px、em、rem、百分比的区别

1. 单位类型与相对基准

单位名称单位类型 (相对/绝对)相对基准
px相对屏幕像素缩放后的尺寸
百分比相对font-size相对于继承,width相对与父元素
em相对相对于本元素的font-size
rem相对根元素

2. 相对长度

1.em

相对于所在容器的font-size属性,若自身没有设置font-size属性,则相对于浏览器的默认字体尺寸。

相当于“ 倍” ,比如设置当前的 div 字体大小为 1.5em,则当前的 div 的字

体大小为:当前 div 继承的字体大小*1.5 倍。

可以指定到小数点后三位,比如“1.234em”

一般浏览器默认字体大小是16px, 则1em = 16px, 2em = 32px

如果用户通过浏览器的UI控件(缩放页面)改变了文字的大小,那么我们整个页面也会进行放大(或缩小)。兼容性:良好

  • 示例 :
    在浏览器中输出3种字体大小的文字,展示em的作用。
<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

    <head>

        <meta charset="UTF-8">

        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">

        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

        <title>体验em</title>

        <style>

        <style>

            .div{font-size:30px;}

            .p{font-size:2em;}

            .span{font-size:0.5em;}

        </style>

        </style>

    </head>

    <body>

        <div class="div">div 标签中的文字大小为 30px

            <p class="p">P 标签中的文字大小为 2rem

                <span class="span">span 标 签 中 的 文 字 大 小 为 0.5rem</span>

            </p>

        </div>

    </body>

</html>

在这里插入图片描述

2.rem

r 是 root 的意思,就是相对于根节点的font-size属性来进行缩放,如果有嵌套的关

系,嵌套关系的元素的字体大小始终按照根节点的font-size属性进行缩放。

只要修改根元素就可以成比例的调整所有字体大小,还可以避免字体大小逐层复合的连锁反应。兼容性:IE9+、火狐 3.6+、 safari5.0+

示例:
在浏览器中输出3种字体大小的文字,展示rem的作用。

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

    <head>

        <meta charset="UTF-8">

        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">

        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

        <title>体验rem</title>

        <style>

        <style>

            html{font-size:16px;}

            .div{font-size:30px;}

            .p{font-size:1rem;}

            .span{font-size:0.5rem;}

        </style>

        </style>

    </head>

    <body>

        <div class="div">div 标签中的文字大小为 30px

            <p class="p">P 标签中的文字大小为 1rem

                <span class="span">span 标 签 中 的 文 字 大 小 为 0.5rem</span>

            </p>

        </div>

    </body>

</html>

浏览器显示内容

在这里插入图片描述

3.%百分比

宽泛的讲是相对于父元素,但是并不是十分准确

1)对于普通定位元素就是我们理解的父元素

2)对于position: absolute;的元素是相对于已定位的父元素

3)对于position: fixed;的元素是相对于 ViewPort(可视窗口)

4.vw 和 vh

vw和vh是视口(viewport units)单位,何谓视口,顾名思义,视口即为可视窗口。

分两种情况:

1.在pc端,视口指:pc端中,浏览器的可视区域;

2.在移动端,移动端的视口分三种:Layout Viewport(布局视口)、 Visual Viewport(视觉视口)、Ideal Viewport(理想视口);这三个视口的区别不多赘述,这里指的是Layout Viewport(布局视口)。

vw和vh根据你浏览器窗口的大小的单位,不受显示器分辨率的影响,是不是很神奇,这就代表了,我们不需要顾虑到现在那么多不同电脑有关分辨率的自适应问题。

对于视口(viewpoint)的宽度或者高度。1vw等于视口宽度的1%,1vh等于视口高度的1%。兼容性:高版本浏览器均支持。

eg: 视口被均分为100单位的vw,屏幕宽375px,1vw=3.75px;视口被均分为100单位的vh,屏高1200px,1vh=12px;

vw、vh与%百分比的区别:

