设计模式(模板模式)

模板方法模式是一种行为设计模式,它定义了一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。这样使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。例子展示了如何使用模板方法计算不同操作(如for循环、IO操作)的执行时间。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java设计模式

Java中有23种设计模式分为三大类

**创建型模式:单例模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式(5个)
作用:针对于对象的创建

行为型模式:访问者模式,模板模式,策略模式,状态模式,观察者模式,
备忘录模式,中介者模式,迭代器模式,解释器模式,命令模式,责任链模式(11个)
作用:类与对象之间的协作关系

结构型模式:适配器模式,桥接模式,组合模式,装饰模式,外观模式,
享元模式,代理模式(6个)
作用:行为性模式主要用于描述类或对象的交互以及职责分配
**

行为型(模板模式)

**概述:模板方法模式就是定义一个算法的骨架,而将具体的算法延迟到子类中来实现。
	优点:使用模板方法模式,在定义算法骨架的同时,可以很灵活的实现具体的算法,满足客户灵活多变的要求。
	缺点:如果算法骨架有修改的话,则需要修改抽象类。
举例:实习报告需要盖章,那个印章就是一个模板,可以盖在不同的实习报告上。**

代码体现(模板模式)

定义一个能够实现计算代码的执行时间的模板

//定义一个抽象类(当作模板使用)
public abstract class GetTime{
	//计算代码执行时间的方法
	public long countTime(){
		long start = System.currentTimeMillis();
			
       /*
       计算for循环的执行时间 
       	for (int i = 0; i < 100000; i++) {
            System.out.println(i);
        }
        */
        
        /*
        计算复制文件的执行时间
        BufferedInputStream bis = null;
        BufferedOutputStream bos = null;
        try {
            bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("a.avi"));
            bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("b.avi"));

            byte[] bys = new byte[1024];
            int len;
            while ((len = bis.read(bys)) != -1){
                bos.write(bys,0,len);
                bos.flush();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            if(bis != null){
                try {
                    bis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(bos != null){
                try {
                    bos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        */
        //这里计算执行时间的操作是变化的,
        //比如多线程的操作,集合的操作,等等...
        //所有不能写死,应该提供一个抽象方法,具体是什么操作计算时间延迟到子类中来实现。
        code();//抽象方法
	}
	//抽象方法,延迟到子类中来实现具体需要算时间的操作
	public abstract void code();
}

定义一个类,继承上面的抽象类,由这个类实现具体需要计算时间的操作

//for循环执行时间的类
public class ForDemo extends GetTime{
	//实现抽象方法,执行具体的计算时间的操作
	 @Override
	  public void code() {
         for (int i = 0; i < 100000; i++) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}

定义一个类,继承上面的抽象类,由这个类实现具体需要计算时间的操作

//IO操作的执行时间
public class IODemo extends GetTime{
	
	//实现抽象方法,执行具体计算时间的操作
    @Override
    public void code() {
        BufferedInputStream bis = null;
        BufferedOutputStream bos = null;
        try {
            bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("a.avi"));
            bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("b.avi"));

            byte[] bys = new byte[1024];
            int len;
            while ((len = bis.read(bys)) != -1) {
                bos.write(bys, 0, len);
                bos.flush();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (bis != null) {
                try {
                    bis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (bos != null) {
                try {
                    bos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

定义一测试类,测试上面操作的执行时间

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
    	//父类引用指向子类的对象,多态
        GetTime gt = new ForDemo();
        //for循环执行时间
        System.out.println(gt .getTime() + "毫秒");

        gt = new IODemo();
        //IO操作执行时间
        System.out.println(gt .getTime()+"毫秒");

    }
}
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