常见的注入方式

设计模式中常见的注入方式–依赖注入

最近在求职,耽搁了,对于应届生来讲想找个大数据相关的工作何其困难。。。
所以在填充一些自己不足之处,希望与君共勉。

一、依赖注入DI

​ 开发过程中,如果发现客户程序依赖某个(或某类)对象,我们就通常会对他们进行一次抽象,形成抽象类、接口。这样,客户程序就可以摆脱所依赖的具体类型

​ 那么“谁”担任这个重担呢?其实,很多时候创建型模式可以轻易的解决这个问题。但如果设计的不是具体业务逻辑,而是公共库/框架,这时候很多半成品的外部类型实例会在我们的管理下执行,如何把这些外部类型所需的抽象类型传给他们就成了新问题。
在这里插入图片描述

1、控制反转–IOC

​ 这个场景也就是常说的“控制反转”,IOC:Inverse of Control;框架程序与抽象类型的调用关系就像常说的好莱坞规则“Don’t call me,I’ll call you”,即,由IOC容器帮对象找相应的依赖对象并注入,而非对象主动去找。

​ IOC 容器控制了对象,主要控制了外部资源获取(不只是对象,包括文件等)。
​ IOC 反转,由容器帮我们查找及注入依赖对象,对象是被动的接受依赖对象,所以是反转。
​ "依赖注入"的方式:将加工好的抽象类型实例“注入”到客户程序中。
​ IOC对编程的改变是在思想上,发生了“主从换位”的变化。

2、构造注入–Constructor

​ 构造注入方式又称“构造子注入”、“构造函数注入”,这种注入方式就是在构造函数的执行过程中,通过Assembler或其他机制把抽象类型作为参数类型作为参数传递给客户类型。这种方式虽然相对其他方式有些粗糙,而且仅在构造过程中通过“一锤子买卖”的方式设置好,但很多时候我们设计上正好就需要这种“一次性”的注入方式。

3、设值注入–Setter

​ 设值注入是通过属性方法赋值来实现的,set(…)。

​ 相对构造方式而言,设值注入给了客户类型后续修改的机会,它比较适合客户类型实例存活时间较长的情景。

4、接口注入

​ 接口注入是将抽象类型的入口以方法定义在一个接口中,如果客户类型需要获得这个方法,就需要以实现这个接口的方式完成注入。

​ 实际上接口注入有很强的侵入性,除了要求客户类型增加前面两种方式所需实现的代码外,还必须显式的定义一个新的接口并要求客户类型实现它,

5、属性注入(C#)

​ 在Assembler和客户类型中选择,为了客户对象影响最小,我们只好在Assembler上下功夫,因为他的职责就是负责组装。反而言之,如果注入过程还需要修改客户程序,那我们就没必要去用“依赖注入”了。

​ 但是在实际项目中,由于属性注入处理不好会导致运行效率低(每次实例化对象都需要映射)和对客户端的侵略性,我们要慎重使用。

二、总结

构造方式
​ 他的注入是一次性的,当客户类型构造的时候就确定了
​ 他适合生命期不长、在其存续期间不需要重新适配的对象

设值方式
​ 一个很灵活的实现方式
​ 对于生命周期较长的客户而言,可以在运行过程中随时注入

属性方式
​ 作为注入方式具有入侵性,很大程度上他适于需要同时约束一批客户类型的情况
​ 他本身实现相对复杂一些,但客户类型使用的时候非常方便–“打标签”即可

接口方式
​ 作为注入方式具有入侵性,很大程度上他适于需要同时约束一批客户类型的情况
​ 但是C#中使用泛型可以减少其入侵性

注入方式
具有入侵性,很大程度上他适于需要同时约束一批客户类型的情况
​ 但是C#中使用泛型可以减少其入侵性

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