数据结构
GhostRiderQin
这个作者很懒,什么都没留下…
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基础排序算法----堆排序
堆排序(英语:Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。#include<bits/stdc++.h>#define ilchil (i<<1)+1#define klchil (k<<1)+1 using namespace st...原创 2019-12-08 21:42:15 · 3468 阅读 · 0 评论 -
基础排序算法----选择排序
选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是:第一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,然后再从剩余的未排序元素中寻找到最小(大)元素,然后放到已排序的序列的末尾。以此类推,直到全部待排序的数据元素的个数为零。选择排序是不稳定的排序方法。#include<bits/stdc++.h>using namespac...原创 2019-12-08 21:31:17 · 3255 阅读 · 0 评论 -
基础排序算法----希尔排序
希尔排序(Shell’s Sort)是插入排序的一种又称“缩小增量排序”(Diminishing Increment Sort),是直接插入排序算法的一种更高效的改进版本。希尔排序是非稳定排序算法。该方法因D.L.Shell于1959年提出而得名。希尔排序是把记录按下标的一定增量分组,对每组使用直接插入排序算法排序;随着增量逐渐减少,每组包含的关键词越来越多,当增量减至1时,整个文件恰被分成一组...原创 2019-12-08 21:29:58 · 2757 阅读 · 0 评论 -
基础排序算法----冒泡排序
冒泡排序(Bubble Sort),是一种计算机科学领域的较简单的排序算法。它重复地走访过要排序的元素列,依次比较两个相邻的元素,如果顺序(如从大到小、首字母从从Z到A)错误就把他们交换过来。走访元素的工作是重复地进行直到没有相邻元素需要交换,也就是说该元素列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端(升序或降序排列),就如同碳酸饮料中二氧化碳的气泡最终会上...原创 2019-12-08 21:27:58 · 3721 阅读 · 0 评论 -
基础排序算法----快速排序
快速排序(Quicksort)是对冒泡排序的一种改进,它的基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。#include<bits/stdc++.h>using namespace std;int a[100];v...原创 2019-12-08 21:26:18 · 3757 阅读 · 0 评论 -
基础排序算法----归并排序
归并排序(MERGE-SORT)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。归并排序是一种稳定的排序方法。时间复杂度为O(n log n) 。#include<bits/stdc++.h...原创 2019-12-08 21:24:24 · 2904 阅读 · 0 评论 -
基础排序算法----插入排序
插入排序,就是如果有一个已经有序的数据序列,要求在这个已经排好的数据序列中插入一个数,但要求插入后此数据序列仍然有序,这个时候就要用到一种新的排序方法——插入排序法,插入排序的基本操作就是将一个数据插入到已经排好序的有序数据中,从而得到一个新的、个数加一的有序数据,算法适用于少量数据的排序,时间复杂度为O(n^2)。是稳定的排序方法。#include<bits/stdc++.h>u...原创 2019-12-08 21:21:33 · 3604 阅读 · 0 评论 -
数据结构实验代码示例
今天在整理电脑的时候发现上个学期学的数据结构还没有整理成博客。今天整理整理。数据结构实验代码实例顺序表迷宫问题(栈)表达式求值(栈)表达式树的构建杨辉三角(队列)二叉树二叉树的递归遍历二叉树非递归遍历哈夫曼树顺序表代码示例:#include<bits/stdc++.h>#define MAXSIZE 1024using namespace std;typedef int...原创 2019-05-31 15:48:28 · 6529 阅读 · 3 评论