【Linux网络编程】网络的体系结构

网络体系结构图
网络采用分而治之的方法设计,将网络的功能划分为不同 的模块,以分层的形式有机组合在一起。
每层实现不同的功能,其内部实现方法对外部其他层次来 说是透明的。每层向上层提供服务,同时使用下层提供的 服务。
本文讨论两类非常重要的体系结构:OSI与TCP/IP

首先明确:数据帧是网络传输的基本单元

如图可见:
1.OSI模型
OSI模型相关的协议已经很少使用,但模型本身非常通用;OSI模型是一个理想化的模型, 尚未有完整的实现。
OSI模型共有七层,包括:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层
其中各层需要实现的功能和相关的协议如下:
应用层:文件传输、电子邮件、文件服务、虚拟终端、 TFTP,HTTP、 SNMP,FTP,SMTP,DNS
表示层 : 数据格式化,代码转换,数据加密 没有协议
会话层:解除或建立与别的接点的联系 没有协议
传输层 : 提供端对端的接口 TCP,UDP
网络层 : 为数据包选择路由 IP,ICMP,RIP,OSPF,BGP,IGMP
数据链路层 : 传输有地址的帧以及错误检测功能 SLIP,CSLIP,PPP,ARP,RARP,MTU
物理层: 以二进制数据形式在物理媒体上传输数据 ISO2110,IEEE802。IEEE802.2

2.TCP/IP模型
TCP/IP模型是Internet事实上的工业标准

TCP/IP模型共有四层,包括:网络接口和物理层、网络层、传输层、和应用层
相当于将OSI模型中的:物理层和数据链路层 实现为“网络接口和物理层”一层;会话层、表示层和应用层 实现为“应用层”一层

各层需要实现的功能和相关的协议:
应用层:文件传输、电子邮件、文件服务、虚拟终端 TFTP,HTTP、 SNMP,FTP,SMTP,DNS
传输层 : 提供端对端的接口 TCP,UDP
网络层 : 为数据包选择路由 IP,ICMP,RIP,OSPF,BGP,IGMP
网络接口和物理层 : 负责二进制流和数据帧之间的转化。即:传输有地址的帧以及错误检测功能 ,以二进制数据形式在物理媒体上传输数据 SLIP,CSLIP,PPP,ARP,RARP,MTU;ISO2110,IEEE802,IEEE802.2

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