多线程

多线程

一、线程:

是进程中执行运算的最小单位,可完成一个独立的顺序控制流程。

一个进程中至少需要一个线程(主线程)来作为程序入口。

多线程:

如果在一个进程中同时运行了多个线程,用来完成不同的工作。

多线程并不是同步执行,而是交替占有CPU资源

多线程的好处:

>充分利用CPU的资源

>简化编程模型

>带来良好的用户体验

二、Thread

Thread()  分配新的Thread对象

ThreadRunnable target 分配新的Thread对象,targetrun()方法被调用时的对象

ThreadRunnable targetString name)分配新的Thread对象,targetrun()方法被调用时的对象,name为新的线程名称

void run()执行任务操作的方法

void start()使线程开始执行,Java虚拟机调用该线程的run()方法

String getNam()返回线程的名称

int  getPriority() 返回线程的优先级


static Thread currentThread() 返回当前正在执行的线程对象的引用

使用一个线程的过程一般可以分为四步:

1)定义一个线程,同时指明这个线程所要执行的代码,即期望完成的功能

2)创建线程对象

3)启动线程

4)终止线程


1)创建线程类有两种方法:继承Thread类和实现Runnable接口。

1.1继承Thread 类创建线程

>继承Thread

>重写Thread类的run()方法,编写线程执行体

> 创建线程对象,调用start()方法,启动线程


线程的五种状态:

1.创建状态

2.就绪状态

3.运行状态

4.阻塞状态

5.死亡状态


四、线程的调度

void setPriorityint newPriority) 更改线程的优先级

boolean isAlive() 测试线程是否处于活动状态

void join() 等待该线程中止

void interruput() 中断线程

static void yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程

public static void sleeplong millis)在指定的毫秒内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)


五、线程的强制运行

millis:以毫秒为单位的等待时长

nanos:要等待的附加纳秒时长

 

六、线程的礼让

>暂停当前线程,允许其他具有相同优先级的线程获得运行机会

>该线程处于就绪状态,不转为阻塞状态

Ps:只是提供一种可能,但是不能保证一定会实现礼让。


七、多线程共享数据引发的问题

当多个线程共享同一个资源时。一个线程未完成全部操作的时候,其他线程修改的数据,造成数据不安全问题。


八、线程同步的实现

1.使用synchronized修饰的方法控制对类成员变量的访问

访问修饰符 synchronized 返回类型 方法名(参数列表){}

synchronized 访问修饰符 返回类型 方法名(参数列表){}


2。使用synchronized关键字修饰的代码块

//syncObject为需同步的对象,通常为this

效果一样

synchronized(syncObject){

  //需要同步的代码

}


3.多个并发线程访问同一资源的同步代码块时

1)同一时刻只能有一个线程进入synchronizedthis)同步代码块

2)当一个线程访问一个synchronized(this) 同步代码块时,其他synchronized(this) 同步代码块同样被锁定

3)当一个线程访问一个synchronized(this) 同步代码块时,其他线程可以访问该资源的非synchronized(this) 同步代码


九、线程安全的类型

>ArrayList类的add()方法为非同步方法

>当多个线程向同一个ArrayList对象添加数据时,可能出现数据不一致问题


Hashtable&&HashMap

Hashtable:

>实现Map接口,继承Dictionary

>线程安全,效率低

>键和值都不允许为null

HashMap:

>实现Map接口,继承AbstractMap

>非线程安全,效率高

>键和值都允许为null


StringBuffer&&StringBuilder

前者线程安全,后者非线程安全

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