在C++中,可以使用new来动态地在堆内存中分配对象。例如,用 new ClassName()语法实现从堆内存中分配ClassName对象,并将此对象的地址存储在ClassName *类型指针中。
#include <memory>//得到auto_ptr的定义
#include <string>//得到string的定义
#include "Car.hpp"//得到Car的定义
using namespace std;
typedef auto_ptr<Car> CarPtr;
void func()
{
CarPtr p(new Car());//创建一个对象
p->startEngine();//调用一个成员函数
p->tuneRadioTo("AM",100);//调用另一个成员函数
}
int main()
{
func();
}
执行func()函数时,编译器在堆内存中动态创建一个对象,指针p指向该对象。
动态分配的对象并不都是在创建他们的作用域中被释放,若某函数包含return p,Car对象的所有权将被传回给该函数的调用程序,以此类推。
CarPtr g()
{
CarPtr p(new Car());
return p;//调用程序负责删除该Car对象
}
void h()
{
CarPtr p=g();//g()的所有权在这里被转移给h()
}//car对象在这里被释放
在对象的销毁过程中,我们没有显式调用delete p,这样会使程序更加安全。