java实现单向链表——修改和删除节点
删除节点示意图:
相关代码
/*
* 按顺序将元素添加进节点,修改和删除节点
* 并遍历链表
*/
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建英雄人物
HeroNode h = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode h1 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode h2 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode h3 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
HeroNode h4 = new HeroNode(2,"曹磊","铁头娃");
HeroNode h5 = new HeroNode(5,"刘意","更加铁头");
//创建链表
SingleLinkedList s = new SingleLinkedList();
//将英雄添加进链表
s.addByOrder(h);
s.addByOrder(h2);
s.addByOrder(h1);
// s.addByOrder(h);
// s.update(h4);
s.delete(3);
//遍历链表
s.show();
}
}
//定义一个链表类(单向链表)
class SingleLinkedList{
//链表的头部,不存放值
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
//将元素添加进链表(按顺序添加)
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
//应用传地址,相当于指针了,但不是指针(由于头部节点不能动,所以要用辅助变量temp)
HeroNode temp = head;
while(true){
//说明temp走到了最后,必须要添加元素了(添加到最后)
if(temp.next == null){
break;
}
//tmep节点的后一个节点的no比要添加节点的no大代表可以添加元素了
if(temp.next.no > heroNode.no){
break;
}else if(temp.next.no == heroNode.no){
System.out.println("您添加的元素已经存在了!!");
//直接结束方法
return;
}
//将temp元素后移(继续遍历)
temp = temp.next;
}
//当遍历结束时,temp已经指向了要插入的位置的前一个节点(开始插入)
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
//修改节点的信息,根据编号no来修改,即no编号不能改。
public void update(HeroNode newHeroNode){
//链表为空
if(head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//应用传地址,相当于指针了,但不是指针(由于头部节点不能动,所以要用辅助变量temp)
HeroNode temp = head;
//找到需要修改的节点,根据no编号来找
while(true){
//编号找到了
if(temp.no == newHeroNode.no){
//将该节点的信息修改
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickName = newHeroNode.nickName;
//结束方法
return;
}
//找到最后也没有找着
if(temp.next == null){
System.out.println("没有找到要修改的数据!!!");
//结束方法
return;
}
//temp后移
temp = temp.next;
}
}
//删除节点(根据编号no删除节点)
public void delete(int no){
//当链表为空时
if(head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//应用传地址,相当于指针了,但不是指针(由于头部节点不能动,所以要用辅助变量temp)
HeroNode temp = head;
//遍历链表
while(true){
//最后也没有找到要删除的节点
if(temp.next == null){
System.out.println("没有找到要删除的节点");
//结束方法
return;
}
//要找到要删除节点的前一个节点,不然删除不了
if(temp.next.no == no){
//删除节点(如果要删除元素的后面没有元素,则temp.next.mext为空,符合情况)
temp.next = temp.next.next;
//结束方法
return;
}
//temp后移,遍历
temp = temp.next;
}
}
// 遍历整个链表
public void show() {
//当链表为空时不进行遍历,直接结束
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//遍历链表时同样需要辅助变量,因为head节点不能移动,不就找不到该链表了
HeroNode temp = head;
while(true) {
//当链表为空时,不进行遍历,直接结束循环
if(temp.next == null) {
break;
}
//直接输出链表节点存的数据
System.out.println(temp.next);
//将指针往后移动一个,如果不移动会陷入死循环,要小心
temp = temp.next;
}
}
}
//记录的是每一个节点
class HeroNode {
//英雄的编号
public int no;
//英雄的名字
public String name;
//英雄的昵称
public String nickName;
//指向下一个节点
public HeroNode next;
//构造器,用来对英雄初始化
public HeroNode(int no,String name,String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
//重写toString()方法,方便输出
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickName=" + nickName + "]";
}
}