Redis 数据结构(四)—— 跳跃表

完了,今天介绍的这个东西一下子就给我整蒙了,咱也不知道啥是跳跃表啊!稳住,慢慢来!

1 跳跃表简介

跳跃表( skiplist)是-一种有序数据结构,它通过在每个节点中维持多个指向其他节点的指针,从而达到快速访问节点的目的。跳跃表支持平均O(logN)、最坏O(N)复杂度的节点查找,还可以通过顺序性操作来批量处理节点。和链表、字典等数据结构被广泛地应用在Redis内部不同,Redis只在两个地方用到了跳跃表,一个是实现有序集合键,另一个是在集群节点中用作内部数据结构。

2 跳跃表的实现

2.1 跳跃表整体结构

为了让大家开始的时候不蒙圈,这次咱们改变一下认识顺序,先整体后局部。先看看他长什么鬼样子:
在这里插入图片描述
最左边标红的那一部分就是跳跃表(zskiplist)的大体结构:

  • header: 指向跳跃表的表头节点。
  • tail: 指向跳跃表的表尾节点。
  • level: 记录目前跳跃表内,层数最大的那个节点的层数(表头节点的层数不计算在内)
  • length: 记录跳跃表的长度,也即是,跳跃表目前包含节点的数量(表头节点不计算在内)
    剩下的其他部分就是跳跃表的节点了(zskiplistNode):
  • 层(level): 节点中用L1、L2、L3等字样标记节点的各个层,L1代表第一层,L2代表第二层,以此类推。每个层都带有两个属性:前进指针和跨度。前进指针用于访问位于表尾方向的其他节点,而跨度则记录了前进指针所指向节点和当前节点的距离。在上面的图片中,连线上带有数字的箭头就代表前进指针,而那个数字就是跨度。当程序从表头向表尾进行遍历时,访问会沿着层的前进指针进行。
  • 后退(backward): 节点中用BW字样标记节点的后退指针,它指向位于当前节点的前一个节点。后退指针在程序从表尾向表头遍历时使用。
  • 分值(score): 各个节点中的1.0、2.0和3.0是节点所保存的分值。在跳跃表中,节点按各自所保存的分值从小到大排列。
  • 成员对象(obj): 各个节点中的o1、o2和o3是节点所保存的成员对象。

2.2 跳跃表节点

结构定义呢大概是这个鬼样子:
在这里插入图片描述
接下来稍微详细的介绍一下各个部分;

层:

跳跃表节点的level数组可以包含多个元素,每个元素都包含一个指向其他节点的指针,程序可以通过这些层来加快访问其他节点的速度,一般来说,层的数量越多,访问其他节点的速度就越快。每次创建一个新跳跃表节点的时候,程序都根据幂次定律(powerlaw,越大的数出现的概率越小)随机生成-一个介于1和32之间的值作为level数组的大小,这个大小就是层的“高度”。
在这里插入图片描述

前进指针

每个层都有一个指向表尾方向的前进指针( level [i].forward属性),用于从表头向表尾方向访问节点。下图用虚线表示出了程序从表头向表尾方向,遍历跳跃表中所有节点的路径:

在这里插入图片描述

跨度

层的跨度( level[i].span属性)用于记录两个节点之间的距离:

  • 两个节点之间的跨度越大,它们相距得就越远。
  • 指向NULL的所有前进指针的跨度都为0,因为它们没有连向任何节点。
    初看上去,很容易以为跨度和遍历操作有关,但实际上并不是这样,遍历操作只使用前进指针就可以完成了,跨度实际上是用来计算**排位(rank)**的:在查找某个节点的过程中,将沿途访问过的所有层的跨度累计起来,得到的结果就是目标节点在跳跃表中的排位。
后退指针

节点的后退指针( backward属性)用于从表尾向表头方向访问节点:跟可以一次跳过多个节点的前进指针不同,因为每个节点只有一个后退指针,所以每次只能后退至前一个节点

分值和成员

节点的分值( score属性)是一个double类型的浮点数,跳跃表中的所有节点都按分值从小到大来排序。
节点的成员对象(obj属性)是一个指针,它指向一个字符串对象,而字符串对象则保存着一个SDS值。

注意: 在同一个跳跃表中,各个节点保存的成员对象必须是唯一的,但是多个节点保存的分值却可以是相同的:分值相同的节点将按照成员对象在字典序中的大小来进行排序。

2.3 跳跃表

跳跃表大概长下边这个样子:

typedef struct zskiplist {
	//表头节点和表尾节点
	structz skiplistNode *header, *tail;
	//表中节点的数量
	unsigned long length;
	//表中层数最大的节点的层数
	int level;
} zskiplist;

整体图在上边我就不放了。

3 跳跃表API

接下来介绍一些常用的API吧:
在这里插入图片描述
“锦书送罢莫回首,无余岁可偷~”

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