.bdstatic.com/70cFuXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=3260566216,3796351013&fm=26&gp=0.jpg","兔兔.jpg");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
class WebDownload{
   //下载器
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("从网络下载图片出现失误");
        }
    }

}

继承Runnable类

package com;

//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子
//数据紊乱,数据的并发问题
public class TestThread4 implements Runnable{
    private int ticketNums=10;//权限控制
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if(ticketNums<=0){
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(200);//模拟延时
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了"+ticketNums--+"票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 ticket=new TestThread4();
        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛党").start();

    }
}

实现比较Thread和Runnabe的区别:

  TestThread1 testThread1=new TestThread1();
        testThread1.start();
    TestThread4 ticket=new TestThread4();
        new Thread(ticket,"小明").start();

等同于

  TestThread4 testThread4=new TestThread4();
  Thread thread=new Thread(testThread4);
  thread.start(;

Thread和Runnable的区别

  • 多线程的两种实现方法都需要一个线程的主类,而这个类可以实现Runnable接口或继承Thread类,不管使用何种方式都必须在子类中覆写run()方法,此方法为线程的主方法
  • Thread类是Runnable接口的子类,而且使用Runnable接口可以避免单继承局限,并且可以更加方便的实现数据共享的概念

龟兔赛跑

package com;
//模拟龟兔赛跑-
public class TestThread5 implements Runnable{
private static String winner;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            //模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i % 10 == 0) {
                try {
                    Thread.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            //如果比赛结束
            if (flag) {
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "跑了" + i + "步");
        }
    }
    private boolean gameOver(int stepts){
        if(winner!=null){
            System.out.println("已经存在顺利者了");
        return true;
        }{
            if(stepts>=100){
                winner=Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("Winner is"+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread5 race=new TestThread5();
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

Callable

静态代理模式

package com;
//静态代理模式总结:
//真实对象和代理对象都要实现同一个接口
//代理对象要代理真实角色
//好处:代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
//真实对象专注袭击的事情

public class TestThread6 {
    public static void main(String[] args) {

        you you=new you();
        new Thread(()->System.out.println("我爱你")).start();
        new WeddingCompany(new you()).HappyMarry();


//        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new you());
//        weddingCompany.HappyMarry();
    }
}


    interface Marry {
        //久旱逢甘露,他乡遇故知,洞房花烛夜,金榜题名时
        void HappyMarry();
    }

    class you implements Marry {
        //真实角色
        @Override
        public void HappyMarry() {
            System.out.println("老师要结婚了,超开心");
        }
    }

    //代理角色--
    class  WeddingCompany implements Marry {
        private Marry target;

        public WeddingCompany(Marry target) {
            this.target = target;
        }

        @Override
        public void HappyMarry() {
            brfore();
            this.target.HappyMarry();
            after();
        }

        private void brfore() {
            System.out.println("结婚之前,布置现场");
        }

        private void after() {
            System.out.println("结婚之后,收尾款");
        }


    }




Lamda表达式

  • 希腊表中排序第十一的字母,
  • 避免匿名内部类定义过多
  • 其实质属于函数式编程的概念
    new Thread(()->System.out.println(“我爱你”)).start();

函数式接口

  • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数式的接口
  • 用Lamda来创建接口
package com;

public class TestLambda1 {
    //静态内部类
    static class Like2 implements ILike{
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("I like lambda2");
        }


    }
   public static void main(String[] args) {
        ILike like=new Like();//接口调用一个实现类
        like.lambda();

       like=new Like2();
       like.lambda();

       //4.局部内部类
       class Like3 implements ILike{
           @Override
           public void lambda() {
               System.out.println("I like lambda3");
           }


       }
       like=new Like3();
       like.lambda();
       //5.匿名内部类,没有类名称,必须借助接口或者父类
       like=new ILike() {
           @Override
           public void lambda() {
               System.out.println("I like lambda4");
           }
       };
       like.lambda();
       like=()->{ System.out.println("I like lambda5");
       };
       like.lambda();
    }
    //6.用lambda简化


}
//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
    void lambda();
}
//2.实现类
class Like implements ILike{