(1)% 是相对于父元素的大小设定的比率,vw、vh 是视口大小决定的。

(2)vw、vh 优势在于能够直接获取高度,而用 % 在没有设置 body 高度的情况下,是无法正确获得可视区域的高度的,所以这是挺不错的优势。

(3)对于横竖屏背景铺满的问题,使用%在ipx可能存在安全留白区域

(4)vh是相对视口高度计算尺寸, 需要考虑全面屏,视口高度尺寸偏大

(5)本质用vw和vh都可以,千万别一个盒子的宽高vw和vh混用

注意:视口单位区别于%单位,视口单位是依赖于视口的尺寸,根据视口尺寸的百分比来定义的;而%单位则是依赖于元素的祖先元素。
在这里插入图片描述

  • 示例:
    在浏览器中绘制一个长方形的粉色矩形,宽为浏览器的宽,高为浏览器的高的一半。

改变浏览器窗口大小(不是放大缩小页面),粉色矩形的宽高相对于浏览器的宽高比例不变。

展示vw和vh的作用。

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

    <meta charset="UTF-8">

    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

    <title>体验vw和vh</title>

    <style>  

    .box {

        width: 100vw;

        height: 50vh;

        background-color: pink;

    }     

    </style>

</head>

<body>

    <div class="box"></div>

</body>

</html>

浏览器显示内容
在这里插入图片描述

5.vmin 和 vmax

vmin是当前 vw 和 vh 中较小的一个值,vmax是当前 vw 和 vh 中较大的一个值。

做移动页面开发时,如果使用 vw、wh 设置字体大小(比如 5vw),在竖屏和横屏状态下显示的字体大小是不一样的。

由于 vmin 和 vmax 是当前较小的 vw 和 vh 和当前较大的 vw 和 vh。这里就可以用到 vmin 和 vmax。使得文字大小在横竖屏下保持一致。

示例
不断改变浏览器大小,会看到粉色矩形大小不断变化。展示vmin的作用。

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

    <meta charset="UTF-8">

    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

    <title>体验vmin</title>

    <style>  

    .box {

        width: 50vmin;

        height: 100vmin;

        background-color: pink;

    }     

    </style>

</head>

<body>

    <div class="box"></div>

</body>

</html>

浏览器显示内容
在这里插入图片描述

vmax与vmin类似,自行尝试,此处不做赘述。

如果你要让这个元素始终铺满整个视口的可见区域,将height和width的值改为100vmax

.box {

height: 100vmax;

width: 100vmax;

}

在这里插入图片描述

6.vm

css3新单位,相对于视口的宽度或高度中较小的那个。

最小的那个被均分为100单位的vm,举个例子:浏览器高度900px,宽度1200px,取最小的浏览器高度, 1 vm = 900px/100 = 9 px。

由于现在vm的兼容性较差,这里就不做展示了。

7.ch

数字0的宽度

8. ex

依赖于英文字母小x的高度

3. 总结

css中的长度单位一共有8个,分别是px,em,pt,ex,pc,in,mm,cm;

px,em和rem用的较多,em和rem是用来适配不同屏幕的,最终也会换算成px来进行布局因此对于精确度没有限制

1)网页布局中一般都是用px。

2)百分比一般宽泛的讲是相对于父元素,自适应网页布局用的多。

3)viewport:可视窗口,也就是浏览器。

calc()使用通用的数学运算规则,但是也提供更智能的功能:

使用“+”、“-”、“” 和 “/”四则运算;

可以使用百分比、px、em、rem等单位;

可以混合使用各种单位进行计算;

表达式中有“+”和“-”时,其前后必须要有空格,如"widht: calc(12%+5em)"这种没有空格的写法是错误的;

表达式中有“”和“/”时,其前后可以没有空格,但建议留有空格。

例如 :设置div元素的高度为当前窗口高度-100px

div{

height: calc(100vh - 100px);

}

一般用来设置流式布局宽高,当然,你可以使用calc()给元素的border、margin、pading、font-size和width等属性设置动态值

calc()的兼容性如下:
在这里插入图片描述

实际使用时,同样需要添加浏览器的前缀:

.elm {

/*Firefox*/

-moz-calc(expression);

/*chrome safari*/

-webkit-calc(expression);

/*Standard */

calc();

 }

4)chrome强制最小字体为12号,即使设置成 10px 最终都会显示成 12px,当把html的font-size设置成10px,子节点rem的计算还是以12px为基准,所以网上很多文章提到的将html的font-size设为10方便计算不是那么可取。

