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【Java笔记+踩坑汇总】Java基础+JavaWeb+SSM+SpringBoot+SpringCloud+瑞吉外卖/谷粒商城/学成在线+设计模式+面试题汇总+性能调优/架构设计+源码解析
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一、包名
- 统一小写:例如商品库存包com.example.product.stock,而不是com.example.productStock
- 分隔符间单词必须单语义:例如商品库存包com.example.product.stock,而不是com.example.product_stock、com.example.product-stock
参考:【强制】 包名统一使用小写,点分隔符之间有且仅有一个自然语义的英语单词。包名统一使用 单数 形式,但是类名如果有复数含义,类名可以使用复数形式。正例: 应用工具类包名为 com.alibaba.ai.util、类名为 MessageUtils(此规则参考 spring 的框架结构)
二、类名
2.1 普通类和方法
- 驼峰命名:例如UserService,而不是User_service。
- 禁止拼音英文混用;
- 禁止下划线、美元符号起始。
- 可读性比长度重要:命名尽可能短,但“望文生义”更重要
- 可读性高(推荐):下面这些类既保证了望文生义,又保证了缩写
- 商品描述类:DescriptionOfProduct 缩写为 ProductDesc
- 应用程序配置类:ApplicationConfiguration 缩写为 AppConfig
- 客户信息类:CustomerInformation 缩写为 CustInfo。
- 可读性低(不推荐):
- AbstractClass“缩写”命名成 AbsClass;
- PurchaseProduct类缩写成PurProduct;
- 可读性高(推荐):下面这些类既保证了望文生义,又保证了缩写
参考:【强制】 代码中的命名均不能以 下划线或美元符号 开始,也不能以 下划线或美元符号 结束。反例: _name / __name / $name / name_ / name$ / name__【强制】 代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式。说明: 正确的英文拼写和语法可以让阅读者易于理解,避免歧义。注意,纯拼音命名方式更要避免采用。正例: renminbi / alibaba / taobao / youku / hangzhou 等国际通用的名称,可视同英文。反例: DaZhePromotion [打折] / getPingfenByName() [评分] / int 某变量 = 3【强制】 方法名、参数名、成员变量、局部变量都统一使用 lowerCamelCase 风格,必须遵从驼峰形式。正例: localValue / getHttpMessage() / inputUserId【强制】 杜绝完全不规范的缩写,避免望文不知义。反例: AbstractClass“缩写”命名成 AbsClass;condition“缩写”命名成 condi,此类随意缩写严重降低了代码的可阅读性。【推荐】 为了达到代码自解释的目标,任何自定义编程元素在命名时,使用尽量完整的单词组合来表达其意。正例: 在 JDK 中,表达原子更新的类名为:AtomicReferenceFieldUpdater。反例: int a 的随意命名方式。【推荐】 在常量与变量的命名时,表示类型的名词放在词尾,以提升辨识度。正例: startTime / workQueue / nameList / TERMINATED_THREAD_COUNT反例: startedAt / QueueOfWork / listName / COUNT_TERMINATED_THREAD
2.2 测试类
命名:待测类名+Test 。
举例:用户测试类UserServiceTest,而不是TestUserService。
参考:【强制】 抽象类命名使用 Abstract 或 Base 开头;异常类命名使用 Exception 结尾;测试类命名以它要测试的类的名称开始,以 Test 结尾
2.3 抽象类
命名: Abstract+自定义类名。
举例:抽象支付方式类AbstractPaymentMethod/BasePaymentMethod,而不是AbstractPayment。
参考:【强制】 抽象类命名使用 Abstract 或 Base 开头;异常类命名使用 Exception 结尾;测试类命名以它要测试的类的名称开始,以 Test 结尾
2.4 异常类
命名:自定义异常名+Exception。
例如商品找不到类ProductNotFoundException,而不是ProductNotFound。
参考:【强制】 抽象类命名使用 Abstract 或 Base 开头;异常类命名使用 Exception 结尾;测试类命名以它要测试的类的名称开始,以 Test 结尾
2.5 枚举类
-
类名:自定义类名+Enum。 例如ProcessStatusEnum
-
成员名:跟常量一样
- 纯大写+下划线:例如最大库存量MAX_STOCK_COUNT。
- 可读性比长度重要:常量命名全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整清楚,不要嫌名字长。例如最大库存量MAX_STOCK_COUNT而不是MAX_COUNT。