    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("I like lambda");
    }
}


package com;

public class TestLambda2 {
//    //静态内部类
//    static class Love implements Ilove{
//
//        @Override
//        public void love(int a) {
//            System.out.println("I Love you"+a);
//        }
//    }

    public static void main(String[] args) {
//        //局部内部类
//    class Love implements Ilove{
//
//            @Override
//            public void love(int a) {
//                System.out.println("I Love you"+a);
//            }
//        }
//
//        Ilove Love=new Love();
//        Love.love(2);
//        Ilove Love=new Ilove() {
//            @Override
//            public void love(int a) {
//                System.out.println("I Love you"+a);
//            }
//        };
// Love.love(2);
        Ilove Love=(int a)->{  System.out.println("I Love you"+a);};
        Love.love(520);
    }

}
interface Ilove{
    void love(int a);
}
//class Love implements Ilove{
//
//    @Override
//    public void love(int a) {
//        System.out.println("I Love you1");
//    }
//}

package com;

public class TestLambda2 {
//    //静态内部类
//    static class Love implements Ilove{
//
//        @Override
//        public void love(int a) {
//            System.out.println("I Love you"+a);
//        }
//    }

    public static void main(String[] args) {
//        //局部内部类
//    class Love implements Ilove{
//
//            @Override
//            public void love(int a) {
//                System.out.println("I Love you"+a);
//            }
//        }
//
//        Ilove Love=new Love();
//        Love.love(2);
//        Ilove Love=new Ilove() {
//            @Override
//            public void love(int a) {
//                System.out.println("I Love you"+a);
//            }
//        };
// Love.love(2);
        //1.
//        Ilove Love=(int a)->{  System.out.println("I Love you"+a);};
//        Love.love(520);
        //2.
//        Ilove Love=null;
//        Love= a->{  System.out.println("I Love you"+a);};
//        Love.love(520);
        //3.
        //总结:lambda表达式只能有遗憾代码的情况下才能简化成为一行若果有多行,那么利用代码块进行包括
        //2.必须前提是函数式接口--接口只有一个方法
        //多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号
        
        // 能去掉花括号的原因在于代码只有一行
        Ilove Love=null;
        Love= a-> System.out.println("I Love you"+a);
        Love.love(520);
    }

}
interface Ilove{
    void love(int a);
}
//class Love implements Ilove{
//
//    @Override
//    public void love(int a) {
//        System.out.println("I Love you1");
//    }
//}

t步骤:定义一个函数接口–>实现类–>静态内部类–>静态内部类放在Main方法里面变成局部内部类–>不想起名,变成匿名内部类–>再简化变成lambda(jdk新增)

线程状态

  • 创建状态
  • 就绪状态
  • 运行状态
  • 阻塞状态
  • 死亡状态
    在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

多线程停止__stop

package state;

//测试stop
//1.建议线程正常停止,利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标识位
//不要使用stop或者destory等过时方法
public class Teststop implements Runnable {
    //1.设置一个标识位
    private boolean flag=true;
    @Override
    public void run() {
        int i=0;
        while (flag){
            System.out.println("rub...Thread"+i++);
        }
    }
    //2.设置一个公开的方法停止线程,转换标识位
    public void stop(){
        this.flag=false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Teststop teststop=new Teststop();
        new Thread(teststop).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            if(i==900){
                teststop.stop();
                System.out.println("线程该停止了");
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述

线程休眠__sleep

package state;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

public class TestSleepTwo {
    public static void main(String[] args) {
        Date startTime=new Date(System.currentTimeMillis());//获取当前时间
        while (true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                startTime=new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }

}

在这里插入图片描述

线程礼让__yield

package state;

//测试礼让线程:礼让不一定成功,看cpu心情
public class TestYiled {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield=new MyYield();
        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }
}
class MyYield implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}

线程强制执行_join

package state;

public class Testjoin implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("线程vip来了"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Testjoin testjoin=new Testjoin();
    Thread thread=new Thread(testjoin);
   thread.start();
//        new Thread(testjoin).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if(i==200){
             thread.join();//插队
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}

在这里插入图片描述

线程观测状态

参考一下之前的ppt

Thread.state

  • new
  • runnable
  • blocked
  • waitting
  • timed_waitting
  • terminated
package state;
//观察线程的状态
public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread=new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("");
        });
        //观察状态
        Thread.State state=thread.getState();
        System.out.println(state);//NEW
        thread.start();
        state=thread.getState();
        System.out.println(state);//RUN
        while (state!= Thread.State.TERMINATED){
            Thread.sleep(100);
            state=thread.getState();//更新状态
            System.out.println(state);
        }
        thread.start();//死亡后的线程不可以再运行
    }
}

