java 同步机制实现的几种方式

为啥要同步?

java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作同一个可共享的资源变量时,将导致数据不准确,相互之间产生冲突。

实例

如果一个银行账户同时被两个线程操作,一个取100块,一个存钱100块。假设账户原本有0块,如果取钱线程和存钱线程同时发生,会出现什么结果呢?

不使用同步

Bank.java

public class Bank {

    private int count =0;//账户余额
    
    //存钱
    public  void addMoney(int money){
        count +=money;
        System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money);
    }
    
    //取钱
    public  void subMoney(int money){
        if(count-money < 0){
            System.out.println("余额不足");
            return;
        }
        count -=money;
        System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money);
    }
    
    //查询
    public void lookMoney(){
        System.out.println("账户余额:"+count);
    }
}

SyncThreadTest.java

package threadTest;


public class SyncThreadTest {

    public static void main(String args[]){
        final Bank bank=new Bank();
        
        Thread tadd=new Thread(new Runnable() {
            
            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                while(true){
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                    bank.addMoney(100);
                    bank.lookMoney();
                    System.out.println("\n");
                    
                }
            }
        });
        
        Thread tsub = new Thread(new Runnable() {
            
            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                while(true){
                    bank.subMoney(100);
                    bank.lookMoney();
                    System.out.println("\n");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }    
                }
            }
        });
        tsub.start();
        
        tadd.start();
    }
}

运行结果:略

同步方案:

1. synchronized

synchronized修饰代码块或方法,可以看作是一个原子操作;

即有synchronized关键字修饰的语句块
被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步

同步代码块:
    synchronized(object){
     
    }
public class Bank {
    private int count =0;//账户余额
    //存钱
    public  void addMoney(int money){
        synchronized (this) {
            count +=money;
        }
        System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money);
    }
    //取钱
    public   void subMoney(int money){
        synchronized (this) {
            if(count-money < 0){
                System.out.println("余额不足");
                return;
            }
            count -=money;
        }
        System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money);
    }
    //查询
    public void lookMoney(){
        System.out.println("账户余额:"+count);
    }
}
同步方法:

由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时,
内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。

public class Bank {

    private int count =0;//账户余额
    
    //存钱
    public  synchronized void addMoney(int money){
        count +=money;
        System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money);
    }
    
    //取钱
    public  synchronized void subMoney(int money){
        if(count-money < 0){
            System.out.println("余额不足");
            return;
        }
        count -=money;
        System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money);
    }
    
    //查询
    public void lookMoney(){
        System.out.println("账户余额:"+count);
    }
}

注意:
1、同步是一种高开销的操作,因此应尽量减少同步的内容。
2、通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可。

2. volatile特殊域变量

原理是每次要线程访问volatile修饰的变量时都是从内存中读取,而不是从缓存中读取,因此每个线程访问到的变量值都是一样的。这样就保证了同步。
volatile修饰的成员变量
volatile修饰的成员变量

a. volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制
b. 使用volatile修饰符相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新
c. 因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值
d. volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰fianl类型的变量

package com.thread.demo;

/**
 * Created by HJS on 2017/8/12.
 */
public class Bank {
    private volatile int count =0;//账户余额
    //存钱
    public  void addMoney(int money){
        synchronized (this) {
            count +=money;
        }
        System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money);
    }
    //取钱
    public   void subMoney(int money){
        synchronized (this) {
            if(count-money < 0){
                System.out.println("余额不足");
                return;
            }
            count -=money;
        }
        System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money);
    }
    //查询
    public void lookMoney(){
        System.out.println("账户余额:"+count);
    }
}
  • 此时,顺序又乱了,说明同步又出现了问题。因为volatile不能保证原子操作导致的,因此volatile不能代替synchronized。此外,volatile会组织编译器对代码优化,因此能不使用它就不使用它*

3. 使用重入锁

在javaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。ReentrantLock类是可重入(重复进入)、互斥、实现了Lock接口的锁,它与使用synchronized方法和块具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力。

ReentrantLock():创建一个ReentrantLock实例
lock():获得锁
unlock():释放锁
注:ReetrantLock()还有一个可以创建公平锁的构造方法,但由于能大幅度降低程序运行效率,不推荐使用。

public class Bank {

    private  int count = 0;// 账户余额
    //需要声明这个锁
    private Lock lock = new ReentrantLock();

    // 存钱
    public void addMoney(int money) {
        lock.lock();//上锁
        try{
            count += money;
            System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存进:" + money);

        }finally{
            lock.unlock();//解锁
        }
    }
    // 取钱
    public void subMoney(int money) {
        lock.lock();
        try{

            if (count - money < 0) {
                System.out.println("余额不足");
                return;
            }
            count -= money;
            System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" + money);
        }finally{
            lock.unlock();
        }
    }
    // 查询
    public void lookMoney() {
        System.out.println("账户余额:" + count);
    }
}

4. 使用局部变量ThreadLocal

ThreadLocal适用的场景是,多个线程都需要使用一个变量,但这个变量的值不需要在各个线程间共享,各个线程都只使用自己的这个变量的值。

public class Bank {

    private static ThreadLocal<Integer> count = new ThreadLocal<Integer>(){
        @Override
        protected Integer initialValue() {
            // TODO Auto-generated method stub
            return 0;
        }

    };
    // 存钱
    public void addMoney(int money) {
        count.set(count.get()+money);
        System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存进:" + money);

    }

    // 取钱
    public void subMoney(int money) {
        if (count.get() - money < 0) {
            System.out.println("余额不足");
            return;
        }
        count.set(count.get()- money);
        System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" + money);
    }

    // 查询
    public void lookMoney() {
        System.out.println("账户余额:" + count.get());
    }
}

注:ThreadLocal与同步机制
a.ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。
b.前者采用以"空间换时间"的方法,后者采用以"时间换空间"的方式

5. 使用原子变量

需要使用线程同步的根本原因在于对普通变量的操作不是原子的。

那么什么是原子操作呢?

原子操作就是指将读取变量值、修改变量值、保存变量值看成一个整体来操作

即这几种行为要么同时完成,要么都不完成.

在java的util.concurrent.atomic包中提供了创建了原子类型变量的工具类,

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Bank {
    
//    AtomicInteger(int initialValue) : 创建具有给定初始值的新的AtomicInteger
    private AtomicInteger count=new AtomicInteger(0);


    public  void addmoney(int money){
        count.set(count.get()+money);
        System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进: "+money);
 
    }


    public   void submoney(int money){
        if (count.get()-money<0)
        {
            System.out.println("余额不足");
            return;
        }
        count.set(count.get()-money);
        System.out.println(System.currentTimeMillis()+"取出: "+money);

    }

    public   void checkMoney(){
        System.out.println("账户余额:"+count);
    }

}

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