枚举类和常量类区别:
相同点:在Java中,枚举和常量都用于表示一组固定的值,但它们适用的场景有所不同。
不同点:
- 枚举(Enum)适用于表示一组有限的可能取值,这些取值在程序中某个上下文中具有特殊意义。例如,表示一周的星期几或者表示某个颜色的枚举类型。枚举类型可以通过限定的值范围提供更好的类型安全性,并且可以使用switch语句进行更清晰的代码编写。
- 常量(Constant)适用于表示在程序中经常使用的不可变的值。常量一般定义为 final 类型,并且通常用于表示某个固定的数值或者字符串常量。常量的值在程序中是不可修改的,可以通过常量名直接使用,提高代码的可读性和可维护性,但是可能会降低类型安全性和表达能力。
总结来说,枚举适用于表示一组有限的、具有特殊意义的取值,常量适用于表示程序中经常使用的不可变的值。
参考:
【参考】 枚举类名带上 Enum 后缀,枚举成员名称需要全大写,单词间用下划线隔开。说明: 枚举其实就是特殊的类,域成员均为常量,且构造方法被默认强制是私有。正例: 枚举名字为 ProcessStatusEnum 的成员名称:SUCCESS / UNKNOWN_REASON
2.6 接口和实现类
- service和dao实现类以Impl结尾。注意不要用Imp结尾。例如UserServiceImpl而不是UserServiceImp
- 能力型接口以-able结尾。例如异常根类Throwable是可抛出的,实现类Exception和Error都可抛出。又例如Drawable接口和Circle实现类。
参考:接口和实现类的命名有两套规则:1) 【强制】 对于 Service 和 DAO 类,基于 SOA 的理念,暴露出来的服务一定是接口,内部的实现类用Impl 的后缀与接口区别。正例: CacheServiceImpl 实现 CacheService 接口。2) 【推荐】 如果是形容能力的接口名称,取对应的形容词为接口名(通常是–able 的形容词)。正例: AbstractTranslator 实现 Translatable 接口。
2.7 PO、DTO、VO
- DO / BO / DTO / VO / AO / PO / UID 要大写,而非驼峰:例如UserDO,而不是UserDo。例如serialVersionUID,而不是serialVersionUid。
- 禁止POJO后缀:POJO 是 DO/DTO/BO/VO 的统称,禁止命名成 xxxPOJO。
扩展:PO、DTO、VO1) 数据对象:xxxDO,xxx 即为数据表名。2) DTO数据传输对象:xxxDTO,xxx 为业务领域相关的名称。3) VO展示对象:xxxVO,xxx 一般为网页名称。4) POJO 是 DO/DTO/BO/VO 的统称,禁止命名成 xxxPOJO。参考:【强制】 类名使用 UpperCamelCase 风格,但以下情形例外:DO / BO / DTO / VO / AO/ PO / UID 等。正例: JavaServerlessPlatform / UserDO / XmlService / TcpUdpDeal / TaPromotion反例: javaserverlessplatform / UserDo / XMLService / TCPUDPDeal / TAPromotion【参考】 各层命名规约:A) Service/DAO 层方法命名规约1) 获取单个对象的方法用 get 做前缀。2) 获取多个对象的方法用 list 做前缀,复数形式结尾如:listObjects。3) 获取统计值的方法用 count 做前缀。4) 插入的方法用 save/insert 做前缀。5) 删除的方法用 remove/delete 做前缀。6) 修改的方法用 update 做前缀。
2.8 用到设计模式的类
2.8.1 概述
- 抽象类名以Abstarct/Base为前缀
- 用到设计模式时要在命名中进行体现。
参考:【强制】 抽象类命名使用 Abstract 或 Base 开头;异常类命名使用 Exception 结尾;测试类命名以它要测试的类的名称开始,以 Test 结尾【推荐】 如果模块、接口、类、方法使用了设计模式,在命名时需体现出具体模式。说明: 将设计模式体现在名字中,有利于阅读者快速理解架构设计理念。正例: public class OrderFactory;public class LoginProxy;public class ResourceObserver;
2.8.2 案例一:工厂设计模式采购披萨
采购披萨工厂类:利用工厂方法模式创建披萨时,可以把抽象工厂类命名为AbstractOrderPizzaFactory类。
//抽象工厂类,订购披萨类:
public abstract class AbstractOrderPizzaFactory{
//构造方法不断根据用户输入披萨类型,调用创建披萨对象的抽象方法,实现加工披萨。
public void OrderPizza() {
Pizza pizza = null;
do {
pizza = createPizza(getType());
if (pizza == null) {
System.out.println("Failed to Order Pizza");
} else {
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
}
} while (true);
}
public abstract Pizza createPizza(String orderType);
// ...