在这里插入图片描述

线程优先级__priority

先设置优先级,再启动
优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是看cpu的调度
getPriority().setPriority(int xxx)

  • 线程优先级用数字表示:1-10
package state;

import java.util.logging.SocketHandler;

public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
        MyPririty myPririty=new MyPririty();
        Thread t1=new Thread(myPririty);
        Thread t2=new Thread(myPririty);
        Thread t3=new Thread(myPririty);
        Thread t4=new Thread(myPririty);
        Thread t5=new Thread(myPririty);

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        t4.start();
        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t2.setPriority(2);
    }
}
class MyPririty implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

在这里插入图片描述

守护(daemon)线程

  • 线程分为用户线程和守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不应等待守护线程执行完毕
package state;
//测试守护线程
public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        god god=new god();
        you you=new you();
        Thread thread=new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认false,正常的线程都是用户线程
        thread.start();//上帝守护线程启动
        new Thread(new you()).start();//你 用户线程启动
    }
}
//上帝
class god implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("上帝保佑着你"+);
        }
    }
}
//你
class you implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <36500; i++) {
            System.out.println("你一生都开心的活着"+i);
        }
        System.out.println("-=====goodbye!world");
    }
}

在这里插入图片描述

线程同步

*多个线程操作同一个资源
并发:同一个对象被多个线程操作
Eg:上万人同时抢1000张票 、 两个银行同时取钱

处理多线程问题的时候,多个线程访问同一个对象,某些线程还想修改这个对象,此时我们就需要线程同步,线程同步实际上是等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面的线程使用完毕

形成条件:队列+锁(synchronized)

三大不安全案例

package state;
//不安全的买票
//线程不安全,有负数(当票数海域1的时候,他们呢以为自己都可以)
//每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据的不一致

public class UnnSafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station=new BuyTicket();
        new Thread(station,"苦逼的我").start();
        new Thread(station,"牛逼的你们").start();
        new Thread(station,"可恶的黄牛党").start();
    }

}
class BuyTicket implements Runnable{
//票
    private int ticketNums=10;
    boolean flag=true;//外部停止方式
    @Override
    public void run() {
       //买票
        while (flag){
            buy();
        }
    }

    private void buy(){
        if(ticketNums<=0){
            return;
        }
        try {
            Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
    }
}
package state;

public class UnSafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        account account=new account(100,"结婚基金");
        Drawing you=new Drawing(account,50,"你");
        Drawing girlFriend=new Drawing(account,100,"girlFriend");
        you.start();
        girlFriend.start();
    }
}
class account{
    int money;
    String name;
    public int getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(int money) {
        this.money = money;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
public account(int money,String name){
        this.money=money;
        this.name=name;
}

}
class Drawing extends Thread{
    account account;
    int drawingMoney;
    int nowMoney;
    //构造方法
    public Drawing(account account,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account=account;
        this.drawingMoney=drawingMoney;

    }
    //取钱

    @Override
    public void run() {
        if(account.money-drawingMoney<0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够");
            return;
        }
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        account.money=account.money-drawingMoney;
        nowMoney=nowMoney+drawingMoney;
        System.out.println("余额为"+account.money);
        System.out.println(this.getName()+"手里的钱"+nowMoney);
    }
}
package state;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class UnSafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());

    }
}

同步方法

  • synchronized关键字的两种用法:synchronized 和 synchronized 块
  • synchronized方法控制对"对象"的访问,每个对象对于一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能进行,否则我线程堵塞
public synchronized void method(int args){}

After:

package state;
//不安全的买票
//线程不安全,有负数(当票数海域1的时候,他们呢以为自己都可以)
//每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据的不一致

public class UnnSafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station=new BuyTicket();
        new Thread(station,"苦逼的我").start();
        new Thread(station,"牛逼的你们").start();
        new Thread(station,"可恶的黄牛党").start();
    }

}
class BuyTicket implements Runnable{
//票
    private int ticketNums=10;
    boolean flag=true;//外部停止方式
    @Override
    public void run() {
       //买票
        while (flag){
            buy();
        }
    }
//同步方法
    private synchronized void buy(){
        if(ticketNums<=0){
            return;
        }
        try {
            Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
    }
}

