const关键字
C中,const修饰变量,变为只读变量,本质上还是一个变量,不是常量。
C++中,const修饰变量后,变量就变成了常量,所以可以用const去定义常量。
C++中,常量是放在一个常量表中(不会在定义时,像变量一样开辟一个空间),常量表由编译器维护。
常量是没有办法取地址的,但是在C++中,对常量取地址并不会出错,如下面这个情况:
const int a = 100;
int *p = (int *)&a;
printf ("*p = %d,p = %p\na = %d,&a = %p\n",*p,p,a,&a);
引用和指针
C指针,指向数据的地址,地址名字(&a【a是地址名字】)不能有两个。
int *p = &a;
C++引用,给数据的地址取个别名,地址名字可以有多个。
int &b = a
指向void的指针
C++可以把任意类型的指针赋给指向void的指针,这点与C相同。但是不同的是,C++只有使用显式强制类型转换,才能把指向void的指针赋给其他类型的指针。
int ar[5] = {4, 5, 6,7, 8};
int * pi;
void * pv;
pv = ar; /* C和C++都可以 */
pi = pv; /* C可以,C++不可以 */
pi = (int * ) pv; /* C和C++都可以 */
空指针和智能指针
C++和C原生的指针一样,区别是C++又引入了nullpre关键字来代替空指针,此外又增加了智能指针。这个算类,不是内置类型。
C++与C的另一个区别是,C++可以把派生类对象的地址赋给基类指针,但是在C中没有这里涉及的特性。
虽然在过去C或多或少可以看作是C++的子集,但是C99标准增加了一些C++没有的新特性。下面列出了一些只有C99/C11中才有的特性:
- 指定初始化器
- 受限指针(Restricted pointer,即restric指针)
- 变长数组
- 伸缩型数组成员
- 带可变数量参数的宏