}
//具体工厂类,订购伦敦披萨类:
public class LDOrderPizza extends AbstractOrderPizzaFactory{
@Override
public Pizza createPizza(String orderType) {
Pizza pizza = null;
switch (orderType) {
case "cheese":
pizza = new LDCheesePizza();
break;
case "pepper":
pizza = new LDPepperPizza();
break;
default:
break;
}
return pizza;
}
}
参考:
2.8.3 案例二: 观察者设计模式订阅天气
天气局接口和观察者类:WeatherSubject和天气观察者接口WeatherObserver
参考:
三、变量
3.0 普通变量
- 驼峰命名:例如商品价格命名pruductPrice,而不是pruduct_price。
- 禁止拼音英文混用;
- 禁止下划线、美元符号起始。
- 可读性比长度重要:命名尽可能短,但“望文生义”更重要
- 可读性高(推荐):下面这些类
- 最大值:maximumValue 缩写为 maxValue
- 项目数量:numberOfItems 缩写为 numItems
- 初始化计数器:initializeCounter 缩写为 initCounter
- 可读性低(不推荐):
- 数量:count缩写为cnt
- 值:value缩写成val
- 序号:index缩写成i
- 可读性高(推荐):下面这些类
- 类型名词放词尾:词尾是类型,让人能一眼看出这个变量是干什么的。例如:
- 开始时间:startTime而不是startedAt。
- 工作队列:workQueue而不是QueueOfWork。
- 名字列表:nameList而不是listName。因为它是个列表。
-
最大线程数:MAX_THREAD_COUNT而不是COUNT_MAX_THREAD 。它是数量而不是线程。
参考:【强制】 代码中的命名均不能以 下划线或美元符号 开始,也不能以 下划线或美元符号 结束。反例: _name / __name / $name / name_ / name$ / name__【强制】 代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式。说明: 正确的英文拼写和语法可以让阅读者易于理解,避免歧义。注意,纯拼音命名方式更要避免采用。正例: renminbi / alibaba / taobao / youku / hangzhou 等国际通用的名称,可视同英文。反例: DaZhePromotion [打折] / getPingfenByName() [评分] / int 某变量 = 3【强制】 方法名、参数名、成员变量、局部变量都统一使用 lowerCamelCase 风格,必须遵从驼峰形式。正例: localValue / getHttpMessage() / inputUserId. 【强制】 杜绝完全不规范的缩写,避免望文不知义。反例: AbstractClass“缩写”命名成 AbsClass;condition“缩写”命名成 condi,此类随意缩写严重降低了代码的可阅读性。【推荐】 为了达到代码自解释的目标,任何自定义编程元素在命名时,使用尽量完整的单词组合来表达其意。正例: 在 JDK 中,表达原子更新的类名为:AtomicReferenceFieldUpdater。反例: int a 的随意命名方式。【推荐】 在常量与变量的命名时,表示类型的名词放在词尾,以提升辨识度。正例: startTime / workQueue / nameList / TERMINATED_THREAD_COUNT反例: startedAt / QueueOfWork / listName / COUNT_TERMINATED_THREAD
3.1 数组
中括号要直接跟在类型后面。例如String[] args;,而不是String args[];
// 错误示例:中括号放在变量名后面,注释放在右边
String args[];
// 正确示例:中括号直接跟在类型后面,注释放在代码上面
String[] args;
参考:【强制】 类型与中括号紧挨相连来表示数组。正例: 定义整形数组 int[] arrayDemo;反例: 在 main 参数中,使用 String args[]来定义
3.2 布尔型变量
实体类(PO类)里布尔型变量不能加is前缀,否则部分框架解析会引起序列化错误。同时MySQL表达“是否”的字段可以用is_xxx,只需<resultMap>设置从 is_xxx 到 xxx 的映射关系即可。
示例:
public class User {
private Long id;
private String username;
//逻辑删除字段
private boolean deleted;
// 其他属性、构造函数和方法
public boolean isDeleted() {
return deleted;
}
public void setDeleted(boolean deleted) {
this.deleted = deleted;
}
}
思考-为什么强制 boolean 类型变量不能使用 is 开头?
