一个基于Android开发的简单的音乐播放器
记得当时老师让我们写因为播放器时,脑子一头雾水,网上杂七杂八的资料也很少有用,因此索性就自己写一篇,希望对有缘人有用。
因为有好多人问我要源码,所以附上github地址,有需要自取:link
效果图
首先先上效果图,原本我是拍了个视频的,但是没法上传,因此就只能上个效果图,图中有的功能都已实现。
编写流程
1.因为我是用真机调试的,所以先在手机的根目录下创建一个二级目录,往里面添加mp3文件。
2.使用List链表数组存放mp3文件的路径
3.使用MediaPlayer()实例化一个对象,使用该对象的play,reset,stop等方法。
4.在MainActivity中调用,同时实例化一个handler来实现拖动seekbar的滑杆改变播放进度的功能。
实现流程
第一点就不说了,就是在自己手机的根目录下新建一个目录,往里面加mp3文件。
第二点相关代码:
public MusicService() {
super();
player = new MediaPlayer();//实例化一个多媒体对象
musicList = new ArrayList<String>();//实例化一个List链表数组
try {
File MUSIC_PATH = new File(PATH, "得到");//获取根目录的二级目录Music
if (MUSIC_PATH.listFiles(new MusicFilter()).length > 0) {
for (File file : MUSIC_PATH.listFiles(new MusicFilter())) {
musicList.add(file.getAbsolutePath());
}
}
} catch (Exception e) {
Log.i("TAG", "读取文件异常");
}
}
不难看出,我是将mp3文件的路劲存放在musicList这个List数组里的。这个之后就会用到。
第三点是实现play、stop、pause等基础功能功能。在这里我使用了MediaPlayer类的基本方法。比如在play中,我先从List链表数组中获取当前播放音乐的路径,然后使用prepare()(准备播放)和start()(开始播放)方法,实现play方法的功能。
public void play() {
try {
player.reset(); //重置多媒体
String dataSource = musicList.get(songNum);//得到当前播放音乐的路径
setPlayName(dataSource);//截取歌名
// 指定参数为音频文件
player.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
player.setDataSource(dataSource);//为多媒体对象设置播放路径
player.prepare();//准备播放
player.start();//开始播放
//setOnCompletionListener 当当前多媒体对象播放完成时发生的事件
player.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
public void onCompletion(MediaPlayer arg0) {
next();//如果当前歌曲播放完毕,自动播放下一首.
}
});
} catch (Exception e) {
Log.v("MusicService", e.getMessage());
}
}
注解写得很详细,其他的功能与之类似,因此不再赘述。
第四点是我认为比较难得点,我查了挺多资料,最后决定用实例化一个handler来实现拖动seekbar的滑杆改变播放进度的功能。
那我为什么会选择他呢?
其实只是这样的:默认情况下,Handler接受的是当前线程下的消息循环实例(使用Handler(Looper looper)、Handler(Looper looper, Handler.Callback callback)可以指定线程),同时一个消息队列可以被当前线程中的多个对象进行分发、处理(在UI线程中,系统已经有一个Activity来处理了,你可以再起若干个Handler来处理)。
在实例化Handler的时候,Looper可以是任意线程的,只要有Handler的指针,任何线程也都可以sendMessage。Handler对于Message的处理不是并发的。一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的(handleMessage()方法里不应该有耗时操作,可以将耗时操作放在其他线程执行,操作完后发送Message(通过sendMessges方法),然后由handleMessage()更新UI)。
没看懂也没关系,直接看代码最有用。
class VideoThreed extends Thread {
@Override
public void run() {
int position, mMax, sMax;
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
if (musicService.player != null && musicService.player.isPlaying()) {
position = musicService.getCurrentProgress();//得到当前歌曲播放进度(秒)
mMax = musicService.player.getDuration();//最大秒数
sMax = seekBar.getMax();//seekBar最大值,算百分比
Message m = handler.obtainMessage();//获取一个Message
m.arg1 = position * sMax / mMax;//seekBar进度条的百分比
m.arg2 = position;
m.what = UPDATE;
handler.sendMessage(m);
// handler.sendEmptyMessage(UPDATE);
try {
Thread.sleep(1000);// 每间隔1秒发送一次更新消息
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} } } }}
//实例化一个handler对象
handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
//更新UI
int mMax = musicService.player.getDuration();//最大秒数
if (msg.what == UPDATE) {
try {
seekBar.setProgress(msg.arg1);
txtInfo.setText(setPlayInfo(msg.arg2 / 1000, mMax / 1000));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} else {
seekBar.setProgress(0);
txtInfo.setText("播放已经停止");
}
}
};
好了,大概就是这样子,接下来是源码
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="400dp"
android:orientation="vertical">
<ListView
android:id="@+id/lv1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"></ListView>
</LinearLayout>
<SeekBar
android:id="@+id/sb"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="30dp"
android:maxHeight="2dp"
android:minHeight="2dp"
android:paddingBottom="3dp"
android:paddingLeft="12dp"
android:max="200"
android:paddingRight="12dp"
android:paddingTop="3dp" />
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
<Button
android:id="@+id/btn_last"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="上一首"/>
<Button
android:id="@+id/btn_next"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="下一首 "/>
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
<Button
android:id="@+id/btn_star"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="开始"/>
<Button
android:id="@+id/btn_pause"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="暂停"/>
<Button