在这里插入图片描述
synchoronized(obj){} 锁的量是变化的量–增删改

package state;

public class UnSafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        account account=new account(100,"结婚基金");
        Drawing you=new Drawing(account,50,"你");
        Drawing girlFriend=new Drawing(account,100,"girlFriend");
        you.start();
        girlFriend.start();
    }
}
class account{
    int money;
    String name;
    public int getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(int money) {
        this.money = money;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
public account(int money,String name){
        this.money=money;
        this.name=name;
}

}
class Drawing extends Thread{
    account account;
    int drawingMoney;
    int nowMoney;
    //构造方法
    public Drawing(account account,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account=account;
        this.drawingMoney=drawingMoney;

    }
    //取钱
    // synchronized 同步的是this--对象的本身


    @Override
    public  void run() {
        synchronized (account) {
            if (account.money - drawingMoney < 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够");
                return;
            }
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            account.money = account.money - drawingMoney;
            nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
            System.out.println("余额为" + account.money);
            System.out.println(this.getName() + "手里的钱" + nowMoney);
        }
    }
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

CopyOnWriteArrayList

package state;

import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

public class TestJUC {
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> list=new CopyOnWriteArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
          new Thread(()->{
              list.add(Thread.currentThread().getName());
          }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

死锁

多个线程占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”

产生死锁的四个必要条件:

  • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
  • 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞的时候,对已获得的资源保持不放
  • 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
  • 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源
package state;
//死锁:多个线程互相抱着对方的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makup g1=new Makup(0,"灰姑娘");
        Makup g2=new Makup(1,"白雪公主");
        g1.start();
        g2.start();
    }
}
//口红
class Lipstick{

}
//镜子
class mirror{

}
//化妆
class  Makup extends Thread {
     Lipstick lipstick = new Lipstick();
     mirror mirror = new mirror();
    int choice;//选择
    String girlName;//女生名字

    Makup(int choice, String girlName) {
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        //化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //化妆需要拿到对方的资源
    public void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice == 0) {
            synchronized (lipstick) {//获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                Thread.sleep(200);

            }
            synchronized (mirror) {
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
            }
        }else {
            synchronized (mirror) {//获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                Thread.sleep(200);

            }
            synchronized (lipstick) {
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述

Lock

package state;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2=new TestLock2();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
    }
}



 class  TestLock2 implements Runnable{
    int ticketNum=10;
    //定义Lock锁
     private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
     
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            
            try {
                lock.lock();//加锁
                if(ticketNum>0){
                    try {
                        Thread.sleep(200);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(ticketNum--);
                }else {
                    break;
                }
            }finally {
                //解锁
                lock.unlock();
            }
                    
       
        }
    }
}

synchronized和Lock的区别

  • Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁),synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法 锁
  • 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好,并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
  • 优先使用顺序
  • Lock>同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应的资源)>同步方法(在方法体之外)
class A{
     private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
     public void m(){
      lock.lock();
      try{
      }
      finally{
         lock.unlock();
}
}
}
Python网络爬虫与推荐算法新闻推荐平台:网络爬虫:通过Python实现新浪新闻的爬取,可爬取新闻页面上的标题、文本、图片、视频链接(保留排版) 推荐算法:权重衰减+标签推荐+区域推荐+热点推荐.zip项目工程资源经过严格测试可直接运行成功且功能正常的情况才上传,可轻松复刻,拿到资料包后可轻松复现出一样的项目,本人系统开发经验充足(全领域),有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时为您解惑,提供帮助。 【资源内容】:包含完整源码+工程文件+说明(如有)等。答辩评审平均分达到96分,放心下载使用!可轻松复现,设计报告也可借鉴此项目,该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的。 【提供帮助】:有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时解答解惑,提供帮助 【附带帮助】:若还需要相关开发工具、学习资料等,我会提供帮助,提供资料,鼓励学习进步 【项目价值】:可用在相关项目设计中,皆可应用在项目、毕业设计、课程设计、期末/期中/大作业、工程实训、大创等学科竞赛比赛、初期项目立项、学习/练手等方面,可借鉴此优质项目实现复刻,设计报告也可借鉴此项目,也可基于此项目来扩展开发出更多功能 下载后请首先打开README文件(如有),项目工程可直接复现复刻,如果基础还行,也可在此程序基础上进行修改,以实现其它功能。供开源学习/技术交流/学习参考,勿用于商业用途。质量优质,放心下载使用。
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