为了防止序列号失败。
- lombok序列号失败:javaBeans规范boolean变量的getter方法是isXXX(),其他变量的getter方法是getXXX()。lombok遵循javaBeans规范,如果一个变量是boolean isSuccess;在注解@Data或@Getter生成getter方法的时候,它会生成isSuccess()方法,而不是isIsSucess()方法。这也是lombok的一个大坑。
- rpc框架序列号失败:在一些rpc框架里面,当反向解析读取到isSuccess()方法的时候,rpc框架会“以为”其对应的属性值是success,而实际上其对应的属性值是isSuccess,导致属性值获取不到,从而抛出异常。
参考:【强制】 POJO 类中布尔类型变量都不要加 is 前缀,否则部分框架解析会引起序列化错误。说明: 在本文 MySQL 规约中的建表约定第一条,表达是与否的值采用 is_xxx 的命名方式,所以,需要在<resultMap> 设置从 is_xxx 到 xxx 的映射关系。反例: 定义为基本数据类型 Boolean isDeleted 的属性,它的方法也是 isDeleted(),RPC 框架在反向解析的时候,“误以为”对应的属性名称是 deleted,导致属性获取不到,进而抛出异常。
3.3 父子类变量
父子类变量命名:避免同名变量。例如父类有个name变量,子类想声明一个昵称变量,应该另外声明nickname,而非再声明一次name。
参考:【强制】 避免在子父类的成员变量之间、或者不同代码块的局部变量之间采用完全相同的命名,使可读性降低。说明: 子类、父类成员变量名相同,即使是 public 类型的变量也是能够通过编译,而局部变量在同一方法内的不同代码块中同名也是合法的,但是要避免使用。对于非 setter/getter 的参数名称也要避免与成员变量名称相同。反例:public class ConfusingName { private int age; // 非 setter/getter 的参数名称,不允许与本类成员变量同名 public void getData(String alibaba) { if (condition) { final int money = 531; // ... } for (int i = 0; i < 10; i++) { // 在同一方法体中,不允许与其它代码块中的 money 命名相同 final int money = 615; // ... } } } class Son extends ConfusingName { // 不允许与父类的成员变量名称相同 private int sonAge; }
3.4 局部变量
避免同一个方法的多个代码块中声明同名局部变量。
例如下面方法的money变量不符合规范:
public void getData(String alibaba) {
if (condition) {
final int money = 531;
// ...
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
// 在同一方法体中,不允许与其它代码块中的 money 命名相同
final int money = 615;
// ...
}
}
参考:【强制】 避免在子父类的成员变量之间、或者不同代码块的局部变量之间采用完全相同的命名,使可读性降低。说明: 子类、父类成员变量名相同,即使是 public 类型的变量也是能够通过编译,而局部变量在同一方法内的不同代码块中同名也是合法的,但是要避免使用。对于非 setter/getter 的参数名称也要避免与成员变量名称相同。反例:public class ConfusingName { private int age; // 非 setter/getter 的参数名称,不允许与本类成员变量同名 public void getData(String alibaba) { if (condition) { final int money = 531; // ... } for (int i = 0; i < 10; i++) { // 在同一方法体中,不允许与其它代码块中的 money 命名相同 final int money = 615; // ... } } } class Son extends ConfusingName { // 不允许与父类的成员变量名称相同 private int sonAge; }
四、常量
4.1 普通常量
- 纯大写+下划线:例如最大库存量MAX_STOCK_COUNT。
- 可读性比长度重要:常量命名全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整清楚,不要嫌名字长。例如最大库存量MAX_STOCK_COUNT而不是MAX_COUNT。
- 常量类细化:不要一个总的常量类维护所有常量,要按功能创建粒度小的常量类。例如电商平台商品模块不应该一个ProductStatusConstants维护所有商品常量,而应该细化成商品类型常量类ProductTypeConstants、商品价格范围常量类PriceRangeConstants、商品属性相关常量类ProductAttributeConstants等。
- 枚举类:变量值只在固定几个值内变化时用枚举类。例如季节Season变量只会有春夏秋冬四种类型,可以定义成季节枚举类。
public enum SeasonEnum { SPRING(1), SUMMER(2), AUTUMN(3), WINTER(4); private int seq; SeasonEnum(int seq) { this.seq = seq; } public int getSeq() { return seq; } }
参考:【强制】 常量命名全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整清楚,不要嫌名字长。正例: MAX_STOCK_COUNT / CACHE_EXPIRED_TIME反例: MAX_COUNT / EXPIRED_TIME【推荐】 不要使用一个常量类维护所有常量,要按常量功能进行归类,分开维护。说明: 大而全的常量类,杂乱无章,使用查找功能才能定位到修改的常量,不利于理解和维护。正例: 缓存相关常量放在类 CacheConsts 下;系统配置相关常量放在类 ConfigConsts 下。【推荐】 如果变量值仅在一个固定范围内变化用 enum 类型来定义。说明: 如果存在名称之外的延伸属性应使用 enum 类型,下面正例中的数字就是延伸信息,表示一年中的第几个季节。正例:public enum SeasonEnum { SPRING(1), SUMMER(2), AUTUMN(3), WINTER(4); private int seq; SeasonEnum(int seq) { this.seq = seq; } public int getSeq() { return seq; } }
4.2 Long常量
- 大写L:以便于区分“L”和数字“1”。例如Long a=1L,而不是Long a=1l。
//错误示例:
// a实际上表示 Long 型的 2,但容易混淆为数字 21。
Long a = 2l;
//正确示例:
// 使用大写 "L" 来明确表示 Long 型的 2。
Long a = 2L;
// 使用大写 "L" 来明确表示 long 型的 12345。
long b = 12345L;
参考:【强制】 在 long 或者 Long 赋值时,数值后使用大写的 L,不能是小写的 l,小写容易跟数字 1 混淆,造成误解。说明: Long a = 2l; 写的是数字的 21,还是 Long 型的 2。