android:id="@+id/btn_stop"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="停止"/>
<Button
android:id="@+id/btn_replay"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="重播"/>
</LinearLayout>
MusicService
package com.jack.musicplayer;
import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Environment;
import android.util.Log;
import java.io.File;
import java.io.FilenameFilter;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class MusicService {
private static final File PATH = Environment.getExternalStorageDirectory();// 获取SD卡总目录。
public List<String> musicList;// 存放找到的所有mp3的绝对路径。
public MediaPlayer player; // 定义多媒体对象
public int songNum; // 当前播放的歌曲在List中的下标,flag为标致
public String songName; // 当前播放的歌曲名
class MusicFilter implements FilenameFilter {
public boolean accept(File dir, String name) {
return (name.endsWith(".mp3"));//返回当前目录所有以.mp3结尾的文件
}
}
public MusicService() {
super();
player = new MediaPlayer();//实例化一个多媒体对象
musicList = new ArrayList<String>();//实例化一个List链表数组
try {
File MUSIC_PATH = new File(PATH, "得到");//获取根目录的二级目录Music
if (MUSIC_PATH.listFiles(new MusicFilter()).length > 0) {
for (File file : MUSIC_PATH.listFiles(new MusicFilter())) {
musicList.add(file.getAbsolutePath());
}
}
} catch (Exception e) {
Log.i("TAG", "读取文件异常");
}
}
public void setPlayName(String dataSource) {
File file = new File(dataSource);//假设为D:\\dd.mp3
String name = file.getName();//name=dd.mp3
int index = name.lastIndexOf(".");//找到最后一个 .
songName = name.substring(0, index);//截取为dd
}
public void play() {
try {
player.reset(); //重置多媒体
String dataSource = musicList.get(songNum);//得到当前播放音乐的路径
setPlayName(dataSource);//截取歌名
// 指定参数为音频文件
player.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
player.setDataSource(dataSource);//为多媒体对象设置播放路径
player.prepare();//准备播放
player.start();//开始播放
//setOnCompletionListener 当当前多媒体对象播放完成时发生的事件
player.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
public void onCompletion(MediaPlayer arg0) {
next();//如果当前歌曲播放完毕,自动播放下一首.
}
});
} catch (Exception e) {
Log.v("MusicService", e.getMessage());
}
}
//继续播放
public void goPlay(){
int position = getCurrentProgress();
player.seekTo(position);//设置当前MediaPlayer的播放位置,单位是毫秒。
try {
player.prepare();// 同步的方式装载流媒体文件。
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
player.start();
}
// 获取当前进度
public int getCurrentProgress() {
if (player != null & player.isPlaying()) {
return player.getCurrentPosition();
} else if (player != null & (!player.isPlaying())) {
return player.getCurrentPosition();
}
return 0;
}
public void next() {
songNum = songNum == musicList.size() - 1 ? 0 : songNum + 1;
play();
}
public void last() {
songNum = songNum == 0 ? musicList.size() - 1 : songNum - 1;
play();
}
// 暂停播放
public void pause() {
if (player != null && player.isPlaying()){
player.pause();
}
}
public void stop() {
if (player != null && player.isPlaying()) {
player.stop();
player.reset();
}
}
}
代码本身就有详细的注解,相信你一定能触类旁通。
MainActivity
package com.jack.musicplayer;
import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Environment;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.support.v4.content.ContextCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.Button;
import android.widget.ListView;
import android.widget.SeekBar;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import java.io.File;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
int flag = 1;//设置一个标志,供点击“开始/暂停”按钮使用
private Button btnStart, btnStop, btnNext, btnLast,btnPause,btnRePlay;
private TextView txtInfo;
private ListView listView;
private SeekBar seekBar;
private MusicService musicService = new MusicService();
private Handler handler;// 处理改变进度条事件
int UPDATE = 0x101;
private boolean autoChange, manulChange;// 判断是进度条是自动改变还是手动改变
private boolean isPause;// 判断是从暂停中恢复还是重新播放;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
class VideoThreed extends Thread {
@Override
public void run() {
int position, mMax, sMax;
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
if (musicService.player != null && musicService.player.isPlaying()) {
position = musicService.getCurrentProgress();//得到当前歌曲播放进度(秒)
mMax = musicService.player.getDuration();//最大秒数
sMax = seekBar.getMax();//seekBar最大值,算百分比
Message m = handler.obtainMessage();//获取一个Message
