java 第三次实验:Java面向对象编程

一、实验目的:

1. 理解 Java 语言是如何体现面向对象编程基本思想的;

2. 掌握类的声明以及对象的创建;

3. 了解类的成员变量和成员方法的特性以及类的构造方法的使用。

二、实验环境:

Eclipse

三、实验内容:

 

1. 编程创建一个Box类(长方体),在Box类中定义三个变量,分别表示长方体的长(length)、宽(width)和高(heigth),再定义一个方法voidsetBox(int l, int w, int h) 对这三个变量进行初始化,然后定义一个方法intvolume ()来计算长方体的体积。最后,在main()方法中创建一个Box类的对象b,首先通过调用对象b的setBox()方法来设置长方体的长、宽和高,再通过调用对象b的volume()方法来计算这个给定尺寸的长方体的体积,并输出这个结果。 

要求: 将程序的源代码写在实验报告上。并将程序运行结果写在实验报告上。

 

程序的源代码:

publicclass KY3_1 {

    publicstaticvoid main(String[] args) {

        Boxb=new Box();

        b.setBox(2,3,4);

        System.out.println("Box的体积为:"+b.volume());

    }

}

class Box

{

    intlength;

    intwidth;

    intheigth;

    void setBox(intl, intw, inth)

    {

        length=l;

        width=w;

        heigth=h;

    }

    int volume()

    {

        returnlength*width*heigth;

    }

}

输出结果:Box的体积为:24


 

2. 定义一个银行帐户类BankAccount实现银行帐户的概念,在BankAccount类中定义两个变量:"帐号"(account_number) 和"存款余额"(leftmoney),再定义四个方法:"存款"(savemoney)、"取款"(getmoney) 、 "查询余额"(getleftmoney)、构造方法(BankAccount)。

最后,在main()方法中创建一个BankAccount类的对象ba,假设ba的账号为:123456,初始的存款余额为500元。首先向该账户存入1000元,再取出2000元。

要求: 将下面源代码中的空白处填上,并写在实验报告上。将程序运行结果写在实验报告上。源代码的提示如下:

publicclass KY3_2 {

    publicstaticvoid main(String args[]) {

        BankAccount ba=newBankAccount(123456,500);

        ba.savemoney(1000);

        System.out.println("存入1000元后,您的余额为:"+ba.getleftmoney());

        ba.getmoney(2000);

        System.out.println("取款2000元后,您的余额为:"+ba.getleftmoney());

    }

}

 

class BankAccount

{

    intaccount_number;

    doubleleftmoney;

    public String getleftmoney () {     //查询余额

        return"显示余额:"+leftmoney;

    }

 

    publicvoid savemoney(doublemoney) {   //存款

        leftmoney+=money;

    }

 

    publicvoid getmoney (doublemoney){  //取款

        leftmoney-=money;

    }

 

    public BankAccount (intnumber, doublemoney){  //构造方法,用来初始化变量

        account_number=number;

        leftmoney=money;

 }

}


输出结果:

存入1000元后,您的余额为:显示余额:1500.0

取款2000元后,您的余额为:显示余额:-500.0

 

四、 思考题

1.    说明什么是构造方法,构造方法有哪些特点?

构造方法是类中的一种特殊方法,当程序用类创建对象时需使用它的构造方法。类中的构造方法的名字必须与它所在的类的名字完全相同,而且没有类型。允许在一个类中编写若干个构造方法,但必须保证它们的参数不同,参数不同是指:参数的个数不同,或参数个数相同,但参数列表中对应的某个参数的类型不同。

需要注意的是,如果类中没有编写构造函数,系统会默认该类只有一个构造方法,该默认的构造方法是无参数的,且方法体中没有语句。

2.    如果程序中有多个类时,如何来确定源程序文件的名称?

      源程序的名称为主类的名称。

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