5)vw、vh、vmin、vmax 使用的前提是在移动端的前提下,即首先申明个的缩放比例。

链接:https://blog.csdn.net/xijinno1/article/details/132332263

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### 回答1: rpx是小程序中的单位,可以根据屏幕宽度进行自适应缩放,适用于小程序开发。 px是像素单位,是网页开发中最常用的单位,不具有自适应性。 em是相对于父元素字体大小的单位,适用于网页开发中的字体大小设置。 rem是相对于根元素字体大小的单位,也适用于网页开发中的字体大小设置。 %是相对于父元素的百分比单位,适用于网页开发中的宽度、高度、边距等设置。 vh和vw是相对于视口高度和宽度的单位,适用于网页开发中的响应式布局。 ### 回答2: 1. rpx:rpx 是小程序中自带的一种单位,是可以根据屏幕宽度自适应的单位,即在不同设备上展示的物理尺寸相同。rpx 的设计理念是为了满足不同屏幕分辨率下 UI 图片等素材大小的自适应,它根据设备宽度进行换算,当屏幕宽度为 750 时,1rpx 就等于 1px,当屏幕宽度小于或大于 750 时,1rpx 的值也会相应缩放或放大。在开发小程序时,如果需要让视觉稿能够自动调整到不同设备上,使用 rpx 单位是非常方便的。 2. pxpx 单位是 web 开发中最常用的单位,它是一个绝对的单位,不会因为屏幕大小而变化,是一个固定的值。 3. emem 是相对单位,它是根据自身字体大小的倍数来确定元素的大小。因为 em 的值是基于父元素的字体大小计算的,所以通常用于设置文本的字体大小。比如一个元素的 font-size 为 16px,设定它的子元素 font-size: 0.5em,则子元素字体大小为 8px。 4. rem:rem 是相对单位,它是根据根元素的字体大小来确定元素的大小,即根元素的 font-size 所对应的值。相比 em,它更为灵活,因为根元素的字体大小可以通过 JavaScript 动态改变,因此 rem 也可以方便地实现响应式布局。 5. %:百分比也是相对单位,它是相对于包含块的大小进行计算。如果一个元素的宽度为 50%,则它的宽度大小会自动调整为包含块的一半。 6. vh 和 vw:vh 和 vw 是视口尺寸的相对单位,vh 表示视口高度的百分比,vw 表示视口宽度的百分比。如果一个元素的宽度设置为 50vw,则它的宽度将自动调整为视口宽度的一半。使用 vh 和 vw 可以方便地实现基于视口适应的响应式布局。 ### 回答3: rpxpxem、rem、%、vw、vh 都是网页开发中经常使用的单位。在网页开发中,我们经常需要根据屏幕大小和分辨率来设置文本、元素的大小和位置。这些单位的不同使用场景也不同,下面我将详细介绍各个单位的区别。 1. rpx rpx是小程序独有的单位,原意为responsive pixels,中文翻译为响应式像素。在小程序中,rpx被设计为可根据屏幕宽度自适应的单位,1rpx等于屏幕宽度的1/750。因此,rpx的使用场景主要是小程序中一些比较小的元素,如边框线、小图标等的大小或距离的设置。 2. px px是像素的意思。在Web开发中,px通常指屏幕上的一个像素点,即一个设备像素(Device Pixel)。使用px设置元素大小与距离时,元素的大小和距离不受页面缩放影响,不具备响应式设计特性。一般在设置一些固定大小元素的时候就会使用px单位。 3. em em单位是相对单位,指相对于当前元素的字体大小。例如,一个元素的字体大小为10px,那么设置它的margin为2em,表示为20pxem单位在设置字体大小时尤其有用,因为可以实现文本的相对大小调整。 4. rem rem单位也是相对单位,但是是相对于根元素的字体大小。例如,如果根元素html的字体大小为16px,那么1rem等于16px。使用rem可以实现相对大小的控制,而且可以随着页面大小的变化而变化,非常方便。 5. % 百分比单位是相对于父元素的大小。例如,如果一个元素的宽度设置为50%,则其宽度为其父元素宽度的50%。%单位在设置图片大小时比较常用,可以保证图片大小与容器大小的比例不变。 6. vw和vh单位 这两个单位是针对视窗大小的相对单位。vw代表视窗宽度的百分比,vh代表视窗高度的百分比。例如,一个元素的宽度设置为50vw,表示其宽度为视窗宽度的50%。这些单位在移动端的响应式开发中用得比较多。 综上所述,各个单位的使用场景是不同的。在实际开发中,需要根据不同的情况选用不同的单位来设置元素的大小或位置。
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