该文章是转自一位技术大牛的,仅用作公开收藏
实体类代码:
(这里我们创建的User实体类)
public class User {
//实体类属性
private String name;
private String psw;
private String email;
private String tel;
//1,toString方法
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", psw='" + psw + '\'' +
", email='" + email + '\'' +
", tel='" + tel + '\'' +
'}';
}
//2,构造方法(无参构造,有参构造)
public User() {
}
public User(String name, String psw, String email, String tel) {
this.name = name;
this.psw = psw;
this.email = email;
this.tel = tel;
}
//3,getter setter方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getPsw() {
return psw;
}
public void setPsw(String psw) {
this.psw = psw;
}
public String getEmail() {
return email;
}
public void setEmail(String email) {
this.email = email;
}
public String getTel() {
return tel;
}
public void setTel(String tel) {
this.tel = tel;
}
}
测试类代码
@Test//这里我用的是单元测试方法,比较方便
public void test1(){
HashMap<String, Object> map = new HashMap<>();
map.put("name","貂蝉");
map.put("psw","666");
map.put("email","123456789@qq.com");
map.put("tel","123456789");
//调用方法
User user = mapToBean(map, User.class);
System.out.println(user);
}
//将map中的键值对,封装进实体对象属性中
public <T> T mapToBean( HashMap<String, Object> map,Class<T> c){
// <T> T 这里不确定返回值类型,写一个泛型类型,作为返回值
// HashMap<String, Object> map,Class<T> c
// 这里在方法中传两个参数,一个是map集合,另一个是实体类,
// 但是实体类不确定,会一直变动,所以传递一个Class类作为参数类型,可以拿到所有的实体类
try {
T t = c.newInstance(); //拿到实体类对象
//1,拆开map,给对象t的属性赋值
Set<Map.Entry<String, Object>> entries = map.entrySet();
for (Map.Entry<String, Object> entry : entries) {
Field f = c.getDeclaredField(entry.getKey());
f.setAccessible(true); //设置修改权限,因为我们采用的封装private,不修改权限的话,就不能修改实体类中的属性值
f.set(t,entry.getValue()); //传递参数,第一个为实体类对象,第二个为map集合中的value值
}
//2,构建一个实体对象并返回
return t;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
throw new RuntimeException("出错啦!"); //将异常放大,可不用写返回值
}
}
运行效果:
如果你创建的不是User实体类,将下面代码改成你的实体类,map集合中的数据改成你想要的数据,就可以了
点个关注再走呗,哈哈!
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