一,网络协议栈
linux的优点在于它丰富而稳定的协议栈。其范围从协议无关层(例如通用socket层接口或设备层)到各种具体的网络协议实现。
对于网络的理论介绍一般采用OSI(OpenSystem Interconnection)模型,但是Linux中网络栈的介绍一般分为四层Internet模型
以下是OSI模型和linux网络模型的对比:
二,linux网络子系统架构
Systemcall interface(系统调用接口)
为用户空间的应用程序提供了一种访问内核网络子系统的方法—socket系统调用。
Protocolagnostic interface(协议无关接口)
提供了一种通用方法来使用传输层协议。实现一组通用函数来访问各种不同的协议,通过socket实现。Linux中的socket使用struct sock来描述,这个结构包含了特定socket所需要的所有状态信息,还包括socket所使用的特定协议和在socket上可以执行的一些操作
Network protocols(linux网络协议栈)
用于实现各种具体的网络协议,如:TCP、UDP等
Device agnosticinterface(设备无关接口)
提供了协议与设备驱动通信的通用接口。将协议与各种网络设备驱动连接在一起。这一层提供一组通用函数供底层网络设备驱动程序使用,让它们对高层协议栈进行操作。首先,设备驱动程序可能通过调用register_netdevice或unregister_netdevice在内核中进行注册或注销。调用者先填写net_device结构,然后传递这个结构进行注册。内核调用它的init函数(如果定义了这种函数),然后执行一组健全性检查,并将新设备添加到设备列表中(内核中的活动设备链表)。
Device drivers(设备驱动)
网络体系结构的最底部是负责管理物理网路设备的设备驱动程序。