「Codeforces」438 - D The Child and Sequence (线段树)

给出一个长度为n的序列,给出q次操作。
操作分为三种:
1:1,l,r。查询「l,r」的区间和。
2:2,l,r,mod。区间「l,r」全体模mod。
3:3,a,b。将a点的值更改为b。

区间更新的线段树,有一个剪枝不太好想到,就是记录子树的Max,当对区间取模的时候,如果Max < mod的话,直接跳过。

AC代码:

#include <stdio.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N = 5e5+100;
struct NODE
{
    int l,r;
    ll sum,Max;
    int mid(){
        return (l+r)/2;
    }
}node[N<<2];
inline void PushUp(int x){
    node[x].Max = max(node[x<<1].Max,node[x<<1|1].Max);
    node[x].sum = node[x<<1].sum + node[x<<1|1].sum;
}
void BuildTree(int l,int r,int x){
    node[x].l = l;
    node[x].r = r;
    if(l == r){
        scanf("%d",&node[x].sum);
        node[x].Max = node[x].sum;
        return;
    }
    int mid = (l+r)/2;
    BuildTree(l,mid,x<<1);
    BuildTree(mid+1,r,x<<1|1);
    PushUp(x);
}
inline void Updata(int c,int l,int r,int x){
    if(node[x].l >= l && node[x].r <= r){
        if(node[x].Max < c) return;
        if(node[x].l == node[x].r){
            node[x].sum %= c;
            node[x].Max %= c;
            return;
        }
    }   
    int mid = node[x].mid();
    if(r <= mid){
        Updata(c,l,r,x<<1);
    }
    else if(l > mid){
        Updata(c,l,r,x<<1|1);
    }
    else{
        Updata(c,l,mid,x<<1);
        Updata(c,mid+1,r,x<<1|1);
    }
    PushUp(x);
}
inline void change(int c,int loc,int x){
    if(node[x].l == node[x].r){
        node[x].sum = c;
        node[x].Max = c;
        return;
    }
    int mid = node[x].mid();
    if(loc <= mid){
        change(c,loc,x<<1);
    }
    else{
        change(c,loc,x<<1|1);
    }
    PushUp(x);
}
inline ll Query(int l,int r,int x){
    if(node[x].l == l && node[x].r == r){
        return node[x].sum;
    }
    ll res = 0;
    int mid = node[x].mid();
    if(r <= mid){
        res += Query(l,r,x<<1);
    }
    else if(l > mid){
        res += Query(l,r,x<<1|1);
    }
    else{
        res += Query(l,mid,x<<1);
        res += Query(mid+1,r,x<<1|1);
    }
    return res;
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
    int n,q;
    int op,a,b,c;
    scanf("%d %d",&n,&q);
    BuildTree(1,n,1);
    while(q--){
        scanf("%d",&op);
        if(op == 1){
            scanf("%d %d",&a,&b);
            printf("%lld\n", Query(a,b,1));
        }
        else if(op == 2){
            scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);
            Updata(c,a,b,1);
        }
        else{
            scanf("%d %d",&a,&b);
            change(b,a,1);
        }
    }
    return 0;
}
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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