工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
一、简单工厂模式
简单工厂的定义:提供一个创建对象实例的功能,而无须关心其具体实现。又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。被创建实例的类型可以是接口、抽象类,也可以是具体的类。
实现汽车接口:
public interface Car {
String getName();
}
奔驰类:
public class Benz implements Car{
@Override
public String getName() {
return "Benz";
}
}
宝马类:
public class BMW implements Car {
@Override
public String getName() {
return "BMW";
}
}
简单工厂类:
public class SimpleFactory {
public Car getCar(String name){
if (name.equals("Benz"))
return new Benz();
if (name.equals("BMW"))
return new BMW();
else {
System.out.println("这个汽车无法生产");
return null;
}
}
}
测试方法:
public static void main(String[] args) {
SimpleFactory simpleFactory=new SimpleFactory();
Car car=simpleFactory.getCar("Benz");
System.out.println(car.getName());
}
---------------------------------------------
Benz
扩展性差,不支持不同产品的不同参数,违背了设计模式的开闭原则,因为如果你要增加工厂在初始化的类的时候,你必须对工厂进行改建。
二:工厂方法模式
工厂方法(Factory Method)模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。你想要什么东西,就写个类继承于这个工厂,这样就不用修改什么,直接添加就行了。就相当于,我这个工厂是用来生产鞋子的,而要什么品牌的鞋子具体分到了每个车间,如果新多了一种品牌的鞋子,直接新增一个车间就行了。
工厂接口
public interface Factory {
Car getCar();
}
奔驰工厂
public class BenzFactory implements Factory {
@Override
public Car getCar() {
return new Benz();
}
}
宝马工厂
public class BMWFactory implements Factory {
@Override
public Car getCar() {
return new BMW();
}
}
测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Factory factory=new BMWFactory();
System.out.println(factory.getCar().getName());
Factory factory1=new BenzFactory();
System.out.println(factory1.getCar().getName());
}
}
-----------------------------------------------
BMW
Benz
那么问题又来了,如果想要生产自行车怎么办?
三:抽象工厂模式
抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。他与工厂方法模式的区别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则是针对的多个产品等级结构。在编程中,通常一个产品结构,表现为一个接口或者抽象类,也就是说,工厂方法模式提供的所有产品都是衍生自同一个接口或抽象类,而抽象工厂模式所提供的产品则是衍生自不同的接口或抽象类。
在抽象工厂模式中,有一个产品族的概念:所谓的产品族,是指位于不同产品等级结构中功能相关联的产品组成的家族。抽象工厂模式所提供的一系列产品就组成一个产品族;而工厂方法提供的一系列产品称为一个等级结构。我们依然拿生产汽车的例子来说明他们之间的区别。
在上面的类图中,两厢车和三厢车称为两个不同的等级结构;而2.0排量车和2.4排量车则称为两个不同的产品族。再具体一点,2.0排量两厢车和2.4排量两厢车属于同一个等级结构,2.0排量三厢车和2.4排量三厢车属于另一个等级结构;而2.0排量两厢车和2.0排量三厢车属于同一个产品族,2.4排量两厢车和2.4排量三厢车属于另一个产品族。
明白了等级结构和产品族的概念,就理解工厂方法模式和抽象工厂模式的区别了,如果工厂的产品全部属于同一个等级结构,则属于工厂方法模式;如果工厂的产品来自多个等级结构,则属于抽象工厂模式。在本例中,如果一个工厂模式提供2.0排量两厢车和2.4排量两厢车,那么他属于工厂方法模式;如果一个工厂模式是提供2.4排量两厢车和2.4排量三厢车两个产品,那么这个工厂模式就是抽象工厂模式,因为他提供的产品是分属两个不同的等级结构。当然,如果一个工厂提供全部四种车型的产品,因为产品分属两个等级结构,他当然也属于抽象工厂模式了。
interface IProduct1 {
public void show();
}
interface IProduct2 {
public void show();
}
class Product1 implements IProduct1 {
public void show() {
System.out.println("这是1型产品");
}
}
class Product2 implements IProduct2 {
public void show() {
System.out.println("这是2型产品");
}
}
interface IFactory {
public IProduct1 createProduct1();
public IProduct2 createProduct2();
}
class Factory implements IFactory{
public IProduct1 createProduct1() {
return new Product1();
}
public IProduct2 createProduct2() {
return new Product2();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args){
IFactory factory = new Factory();
factory.createProduct1().show();
factory.createProduct2().show();
}
}
1.优点
抽象工厂模式除了具有工厂方法模式的优点外,最主要的优点就是可以在类的内部对产品族进行约束。所谓的产品族,一般或多或少的都存在一定的关联,抽象工厂模式就可以在类内部对产品族的关联关系进行定义和描述,而不必专门引入一个新的类来进行管理。
2.缺点
产品族的扩展将是一件十分费力的事情,假如产品族中需要增加一个新的产品,则几乎所有的工厂类都需要进行修改。所以使用抽象工厂模式时,对产品等级结构的划分是非常重要的。
上面这句话,有些人不怎么理解,我給大家解释一下,打个比方说,你要在这个工厂创建三个对象,原本只是创建两个对象的,那么你就要在抽象方法中添加一个创建对象的方法,那么所有实现了这个接口的类都是要重新添加这个创建对象的方法,这就是对之前的工厂有影响的原因。