JAVA基础学习笔记-day03

博文主要是自己学习JAVA基础中的笔记,供自己以后复习使用,参考的主要教程是B站的
尚硅谷宋红康2023大数据教程
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思维导图

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1. 顺序结构

顺序结构就是程序从上到下逐行地执行。表达式语句都是顺序执行的。并且上一行对某个变量的修改对下一行会产生影响。

2. 分支结构

2.1 if-else条件判断结构

if(条件表达式){
  	语句块;

流程
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双分支条件判断:if…else

if(条件表达式) { 
  	语句块1;
}else {
  	语句块2;
}

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多分支条件判断:if…else if…else

if (条件表达式1) {
  	语句块1;
} else if (条件表达式2) {
  	语句块2;
}
...
}else if (条件表达式n) {
 	语句块n;
} else {
  	语句块n+1;
}

if…else嵌套
在 if 的语句块中,或者是在else语句块中,又包含了另外一个条件判断(可以是单分支、双分支、多分支),就构成了嵌套结构

2.2 switch-case选择结构

基本语法

switch(表达式){
    case 常量值1:
        语句块1;
        //break;
    case 常量值2:
        语句块2;
        //break; 
    // ...
   [default:
        语句块n+1;
        break;
   ]
}

执行流程
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注意点:

  • switch(表达式)中表达式的值必须是下述几种类型之一:byte,short,char,int,枚举 (jdk 5.0),String (jdk 7.0);
  • case子句中的值必须是常量,不能是变量名或不确定的表达式值或范围;
  • 同一个switch语句,所有case子句中的常量值互不相同;
  • break语句用来在执行完一个case分支后使程序跳出switch语句块;
    如果没有break,程序会顺序执行到switch结尾;
  • default子句是可选的。同时,位置也是灵活的。当没有匹配的case时,执行default语句。

2.2.1 if-else语句与switch-case语句比较

  • 结论:凡是使用switch-case的结构都可以转换为if-else结构。反之,不成立。
  • 开发经验:如果既可以使用switch-case,又可以使用if-else,建议使用switch-case。因为效率稍高
  • 细节对比:
    • if-else语句优势
      • if语句的条件是一个布尔类型值,if条件表达式为true则进入分支,可以用于范围的判断,也可以用于等值的判断,使用范围更广
      • switch语句的条件是一个常量值(byte,short,int,char,枚举,String),只能判断某个变量或表达式的结果是否等于某个常量值,使用场景较狭窄
    • switch语句优势
      • 当条件是判断某个变量或表达式是否等于某个固定的常量值时,使用if和switch都可以,习惯上使用switch更多。因为效率稍高。当条件是区间范围的判断时,只能使用if语句。
      • 使用switch可以利用穿透性,同时执行多个分支,而if…else没有穿透性。

3. 循环语句

3.1 for循环

基本语法

for (①初始化部分; ②循环条件部分; ④迭代部分){
         	③循环体部分;

执行流程
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说明:

  • for(;;)中的两个;不能多也不能少
  • ①初始化部分可以声明多个变量,但必须是同一个类型,用逗号分隔
  • ②循环条件部分为boolean类型表达式,当值为false时,退出循环
  • ④可以有多个变量更新,用逗号分隔

3.2 while循环

基本语法

①初始化部分
while(②循环条件部分){
    ③循环体部分;
    ④迭代部分;
}

执行过程
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说明:

  • while(循环条件)中循环条件必须是boolean类型。
  • 注意不要忘记声明④迭代部分。否则,循环将不能结束,变成死循环。
  • for循环和while循环可以相互转换。二者没有性能上的差别。实际开发中,根据具体结构的情况,选择哪个格式更合适、美观。
  • for循环与while循环的区别:初始化条件部分的作用域不同。

3.3 do-while循环

基本语法

①初始化部分;
do{
	③循环体部分
	④迭代部分
}while(②循环条件部分); 

执行过程
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说明:

  • 结尾while(循环条件)中循环条件必须是boolean类型
  • do{}while();最后有一个分号
  • do-while结构的循环体语句是至少会执行一次,这个和for和while是不一样的
  • 循环的三个结构for、while、do-while三者是可以相互转换的。

3.4 对比三种循环结构

  • 三种循环结构都具有四个要素:
    • 循环变量的初始化条件
    • 循环条件
    • 循环体语句块
    • 循环变量的修改的迭代表达式
  • 从循环次数角度分析
    • do-while循环至少执行一次循环体语句。
    • for和while循环先判断循环条件语句是否成立,然后决定是否执行循环体。
  • 如何选择
    • 遍历有明显的循环次数(范围)的需求,选择for循环
    • 遍历没有明显的循环次数(范围)的需求,选择while循环
    • 如果循环体语句块至少执行一次,可以考虑使用do-while循环
    • 本质上:三种循环之间完全可以互相转换,都能实现循环的功能

4. 关键字break和continue的使用

break和continue的说明

			适用范围			在循环结构中使用的作用						相同点

break		switch-case
			循环结构			一旦执行,就结束(或跳出)当前循环结构		    此关键字的后面,不能声明语句

continue	循环结构			一旦执行,就结束(或跳出)当次循环结构		    此关键字的后面,不能声明语句

很多语言都有goto语句,goto语句可以随意将控制转移到程序中的任意一条语句上,然后执行它,但使程序容易出错。Java中的break和continue是不同于goto的。
带标签的使用

break语句用于终止某个语句块的执行
{    ……	 
	break;
	 ……
}

break语句出现在多层嵌套的语句块中时,可以通过标签指明要终止的是哪一层语句块 
	label1: {   ……        
	label2:	     {   ……
	label3:			 {   ……
				           break label2;
				           ……
					 }
			     }
			} 
  • continue语句出现在多层嵌套的循环语句体中时,也可以通过标签指明要跳过的是哪一层循环。
  • 标号语句必须紧接在循环的头部。标号语句不能用在非循环语句的前面。

5. Scanner:键盘输入功能的实现

  • 如何从键盘获取不同类型(基本数据类型、String类型)的变量:使用Scanner类。

  • 键盘输入代码的四个步骤:

    1. 导包:import java.util.Scanner;
    2. 创建Scanner类型的对象:Scanner scan = new Scanner(System.in);
    3. 调用Scanner类的相关方法(next() / nextXxx()),来获取指定类型的变量
    4. 释放资源:scan.close();
  • 注意:需要根据相应的方法,来输入指定类型的值。如果输入的数据类型与要求的类型不匹配时,会报异常 导致程序终止。

获取随机数
如何产生一个指定范围的随机整数?
1、Math类的random()的调用,会返回一个[0,1)范围的一个double型值
2、Math.random() * 100 —> [0,100)
(int)(Math.random() * 100) —> [0,99]
(int)(Math.random() * 100) + 5 ----> [5,104]
3、如何获取[a,b]范围内的随机整数呢?(int)(Math.random() * (b - a + 1)) + a

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