NULL使用

变量左值可以出现在等式的左边或者右边。出现在左边可以用来判锻NULL,以防出现逻辑错误

#include "stdafx.h"

int  *a = NULL;
int main()
{

    if (a = NULL)//赋值语句,并非判断语句
    {
        return false;
    }
    if (NULL = a)//!!!!ERROR  此处在程序编译阶段不通过,“=”右边不能为变量名

    {
        return false;
    }
    if (a == NULL)//可行 ,判断指针a是否为空
    {
        return false;
    }
    if (NULL == a)//可行 ,判断指针a是否为空。在实际项目中,为了防止将“==”误写作“=”推荐将变量名写在右侧,编译器可以帮助寻找错误
    {
        return false;
    }

    return 0;
}
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