m.arg1 = position * sMax / mMax;//seekBar进度条的百分比
m.arg2 = position;
m.what = UPDATE;
handler.sendMessage(m);
// handler.sendEmptyMessage(UPDATE);
try {
Thread.sleep(1000);// 每间隔1秒发送一次更新消息
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
//实例化一个handler对象
handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
//更新UI
int mMax = musicService.player.getDuration();//最大秒数
if (msg.what == UPDATE) {
try {
seekBar.setProgress(msg.arg1);
txtInfo.setText(setPlayInfo(msg.arg2 / 1000, mMax / 1000));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} else {
seekBar.setProgress(0);
txtInfo.setText("播放已经停止");
}
}
};
try {
setListViewAdapter();//添加文件名字
} catch (Exception e) {
Log.i("TAG", "读取信息失败");
}
btnStart = (Button) findViewById(R.id.btn_star);
btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
try {
if (flag == 1) {
musicService.play();
flag++;
}
} catch (Exception e) {
Log.i("LAT", "开始异常!");
}
}
});
btnRePlay=(Button)findViewById(R.id.btn_replay);
btnRePlay.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View view){
try{
musicService.stop();
seekBar.setProgress(0);
musicService.play();
}
catch (Exception e) {
Log.i("LAT", "暂停异常!");
}
}
});
btnPause=(Button)findViewById(R.id.btn_pause);
btnPause.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View view){
try{
if (musicService.player.isPlaying()){
musicService.pause();
btnPause.setText("继续");
}
else{
musicService.goPlay();
btnPause.setText("暂停");
}
}
catch (Exception e) {
Log.i("LAT", "暂停异常!");
}
}
});
btnStop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);
btnStop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
try {
musicService.stop();
flag = 1;//当点击停止按钮时,flag置为1
seekBar.setProgress(0);
txtInfo.setText("播放已经停止");
} catch (Exception e) {
Log.i("LAT", "停止异常!");
}
}
});
btnLast = (Button) findViewById(R.id.btn_last);
btnLast.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
try {
musicService.last();
} catch (Exception e) {
Log.i("LAT", "上一曲异常!");
}
}
});
btnNext = (Button) findViewById(R.id.btn_next);
btnNext.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
try {
musicService.next();
} catch (Exception e) {
Log.i("LAT", "下一曲异常!");
}
}
});
seekBar = (SeekBar) findViewById(R.id.sb);
seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int i, boolean b) {//用于监听SeekBar进度值的改变
}
@Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {//用于监听SeekBar开始拖动
}
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {//用于监听SeekBar停止拖动 SeekBar停止拖动后的事件
int progress = seekBar.getProgress();
Log.i("TAG:", "" + progress + "");
int musicMax = musicService.player.getDuration(); //得到该首歌曲最长秒数
int seekBarMax = seekBar.getMax();
musicService.player
.seekTo(musicMax * progress / seekBarMax);//跳到该曲该秒
autoChange = true;
manulChange = false;
}
});
VideoThreed threed=new VideoThreed();
threed.start();
}
//向列表添加MP3名字
private void setListViewAdapter() {
String[] str = new String[musicService.musicList.size()];
int i = 0;
for (String path : musicService.musicList) {
File file = new File(path);
str[i++] = file.getName();
}
ArrayAdapter adapter = new ArrayAdapter(this, android.R.layout.simple_list_item_1,
str);
listView = (ListView) findViewById(R.id.lv1);
listView.setAdapter(adapter);
}
//设置当前播放的信息
private String setPlayInfo(int position, int max) {
String info = "正在播放: " + musicService.songName + "\t\t";
int pMinutes = 0;
while (position >= 60) {
pMinutes++;
position -= 60;
}
String now = (pMinutes < 10 ? "0" + pMinutes : pMinutes) + ":"
+ (position < 10 ? "0" + position : position);
int mMinutes = 0;
while (max >= 60) {
mMinutes++;
max -= 60;
}
String all = (mMinutes < 10 ? "0" + mMinutes : mMinutes) + ":"
+ (max < 10 ? "0" + max : max);
return info + now + " / " + all;
}
}
最后,还要在AndroidManifest.xml中添加像SD操作的权限!在此附上我的AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
package="com.jack.musicplayer">
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> <!-- 向SD卡写入数据权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <!-- 在SD卡中创建与删除文件权限 -->
<uses-permission
android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"
tools:ignore="ProtectedPermissions" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
希望以往能给你带来帮助,我知道刚开始写肯定写的不好,所以请多对见谅!